《宝可梦》关于对战逃走背后的故事:你知道怎么提高成功率吗
2021-04-27 11:46:47来源:互联网
对战逃走,看起来是非常稀松平常的一件事情,可以说逃走这个功能我们只会用在宝可梦通关流程里,因为逃走一般只能作用在野生宝可梦上,在玩家对战甚至是和NPC对战的时候是无法逃走的,而在和玩家对战中的时候逃走则变成了投降的功能,有时候觉得战局确实无法再扭转的情况下,投降可以有效节省双方的时间,而关于逃走,真的就只有如此吗?其实也不是,关于对战逃走还有很多有意思的小细节,值得开篇文章来说一下。
PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。
关于逃走的成功率:
玩家在进行通关过程中,会有一种逃走势必成功的错觉,实际上并非如此,只要玩得久的玩家一定有过逃走失败的经历,这是源于逃走也是有成功率的,且这个成功率并非百分百,在通常情况下,逃走的成功率计算公式为F = (A * 32) / B + 30 * C;A为逃走方宝可梦的当前速度,B为对方宝可梦的当前速度除以4再对256取余,C为本次对战中逃走方已经尝试过的逃走次数,也就是说,只要比对方等级高速度高的话,那么逃跑的几率就会大大提升趋近于百分百(幽灵系宝可梦则可以无视这套规则,百分百可以逃跑成功)。
和逃走有关的一些东西:
别看逃走是一个很边缘的设定,和它有关的东西可不少,首先有关于逃走的特性就不少,绿毛虫一类的宝可梦有逃跑这个特性,效果是逃跑必定成功,而类似踩影、沙穴一类的特性则可以让对方处于无法逃走(替换)的状态,具有束缚效果的技能招式也会让对方在束缚状态下无法逃走,瞬间移动这个招式也能立刻脱离战斗,效果视为和逃走一样;道具中,则存在诸如烟雾球、宝可尾草、向尾喵的尾巴、皮皮玩偶等和逃走有关的东西。
可能会逃走的宝可梦:
大部分的野生宝可梦在遭遇玩家的时候是不会逃走的,但是也有特例,比如只会使用瞬间移动的凯西,除了凯西之外,在《金/银/水晶版》中,就存在不少一定几率下会逃跑的精灵,而历代中游走于地图中的传说宝可梦在遭遇训练家的时候首先考虑的也是逃走也不是正面应战,另外,在三代中剧情的最开始,玩家准备击退追赶小田卷博士的土狼犬/蛇纹熊,当与对应野生宝可梦的对战回合数过多且无法分出胜负、或主角的宝可梦即将被对方击败时,该野生宝可梦会选择逃走。
好了,以上就是关于逃走的一些相关内容,可见,即便是个小小的设定,逃走也可以挖掘出不少有意思的内容出来。
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