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率土之滨檄文玩法终于来了,武斗到文斗,游戏版“古文运动”来了

2022-03-01 05:43:30来源:腾讯网  

檄文,最早出自《汉书·朱博传》,原文为“合下书佐入,博口占檄文”,狭义的理解就是用于声讨对手的文告,在文告中例数对手的罪责,并声明我方的正义性。

一般战事产生,大抵都会有相应地檄文在前。如官渡之战前,陈琳一篇讨曹操的檄文,就传召各地,率先建立起声势。

檄文在游戏中不是没有过,但往往是它的最基础形态,也就是互喷。比如在某MOBA类游戏中,互喷或者叫骂街早已司空见惯。

文字简单明了,上至父母祖宗,下至妻儿兄弟,无一例外不被一一点名。其中的粗鄙之语,更是不堪入目。

而在率土之滨,檄文回归了阳春白雪的形态,不再是三两小儿口吐莲花,而是派一代表,著一篇文章,无一粗鄙之语,却字字诛心。

配合率土之滨的弹幕文化,已经成为了率土玩家相互“交流”的主要方式。

早在2019年,这种游戏中的高级“互喷”,已经得到了官方的认可,某玩家写的檄文正式入驻了国家博物馆。

今天,率土之滨正式将檄文玩法,融入到游戏之中,刀子一点也不惊讶!

前面已经说到,檄文一直以来是伴随着战事而产生的。而率土之滨作为一款SLG游戏,其主流玩法就是战事,竞争激烈的区服,战事可能贯穿始终,没有檄文就好像少了灵魂。

如今从放出的预告看,同盟或者世族的盟主、聚义的首领,具有发布檄文的权利。说白了,如同真实中的战前宣战,一封檄文发至敌对势力,就表明我要对你宣战了。

率土的檄文也是如此,只不过要将檄文推送给全区所有势力,需要消耗一定量的玉符。至于具体数量,需要等到正式出来后才知道。

重点在于,每个同盟、族长和首领都能够发布对应的檄文,似乎没有数量上的限制。而这些檄文将被按照时间线的模式,整合成一个小册子,每个玩家都可以对此发表评论。

武斗——文斗的转变

檄文系统的引入,也使得率土之滨正式加入文斗的玩法。可以想象,3月2日之后,率土檄文系统界面,将迎来一篇篇精彩的檄文。双方的战事,将从檄文的交锋开始。

与此同时,这种檄文墙,也完全可能成为另外一个舞台——率土之滨表白墙

盟主毕竟也是玩家,夹杂私货也是有可能的。原本已经暗恋同盟内某个盟花已久,却不敢表白,檄文就成为了一种非常好的表现方式。谁说檄文只能是宣战,它也可能宣爱,不是吗?

说了这么多,刀子也开始担忧起另外一个问题!

这个问题,一般玩家猜不出来,只有写过檄文的人才深有体会!

不是别的,正是那让人厌烦的敏感词系统!一篇檄文洋洋洒洒几百字,却发不出去,那心态就不是崩了这么简单。

已经有不少玩家开始反馈起这个问题了,甚至有玩家直接建议率土策划,将檄文审核从机器改为人工审核,以便让玩家可以痛痛快快地写个檄文。

檄文玩法的加入,能够带来的玩法革新,必定不止步于刀子所想到的这些问题。它必然还会在鬼才玩家的研发下,产生更多稀奇古怪的东西……

从对中国文化的复兴来看,檄文以及引发的一场游戏内对文言文的学习热潮,如同一场全新的“古文运动”。让玩家在学习檄文的同时,重新认识和体验文言文的魅力,这便是游戏带来的改变。

率土之滨从公测至今已是第七个年头了,依然保持着较为顽强的生命力,和其所形成的文化圈子有很大的关系。尽管在玩法上有很多瑕疵,但文化圈子的存在,已经成为了率土最为完美的地方。檄文系统的产生,又将为这个圈子注入全新的活力。

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标签: 率土之滨檄文玩法终于来了 武斗到文斗 游戏版古文运动

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