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单机游戏《艾尔登法环》上线首日在线超75万,让众多网游“汗颜”

2022-03-02 12:02:39来源:腾讯网  

2022年2月25日,是很多玩家心心念念的大日子,因为这一天,宫崎英高的新作《艾尔登法环》终于推出了。小编也第一时间玩到了游戏,对于游戏的感受,用一句话来说,还是那熟悉的配方,还是那熟悉达到味道,就是很合胃口,非常好吃。

首日同时在线的玩家数量,就达到了惊人的75万+,在Steam上的同时在线玩家数榜单中排名第一,而且考虑到这天还是工作日,预计到周末的时候,人数还会持续上涨,破百万也不是不可能的。

这个成绩无对于粉丝社来说,无疑是史无前例的,毕竟最近的两部作品《只狼》和《黑暗之魂3》最高同时在线的玩家数仅为12万多,而这次,宫崎英高可以说是彻底的保住了他的王座。

《艾尔登法环》虽然是一款有联网功能的游戏,但相对于网络游戏而言,它对同时在线的玩家数,并没有太大的依赖性。魂系游戏的主线流程,一般都是线性的单人闯关玩法,考验的是玩家自身的技术,不过考虑到玩家的能力不一,官方也会在玩家挑战强力boss时提供帮手,但相应的,也会提升boss的难度。

魂系游戏的联网玩法,其实给游戏锦上添花的一种机制,红灵的入侵给玩家游戏增加难度,紫灵的捣乱,给玩家带来许多麻烦,而蓝灵的出警、太阳战士的无私协助,又给玩家带来许多温暖,成为他们游戏的美好记忆。

如今单机游戏都在加入网络机制,寻求玩法上的创新,反过来想一想,网络游戏是否有学习单机游戏的优势了?

有人或许会觉得这没有意义,毕竟网络游戏吸引人的地方就是玩家之间的竞争,谁会在网络游戏中玩单机了?但小编觉得,其实有些网络游戏其实质量很高,也很耐玩,只是苦于玩家人数太少,厂商无法盈利而关闭服务器,对喜欢这款游戏的玩家其实很不公平。

近日宣布停服的《云裳羽衣》,其实这个游戏对某些玩家而言,作为单机游戏也能玩下去。还有已经运营多年的《部落冲突》,即使未来没有玩家了,但他们留下来的游戏数据,仍然可以作为游戏系统,以单机模式与玩家对战(部落冲突本身的匹配对战就不需要对方在线)。

还有小编玩了两年的《元气众生录》,开服的时候,游戏人气爆棚,很多组队任务别人还会考察你的等级和战力,但到了后来,玩法更新跟不上,玩家开始觉得单调,游戏人气渐渐流失。不过小编还是继续在玩,有人或许会问“玩家都没了,这游戏怎么玩下去”,但实际上小编基本上可以自己一个人玩。这得益于游戏很多优秀的玩法设计,让“单机”玩家也能玩下去。

首先是最核心的伙伴收集系统,不同于《王者荣耀》和《和平精英》这样的游戏,玩家只能操作一个人,同时也更加注重即时操作,《元气众生录》的回合制战斗,是以多人形式进行的,玩家可以操作2人,AI负责其他四人,以团队形式作战。这种模式十分考验玩家的战斗策略,体验上更偏向于下棋,所以对方是否是真人,影响并不大。

其次是游戏的大多数任务都可单人完成,或者雇佣官方提供的助手,组队完成,体验上与真人合作并无太大区别,因为官方提供的助手,也是来自离线的真实玩家。在这一点上,与《部落冲突》对待离线玩家的方式上也有点相似了。

最后,小编能继续“单机”玩下去的原因可能是对游戏角色的喜爱了,对于一款玩上去整体感受不错的游戏,不会轻易的放弃,就如小编仍安装在电脑里的《冰封王座》《黑魂1》这些游戏。当然,这款刚上线的《艾尔登法环》或许能在小编电脑中留存相当长一段时间了。

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