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天际、狩猎和重金属结合在轴心看不见的预告片中

2022-02-23 11:12:20来源:腾讯网  

前 Bethesda Game Studios 艺术家 Nate Purkeypile 最近推出了重金属和The Elder Scrolls V: Skyrim启发的开放世界狩猎模拟游戏The Axis Unseen 。Purkeypile 于 2007 年至 2021 年在 Bethesda 担任多个项目的艺术家;事实上,有些人可能还记得他是透露《天际》开场序列初步计划细节的开发商。

除了他在Skyrim上担任高级世界艺术家和灯光艺术家的工作外,Purkeypile 的作品还包括多个Fallout项目。他曾在《辐射 3 》和《辐射 4 》中担任世界美术师,然后在 2018 年的《辐射 76 》中晋升为首席美术师。在加入 Bethesda 之前,这位开发人员曾在Metroid Prime 3等游戏中担任世界艺术家,然后在 Terminal Reality 的BloodRayne 2制作期间执行类似的职责 。不用说,Nate Purkeypile 的职业生涯令人印象深刻。然而,他的最新项目看起来好像才刚刚开始。

Nate Purkeypile 的游戏工作室 Just Purkey Games上个月宣布了The Axis Unseen,展示了一个大约 90 秒的预告片,描绘了狩猎模拟游戏的运行情况。被描述为“重金属开放世界恐怖狩猎游戏”的The Axis Unseen将要求玩家追踪一个迷失在时间之外的世界中的民间传说怪物。弓和玩家角色的感官升级应该在冒险过程中派上用场,尽管用户希望在天黑之前返回避难所,以免捕食者成为猎物。Unseen Axis 计划在 Axis 对齐时通过 Steam 和 Epic Games Store 在 PC 上发布”根据该项目的 Steam 页面。

当然,Just Purkey Games 必须为其处女作的重金属方面招募顶尖人才。根据预告片的 YouTube 描述,ISIS 和 Red Sparowes 的 Clifford Meyer 将使用原始和重金属乐器的“独特混合”为The Axis Unseen贡献原创音乐。

正如Brütal Legend和 id Software 重新启动的DOOM系列等深受喜爱的体验所表明的那样,重金属和游戏是天作之合。看看 Just Purkey Games 究竟是如何将其各种主题结合成一个有凝聚力的整体应该会很有趣。

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