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原神:游戏设定会不会映射到现实?你看游戏内的倒霉蛋,现实也是

2022-02-28 12:04:34来源:腾讯网  

班尼特,人送外号六星火神。虽然强度是有的,但是游戏中,设定上的运气实在太差了。类似于到了终点没有宝藏;走在路上被花盆砸;进入雪山遇到雪崩之类的,已经习以为常了。从这个角度来说,他跟申鹤其实是一类人。

一、游戏内的设定,会不会映射到现实?

很久之前就有一个所谓的“metagame”存在。大致上可以认为,游戏内的角色可以直接与玩家对话。原神里有一张图,说的是温迪喜欢旅行者背后的玩家。而这个点衍生一下,可以看作这样的问题:游戏内角色的倒霉/幸运,会不会衍生到现实来?

这个问题其实没有明确的答案,大多数时候,说出来也就给大家图一乐。不过这次,原神大概提供了一个鲜活的例子。

六星火神班尼特,在这么一个剑拔弩张的日子,过生日了。

自从八重神子上线之后,官方已经12天没发新视频了;距离上一条动态,也已经六天了;甚至就连自己获得1000W粉丝这件事儿,都当无事发生了。这对于平时一天三个视频五条动态的账号来说,显然是件不寻常的事情。

而按照惯例,在角色过生日的时候,官方会发张一张角色的贺图。那么很显然,贺图上线后,评论区就会变成新的战场。

二、班尼特,游戏里倒霉,现实里还倒霉

当前的战场,是八重神子的抽奖反馈动态。其评论区已经有11.6W条评论了。至于评论的是什么内容,什么方向,大家都明白。本来旧的动态已经六天了,很多玩家可能已经“忘记”了,而一旦新的动态发出去,势必会让原神重回玩家视线,到时候自然会开辟另一个战场。

眼看着已经11点了,官方还是没有放出班尼特的生日贺图。可能是12点发,也可能为了避免刺激玩家选择不发。但不管怎么样,发了,那就是新的战场;不发,那就是班尼特少过了一个生日。你说在这个节骨眼上,班尼特过生日,算不算游戏内的倒霉属性映射到现实了?

三、这次节奏,到底是怎么回事儿?

本次节奏的原因,不少玩家都明白,说到底就是八重神子强度太低?至于是机制弱还是倍率弱,又或者人气跟强度不匹配之类的,已经无关紧要了。有人用神子通关深渊的时间比胡桃还短,来说明神子并不弱,这其实是不成立的。毕竟通关这事儿,说到底看的是玩家。

总而言之,神子强度太低,导致玩家群情激奋,虽然还没到当初钟离事件的那种程度,但是已经算是原神这段时间以来,最大的一次节奏了。

而官方的应对措施很常见,也很传统,那就是当看不见。只要躺的够平,就不会有风暴能影响到他。这其实是个屡试不爽的处理方式,大多数情况下,只要冷处理,一段时间之后自然就会消停了。

如果能一口气躺上十天半个月,没准儿还真躺过去了。但这不是班尼特要过生日了吗?

无论过不过,顾影我觉得,都算是倒霉属性,从游戏映射到现实了。也不知道各位的点赞,能不能让火神幸运一点?

标签: 原神游戏设定会不会映射到现实你看游戏内的倒霉蛋

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