《苏菲的炼金工房 2》先行试玩报告
2022-03-02 15:59:47来源:腾讯网
*本文编译自 IGN JP 相关内容,未经授权禁止转载。
「炼金工房」系列的最新作品,「不可思议」系列的最新续作《苏菲的炼金工房2:不可思议梦的炼金术士》即将登陆PS4 /Switch / PC(Steam)平台。本次IGN JP编辑部获得了提前游玩PC版的机会,在此为大家带来先行体验报告。
本作的时间线位于《苏菲的炼金工房:不可思议书的炼金术士(前作)和《菲利丝的炼金工房:不可思议旅的炼金术士》之间。由于可以在开始游戏前看到前作的故事概要,所以即使是没玩过前作的玩家也能轻松掌握剧情。当然,如果是已经玩过前作的玩家,可以借此机会重温主角苏菲和她的搭档普拉芙妲(人偶)之间的关系和秘密。
与新伙伴在异世界展开的冒险
虽然苏菲和普拉芙妲(人偶)即将展开的冒险十分令人兴奋,但普拉芙妲(人偶)却在故事的一开始就失去了踪影。幸运的是,索菲在迷路的异世界小镇中遇到的都是非常善良的人。在新朋友的帮助下,苏菲决定眼下当务之急是找到她从心底里视为家人一般的存在,亦师亦友的普拉芙妲(人偶)。与此同时,与普拉芙妲(人偶)同名的炼金术士普拉芙妲、与苏菲祖母同名的女性拉米洁儿,以及得意忘形的商人兼调货商阿蕾特也将在本作中展现出他们生动活泼的一面。故事的节奏发展得很快,新的角色也层出不穷,从一开始就给人一种十分热闹的印象。
主角苏菲,为了成为公认的炼金术士每天都在奋斗
曾经是一本书,如今将灵魂寄宿在人偶体内的普拉芙妲。本文将苏菲的伙伴普拉芙妲称为「普拉芙妲(人偶)」,将新角色普拉芙妲直接称呼原名
故事舞台设定在梦幻世界「艾德维格」。在女神艾薇拉创造的神秘异世界中,有一个聚集了来自过去、未来和各个时代的人们的不可思议小镇「洛伊提尔」。
因此,与普拉芙妲(玩偶)长相完全不同,但却透着说不出的相似的普拉芙妲、与祖母同名的拉米洁儿的真实身份便自然而然地引发了笔者的思考。假如一切真如笔者所想的一样,等到全员集结后又会展开什么样的日常呢?笔者怀着激动的心情,不自觉地浮想联翩起来。本作中的角色们似乎也意识到了什么,但却没有明说,故事的走向令人好奇得心痒痒。
与普拉芙妲(人偶)同名,处于成长时期的炼金术士普拉芙妲
与苏菲的祖母同名的拉米洁儿,战斗方式十分大胆豪气,但心思却十分细腻
在手绘的风格下描画出的温馨异世界
洛伊提尔小镇林立着各式各样的建筑,虽然不及一座城市的规模,但也是一个相当大的城镇。高耸的巨型水钟设计独特,仿佛在告诉你这是一个与众不同的异世界。虽然设计称不上豪华,但宛如手绘一般精心制作的画面,让这个幻想的世界变得更加温馨。
这里可以使用的设施大部分都是出售在苏菲一行人的冒险路上十分有用的道具的商店,例如出售道具和可以复制物品的「皮莉卡堂」,以及由伙伴经营的售卖稀有道具的摊位。还有一家名为「水晶光辉亭」的餐厅,玩家可以在这里接受来自居民的委托。
伙伴之一的阿蕾特也是开设摊位,出售道具的商人
「委托」是重要的资金来源,因此随着故事的进展,养成不断完成委托的习惯会让你在早期阶段的游玩变得轻松得多。有些委托还伴随着一个简单的故事,但基本上都是获得金钱和优质素材的类型。委托的目标会标记在地图和列表中,即使你正在攻略主线故事,只要一打开地图和菜单就能看到它,这时可以顺带把委托也给完成,非常方便。
说起方便,洛伊提尔小镇非常大,可以前往的区域也很广阔,但是可以使用的设施却几乎都集中在一个地方,属于强调效率而不是探索的布局结构。事件发生的地方大多也都聚集在主要的街道上。包括游戏系统在内,一切都在极力避免玩家做无用功。
世界地图会显示事件发生的地点
乍一看,洛伊提尔小镇以及这个梦幻世界与普通世界并无太大区别。然而,一个不可思议的世界正在徐徐展开,这里能够用炼金术制造的工具操纵天气,还能从空间裂缝移动到另一个地方。
使环境发生剧变的天候系统
在野外使用「梦空秘石」,通过炼金术制成某些特定的道具,就能使天气发生巨大变化。例如,在由晴转雨的情况下,雨水可能会形成河流或池塘,又或者池塘原本的水位会得到显着上升。这些变化还会延伸到原野中,变化非常壮观。当池塘水位升高后下起雪时,就可以在结冰的水面上行走,起到了帮助主角前进的作用。第一次在各个原野操纵天气时,笔者十分期待究竟会发生什么样的变化。
下雨后形成水潭的变化只不过是个开胃菜
天气的变化也会改变出现的魔物和可以采集的材料。由于从魔物身上可以获得各种材料,因此天气控制可以说是影响材料采集的重要因素。从世界地图中还可以查看每个区域出现的魔物和可以收集的材料的情报。
随着故事的推进,当你需要材料时就请检查世界地图吧。如果是曾经采集过的材料,则会标记出可以采集的地点。反之,从未收集过的材料也就不会有标记。所以在攻略故事的过程中,或许会在寻找素材上遇到一些困难,但只要多探索一些世界地图上采集情报标注不明朗的地方,说不定还能通过随机探索可疑区域找到必要的材料。
可以在地图上查看可采集素材和魔物的情报
