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DNF:国服异界血量6倍,机制变难,怪物秒人无法控制

2022-02-18 07:42:00来源:腾讯网  

自从之前漩涡超级加倍使得DNF元气大伤玩家数量急剧下降以后,策划在团本上就不敢明目张胆的加倍了。

但这是个无法解决的矛盾:为了创造营收,国服策划上线了一系列的需要氪金的特色道具来提升玩家的伤害,如果照搬韩服的副本难度,那么国服玩家打起来全是砍瓜切菜;如果不照搬特色加倍的话,那么玩家又会流失。

虽然策划没有再对团本进行加倍,但是在一些非团本的副本上,还是加倍了的,比如希洛克征战模式,比如现在的魂异界。

血量

根据玩家们在中韩双服的测试,国服的魂异界的血量,大概是韩服的6倍左右。同样3次元的怪物,同样的技能,国服打一下,走狗一图的小怪剩下80%左右的血,而韩服的被秒掉了。

怪物伤害过高

国服的怪物伤害过高,比起韩服的异界,我们现在玩的异界就是,吃怪物一下攻击,可能掉三分之二血,如果吃的稍微多一点点,那么你就准备复活吧。

机制难

举个例子,巴卡尔的真龙,韩服的是甩尾巴,击倒玩家,然后全屏吼叫;国服的是甩尾巴,击飞玩家,然后全屏吼叫。

差距在于,一个是击倒,一个是击飞。被击倒的玩家是可以蹲伏躲避后续伤害的,而被击飞的玩家无法蹲伏,自然就被全屏吼叫秒掉了。

韩服异界隔2个房间就有回血回蓝的精灵,韩服没有。

建筑霸体

国服的怪物是建筑霸体,玩家打起来就会有种,虽然他不是木桩可以控制,但是很硬的感觉,玩家控了,但没完全控制。像是大冰这种强制控制可以对国服异界怪物生效,但是裂波斩BBQ这种抓取控制对国服异界怪物是不生效的。

韩服就不一样了,类似60版本的玩法,随意控制。

你说普通副本加倍虽然不对,但是也有客观原因在里面:国服伤害高。异界这种不吃玩家装备,只能使用特色装备大家从0开始的副本,你加倍干什么。

病滑鱼:换句话说,国服是备战110级最早的服务器。

玩家:哎哟,谢天谢地,你像这样的春节版本,本身基础就没有打好,你能保证他在周年庆、巴卡尔这样的关键版本发挥出色吗?我劝策划务实一点,把动作游戏的理念先搞懂。韩服的异界难度蛮好的,你把他加倍了干什么?玩家在走狗一图被狙死五次,这怎么解释?

脸,脸都不要了。

标签: DNF:国服异界血量6倍 机制变难 怪物秒人无法控制

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