《阿玛拉王国》攻略:新手入门剧情及支线任务指引
2021-04-13 19:32:30来源:网络
显然我们不希望原版的装备出现在DLC里面。另外,纳罗斯之牙里的箱子物品是可以刷新的,那样对于搜刮装备的同学来说无疑是很痛苦的一件事情。此外,很多小朋友打了DLC之后浑浑噩噩地误闯入DLC的地盘,叫苦不迭。
二、武器篇
对于几乎每时每刻都要使用的武器(好吧,有人说法师可以不用武器),你对它们的了解真的足够多吗?
首先,个人觉得阿玛拉做得比较好的一点就是很多武器(一半以上,但是不知道为何战锤比较纯粹)都带有持续效果,像5秒内造成15点流血伤害等等。我们称这些持续效果为元素伤害(Elemental Damage)。然后我们发现,武器右上角有一个数值,它大致表现了武器的总伤害,但是仅仅是大致,因为它包括了元素伤害,而元素伤害并不是每招必出的;另外,它把那些伤害分白天夜晚的武器的两种伤害累加了(比如前面提到的光影匕首),而这显然是不科学的;最后,我们不要忘了技能表里有对各种武器的伤害进行加成的技能,而这些加成过的伤害没有明文表现出来。所以,要追求输出最大化的同学,就要注意综合权衡了。这里仅仅告诉大家元素伤害的问题。要知道有没有元素伤害很简单,比如说一个法杖的元素伤害是6秒内造成20点灼烧伤害,那么我们只要看敌人有没有着火就知道元素伤害有没有了。但是,由于敌人一旦着火,就会着火6秒钟,而我们基本上打击不会停,所以我们很可能认为之后的每一招都触发了灼烧伤害。这是不对的。其实,所有的元素伤害的触发,与所谓的“完整连击”有关。
关于完整连击,成就表里有一项,就是施放了100个完整连击后,会得到成就“你想像那样子被油炸吗?(Would you like fries with that?)”。
那么怎么才叫做完整连击呢?
对于长剑来说,是连砍4下(最后一招动作比较慢,而且声音最大,听起来最带感);
对于大剑来说,也是连砍4下(最后一招是平着砍,四招貌似区别不大);
对于战锤来说,是连砍3下(最后一招是震地一击,很有震撼力);
对于法杖来说,是连砍3下(最后一招法杖如同如意金箍棒般在手中高速旋转,十分带感);对于权杖来说,是蓄力攻击;
对于法环来说,是连砍4下(前两招分别是出右环和左环,后两招是双环并处,最后一招飞的最远,攻击范围最广,伤害最大);
对于匕首来说,是连砍6下(动作太快,看不太清楚,但是最后一招有很清脆的金属声);对于圣灵刃(Faeblades,弧刀)来说,是连砍4下(交替地逆时针和顺时针旋转,彼此间无太大差别);
对于弓箭来说,是蓄力攻击。
一套完整连击打下来,伤害貌似是该武器
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