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是“刮痧师傅”还是“高地战神”,版本T2战边光信究竟是强是弱?

2022-02-14 06:17:06来源:腾讯网  

要论哪个英雄最帅,光信在整个游戏也算是排的上号了,甚至算是很多玩家心中的信仰。但如果说说哪些英雄是游戏笑柄,“李信和反甲”的梗却也不得不提。光信,这个英雄的存在仿佛就是矛盾的集合体。

光信被公认为“刮痧师傅”也不是一两个版本的事了,不管是玩梗还是上纲上线地讨论,很多人心里就留下了光信=fw的印象。那么这个热度与强度成反比的矛盾英雄,实际情况究竟如何呢,今天我们就来深扒一下。

光信的优势:

1.对线能力:李信1级平A伤害较高,配合二技能跟很多英雄对拼很容易拿下一血。

李信2、3级就比较弱势了,但他一个位移一个远程,加上被动打到敌人或小兵加经验,苟苟塔便能安稳发育到4级(被动给的经验加成可以让你跟拿了河蟹的对面对抗路几乎同时升4)。

四级变成光,进入小强势期,此时对面物防一般尚未成型,而霸体、距离、伤害、位移兼具的光信,除了个别英雄都能solo压制。

2.运营能力:

光信的赶路纯靠走,仅有的位移还要蓄力,支援速度很慢。即便变身暗信赶路,仍因为“大招变身减速自己”的迷之设定而效果不佳,跑图能力低于大部分边路。所以他和马超关羽这类边路的运营思路相反,不追求一味地支援或转线,而是尽量在线上打出压制。

一旦打出压制效果,光信可以凭借手长优势把对面逼得出不了塔,再配合平a磨塔拆掉对面一塔,打开对方一半野区。这之后光信可以开始在对抗路和中路间反复转线,依靠清兵优势刷经济,并且进一步紧压对抗路,磨下二塔,经济像滚雪球越滚越大,光信有了经济压制之后,伤害非常恐怖。

当然,以上是理想情况。如果遭遇逆风局,光信往往需要放弃上路一塔甚至二塔,到处转线清兵。虽然这个过程多是和队友报团,但光信手长又清兵快,队伍里大部分经济全吃进了自己的钱包里。所以逆风局的光信经常是全队经济一、二号位。会玩的光信依靠自己逆风局刷起来的高经济,让对方在大后期到来之前难破高地,名副其实的“高地保安”。

3.团战能力:

光信技能范围堪比法师,强化普攻距离相当于ADC,对脆皮的伤害也很可观。所以光信有着强大的aoe输出,场均30%以上伤害也不算难。

同样是因为距离,光信还拥有其他对抗路不具备的poke能力。

团战时一技能附带斩杀伤害配合闪现,让他打团时收割能力不低。

4.其他操作空间

光信是上限较高的英雄,有许多实用的操作帮助扩大优势。

首先光信的卡普攻、霸体、后撤步、闪现调位、一闪等手法配合名刀让他具备了拉扯和以一打多的能力,只要你的手法足够,甚至可以把你对线的边路连同来抓你的人全部反杀。

光信信的大招需要蓄力和近距离两个条件才能使伤害最大化,所以蹲草的光信可以瞬秒脆皮和经济低的敌人。如果开团蹲了个好草,可以说是能宣告一场团战的胜利。

光信的强化普攻可以塔外磨塔且伤害不低,适合用于有优势时磨塔。有些情况下,开团前前磨掉对面残血高地塔将会成为团战一大主力。

光信不出打野刀刷野依然快,他还能同时刷野区的buff和另一片野,反野或刷钱都很快。光信一技能接满大的高额伤害可以用来保龙或者抢龙。

光信的缺点

1.克星太多:

光信的大爹比比皆是,杨戬、夏洛特、司空震、蒙恬、芈月这几个b只要补了物抗,都可以按着李信打了。甚至夏洛特和蒙恬落后一两千经济,走起路来的姿势也是丝毫不怕你。其他肉坦、黄刀流边路对李信也有广泛的压制力。哦,至于盾山,你玩光信不ban就等着哭吧。

不光英雄,连很多装备都克制光信。比如反甲、不详、冰脉,甚至前期的荆棘护手都是光信机制的克星,让他分分钟变成“刮痧李师傅”。这个版本出了冰甲更是让草里先手大招的李信没法蹲草了。

