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原神:如何让雷神变成T2角色?3种办法,玩家想增加“吸能怪”!

2022-02-14 16:42:14来源:腾讯网  

哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。

最近看到一个帖子,是关于雷神和八重神子强度的话题,两个都是稻妻的雷系主C,但是从目前的爆料来看,八重神子的强度甚至不及雷神的一半,虽然八重神子戳中了玩家想要抽角色的点,但是如果实战强度不尽如人意,相信米哈游还是会稍微从深渊或者大世界环境抬一手的,不过这也引起了玩家的热议,既然雷神这么强,有什么办法能打压她并让她变成T2角色呢?【本期内容纯属玩家之间的调侃,切勿当真】,也是有3种办法的。

增设新环境

比如【队伍中任意角色开大后,全队伤害降低10%,最多可叠加4次】【如果在一秒内受到超过1次雷属性伤害,则给场上魔物附加雷属性护盾】,咱们一个一个看,第一个环境,我觉得不像是打压雷神,反而是针对国家队,国家队【班尼特、行秋和香菱】主要就是靠大招吃饭,开大后降低10%的伤害,并且还能叠加层数,不仅国家队没了,速切为核心的队伍也凉了,虽然雷神是速切核心,但是这样的新环境未免也太过了。

第二个新环境,纯属是针对雷系角色,不仅是雷神,就连八重神子也凉了,毕竟八重神子的E技能可以释放3次,大招还是高爆发的雷元素伤害,给场上所有角色附加雷属性护盾,伤害大打折扣,虽然一定程度上能够限制雷神开大后的普攻和重击伤害,但是这种环境会比渊下宫即将出现的黯色空壳还离谱,雷系本身就不强,一些玩家还在用这刻晴主C,雷神变成T2,刻晴岂不是T12角色了?

增设新魔物

比如【新魔物的攻击,会根据当前角色的元素充能效率造成百分比伤害,每1%的额外元素充能效率造成0.5%的百分比伤害,并且回复HP】【新魔物会产生护盾,受到伤害时会吸取全队角色的元素能量,当元素能量为0时,造成百分比伤害】,咳咳,这哪里是打压雷神,我觉得香菱、行秋、班尼特等,但凡是靠元素充能起飞的角色都凉凉了,比如我的班尼特有310%的元素充能,岂不是要给第一个新魔物回复10%的HP?

复刻深渊buff

雷神的核心就是大招开启后能够有高额的元素充能,可以给自己和全队角色回复能量,还记得有一期深渊有【高能和低潮】的buff,低潮期的时候雷神充能不上,高能期的时候又不需要雷神充能,精准避开速切流阵容完美针对雷神。这确实是致命一击,但是如果能够掌握好节奏,高能期雷神开大,低能期避免开大,玩家操作和时间把控丝滑,这个深渊buff还有用吗?要么再增设一个不产能量球的魔物充能减半的buff?有点意思。

我的看法

其实咱们游戏玩家都懂一句话“打不过就加入”,不管是玩LOL还是王者荣耀或者其他卡牌RPG游戏,对方使用的英雄适合当前版本或者此段位的排位,就可以借鉴过来自己使用,比如LOL里面的拆塔流赛恩或者以前很火的AP剑圣等等,只要能够上分,能够有良好的游戏体验,我不建议用对方一样的套路和打法,因此对于雷神也是如此,既然在2.4和2.5版本都表现出T0级别的强队,为何不选择加入呢?

正好2.5版本雷神复刻,如果八重神子的强度不尽如人意,没关系,直接迎接下半场的雷神卡池,正好周本雷神也出现了,用自己的雷神去对抗周本的雷神,名场面就出现了。再者雷神和八重神子谁更香呢?一个是神,一个是屑狐狸,我觉得80%的玩家都知道该怎么选,四个字【我全都要】,不说了,八重神子和雷神=X个648,你们觉得呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们下期再见!

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