为了方便玩家收集到更佳素材,本作新增加了「大采集」系统,可以对地图上特别闪亮的物体进行采集。装备对应的采集道具并调查大采集点就会开始大轮盘等小游戏,根据游戏的结果,可以赋予素材任意的属性、获得金钱等额外奖励。要想实现最卓越的调合,这是不可或缺的系统。
大采集的小游戏因素材而异,比如钓鱼可以在引导不断移动的图标时瞄准你想要的属性
攻防交替激烈的战斗系统
与《炼金工房》系列作品的氛围相反,本作的硬核战斗BGM令人颇感意外。组合技「双重攻击」等全新系统赋予了战斗速度感,吉他和鼓声演奏出的轻快声调给笔者带来极为亢奋的游戏体验。
战斗采用的明雷遇敌系统。当玩家接触到在原野上行走的怪物时,屏幕不会变暗,战斗将在原地无缝开始。
图片为战斗开始前的画面。如果你用手杖击中魔物触发战斗,就能以有利的状态开始战斗
战斗采用的是由速度最快的角色先行动的回合制战斗,基本流程是使用攻击和增益等技能,以及由炼金术创造出的各种道具进行战斗。由于道具的强度会极大地影响战力的强弱,因此玩家在精心制作道具上所花的时间似乎会比提升等级的时间还要多,这一点与之前的系列作品相同。
战斗队伍由三个直接战斗的前锋和三个支援前锋的后卫组成。通过攻击等基本行动可以增加TP,消耗TP让一名前锋和一名后卫组合发动「双重攻击」是后卫最有力的支援动作。如果前锋和后卫都选择攻击,那么前锋攻击后会立即替换成后卫攻击,并给予额外伤害。另外,消耗TP还可以发动「支援防御」。原本该由一名前锋受到的攻击被一名后卫代替,通过使出防御动作,可以将敌人的伤害降到最低。
除非你积累了一定的TP,否则很难连续使用双重攻击和支援防御。由于与强敌作战时必须做好充分的防御,所以是选择积极进攻,还是边防御边寻找反击的机会,需要玩家制定有轻重缓急之分的战术策略。
决定策略的判断因素之一是敌人的灵气(屏障)。面对带有灵气的敌人,对本体造成直接伤害的可能性较小,所以要先用灵气的克制属性进行攻击,降低灵气的耐久度。破坏灵气后,敌人会在1个回合内处于破防状态,防御力大幅降低。破坏灵气,让敌人进入破防状态的成员还可以采取额外的行动,由于此时他们有机会打出非凡的伤害,所以再配合双重攻击战斗也是一种非常有效的战术。另外,对带有灵气的敌人使用双重攻击的话,第二次攻击会无视灵气直接伤害敌人本体,因此根据实际情况也有强行击败它的可能。
如果是风属性的话,可以通过雷击等弱点属性来大幅降低灵气的耐久度
苏菲和她的朋友们有一个双人组合施放的王牌必杀技,叫做「双重触发」。发动双重攻击会积累「DG」,一旦DG槽累计至100%后即可发动「双重触发」。这一必杀技不仅威力强大,而且还可以享受到不同的角色组合带来的精彩演出。双人组合的设定与默契满分的组合技能等,无一不给玩家带来绝佳的视觉享受。
普拉芙妲和拉米洁儿的双重触发是用特大的业火燃烧敌人
宛如解谜一般制作强力道具的调合面板
本次的调合(炼金术)是面板调合,虽然可能需要一些时间来选择材料,但却让道具的制作有一种解谜一般的乐趣。除了苏菲之外,普拉芙妲也可以进行调合。
材料由具有火(红色)和风(绿色)等属性的「炼金成分」组成,它们形状各异,宛如拼图的碎片。尽量不要配置重复的炼金成分,仔细地填充面板是调合的基础操作。根据配置的炼金成分的属性,道具的相同属性的效果等级也会增加。达到一定效果等级时,成品的效果会再升一个阶段。
当你在面板上排列材料时,会增加屏幕右侧相同属性的效果等级量表
「催化剂」和「反转面板」有助于改进调合。规则有点复杂,笔者在此简单解释一下,使用催化剂更容易提升效果等级,也更容易提升效果等级的最大值。此外,通过强化催化剂可以进一步扩大面板,由于这样更方便配置炼金成分,因此也更容易制作出更强大的道具。
反转面板上缺失了部分面板。虽然调合变得更加困难,但相对的也解除了最大效果等级的限制,可以触发普通面板无法达到的效果。如果保持正常尺寸的面板难度会高得离谱,所以最好先强化催化剂,扩大面板的尺寸。
如果可以强化催化剂,增加面板尺寸,即使使用反转面板也更容易调合
本作的规则繁多复杂,战斗、调合与采集的系统中需要熟记的事项也多如牛毛。即便如此,游戏在玩法的设计上还是给予了充分的空间,哪怕不那么认真应对战斗,或费神研究调合系统也不会感到压力,还能让你获得主宰游戏一般的乐趣。说得极端一点,本作给人的感觉像是对迄今为止的系列作品的更新升级,但在经过25年多的反复改进后,可以说制作团队对作品质量的打磨已经达到了极限。
不用多说,苏菲和拉米洁儿、普拉芙妲(人偶)和普拉芙妲掌握着故事的关键。如果你是前作的粉丝,相信你肯定会无比好奇在这梦幻的异世界中如奇迹般相遇的四人有着怎样的因缘纠葛。尤其是普拉芙妲,她应该会以苏菲为炼金术士的目标。一边注视着苏菲的背影,一边看着新人普拉芙妲勤恳地提升自己炼金术的本事是本作最大的看点。
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