于是这种无奈之下,高分段的大多数李信“打不过就加入”也出上了小手套、魔女、冰脉、苍穹、破魔刀等装备。

2.逆风局容易扩大团队劣势:

首先,光信是一个需要经济压制的英雄,如果经济差不多或更低,他就难以打出伤害。

其次,光信和其他对抗路相比,既不能支援,又不能抗伤,也不能当开团手,如果还没伤害那就是要啥没啥。前中期靠近对抗路的小团战容易被对面边路打个人数差而陷入被动、到后面团战也打不过了。

最后,光信逆风局出于不得不清兵而导致全队经济向自己集中,队友更难发育起来,你要稍微没用一点,队伍溃烂的更快,相当于间接扩大了劣势,加速了失败。

3.太易被反制,虐菜很NB,越高分段越不行。

几个国服光信都喜欢干的事是前期苟在塔下、转到中路吃光中线、一有劣势就弃一塔。足以说明光信的无奈之处。

李信本来就需要经济压制才能打出伤害,同时还怕物抗装备,而高端局的法师射手基本上都会出保命装或者肉装,让本来就只能打打脆皮的李信更打不出伤害了。

而且高端局人人都会探草,靠蹲草的光信不容易一套秒人了。

李信清兵好清也只是对普通兵而言,如果对面卡主宰龙上高地,李信不一定清的掉。而这卡龙法已经是高分段的基操了。

再加上高分段选手在线上都知道你的强势期弱势期,稍微感觉打不过一点的,都不会直接跟你莽,晓得套个肉再稳杀你。

所以高分段选英雄界面看到李信就不敢拿战力,或是让他换人,因为李信太好被反制了,经常打出惨不忍睹的战绩。

4.腿太短

光信唯一的位移技能还要蓄力,真蓄力完了跳过去,靠走也走过去了。所以光信一般半个河道距离之内纯靠走,超过半个图才切暗信,否则被两个大招的减速耽误更久。支援能力可以说是边路里数一数二的拉胯了

腿短也导致光信打架,打不过别人还跑不了;就算打得过别人,人家要跑你还拦不住。好不容易蹲个草,一套招打到丝血,对面拔腿就跑,你说气人不气人。

所以当你看到的是光信浴血奋战,以一敌多仍不放弃操作。或者一闪追击敌人。你可能以为很帅,实则都是无奈之举。

5.坦度不够,出装尴尬

李信的出装思路很尴尬,目前主流的打法是宗师无尽流和魔女冰脉流。如果选前者,就算有件名刀保命也容易被瞬秒。如果选后者,后期你可能连脆皮都秒不掉。坦度和伤害,并不能像很多其他边路一样兼顾。

6.BUG多多

李信的bug有:

一,在于技能释放完成后,如果点平A会吞平A(只出现强化普攻特效,实则没有伤害)

二,有时候一、三技能蓄力完成后,松手却仍在蓄力,导致技能读条过头浪费掉。

三,三技能的预判箭头有时候不会随着蓄力而展开扩大,导致技能施放失败。

四,有时会不受控制自动释放二技能的四段剑气,无法打断取消。(有一次我都变成暗信了,还在自动释放光信的二技能给爷整笑了)

总结

光信是一个机制特殊的英雄,他的优缺点都很明显。在近几个版本既不算强势英雄,也不贴合装备的改动和设定,单纯从强度的角度不推荐上手。

他的技能看似简单,但是微操手法需要大量经验,打法意识也需要大量锤炼,在边路里算比较难以上手的。没有碾压的意识和手法,你很难用李信打出压制效果。所以如果你还未怎么接触李信,图一乐倒还好,想练他拿来上分,那还是听哥一句劝,打消这个念头吧。

但你不能说光信是fw,据我所知,已经有两位主播的李信达到20000分了,是这些绝活哥的努力为李信正了名。

就算他强度可能真的不如人,但是他帅是他喵的真帅啊!这种帅不仅是特效上,也许这么多李信玩家玩的,就是他每次无路可退却只能孤注一掷的孤勇、追求的就是以极致的手法逆版本而行。当他的光幕一次次在高地上以一敌多守护住队友的希望,当又一次依靠强大的操作生生扭转战局,创造了奇迹而热血沸腾。光信,又何尝不是化作了我们在电竞里所追求的光呢?

最后,不管光信强与否,我都想说一句:

“如有一味绝境,非历十方生死”

李信yyds!!!

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