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元气骑士:红武实力大幅下滑,新作玩“梗”不走心,这锅该谁背?

2022-03-07 06:34:07来源:腾讯网  

《元气骑士》作为一款2017年上线公测的单机手游,以2D的画质、像素的风格、地牢闯关的游戏模式被玩家所熟知。很难想象,就是这样一款画质粗糙,好似上世纪任天堂红白机般复古风的小游戏,却能在现如今手游种类之多如过江之鲫般的移动端游时代站稳脚跟。能历时3年人气不减的地牢游戏,这对于同类型的作品而言,也无异于一个奇迹。可是摩天大楼并非一日而成,元气骑士能能有今天的成功,一定也有它的过人之处。若从老玩家的角度来看,它最能吸引玩家的地方,当属风趣幽默的玩“梗”游戏风格。

如果一款游戏能让玩家产生无处不在的新鲜感,那么毫无疑问元气骑士肯定是做到了,因为游戏中的很多设定都会让你感到似曾相识,并且还在不经意之间透露出浓浓的“梗”味。其中最具代表性的,老宅首推:武器装备系统。

元气装备系统是这款游戏的精髓,不仅数量庞大而且各具特色,或许你能从其中找到外观相似的武器,可是在使用模式上却天差地别,尤其是曾经拥有“最强武器”之称的红武领域,更是其中翘楚。只不过在当下的2.5版本中,红武已经逐渐走向没落,从当初神器云集的强势领域,变成了现如今娱乐大于实战的“玩梗”领域。

造成红武实力大幅下滑的原因有很多,譬如在1.0-2.0版本之间上线的躁动树干、食人花、轰炸机等,以及在2.0版本以后上线的死亡笔记、阿努比斯权杖等辅助型武器。如果冒然将上述几种红武归类为“鸡肋”与“垃圾”,还有玩家表示反驳的话。那么在2.5版本中的新作重拳出击,绝对是一件让玩家疯狂吐槽的“奇葩”的武器。

在重拳出击未上线之前,大家也曾对第一关BOSS远古巨像的专属红武进行过猜测。有玩家认为是它应该是一张手掌,攻击模式类似于沙虫的震荡波。也有玩家猜测它或许是一个类似于棒棒糖的摇杆,能对当前地图造成大范围的AOE减速伤害。可是当真正的专属红武上线,玩家实践后普遍反映这是什么鬼?它既不是之前大家猜测的“大巴掌”,也不是其他小编杜撰的“棒棒糖”,而是一件攻速极为缓慢,蓄力后能冲刺但是触碰障碍物就会刹车的鸡肋武器,一点都不“奥利给”。

或许有的玩家仍然认为“没有鸡肋武器只有菜鸟玩家”,当然这句话的意思个人是支持的,但是当一件红武的表现力还不如一件白武时,它的定位真的非常尴尬。首先大家可以了解一下它的适配天赋,重拳出击作为蓄力近战武器,拥有普攻和蓄力两种模式,可是在天赋选择上却极为有限。能强化的技能只有两种:近战反弹与蓄力加快,近战武器的核心近战范围提升与攻速提升毫无作用,即使是满配后将它作为通关武器使用也是增加难度。

想要将它作为通关武器使用,只有一种操作方式,那就是使用它近身手刀的攻击方法。可是这样一来也就失去了将它作为武器的价值,用它?为嘛不直接挑战手刀通关呢?

既然玩家没问题,那么红武实力大幅下滑这锅应该谁背?凉屋吗?

或许这也并不需要凉屋来背,不知大家发现没有,其实在元气骑士2.5版本更新的内容中,隐藏着一个很深的含义,而它就是“网络暴力”。

不论是新上线的紫武“嘴炮”还是这把红武“重拳出击”,两相组合不正好对应着大家常说的:现实中沉默不语,网络上中重拳出击“键盘侠”现象吗?关于网络暴力的问题已经是老生常谈了,想必很多小伙伴们也都切身感受过。因此老宅很有理由相信,就连凉屋也很有可能因为某次更新不给力(譬如2.4BUG版)而受过无妄之灾。

所以才会有这种看似玩“梗”不走心,其实让大家引以为戒的武器出现。因此代表着“键盘侠”的重拳出击,战力是肯定不会加强了,就让这种不文明的行为在游戏中继续被大家遗忘吧。

好了以上就是本期的全部内容,也同样欢迎小伙伴们在下方分享您在《元气骑士》新版本中所遇到的趣味玩法与游戏体验,咱们讨论区再见。

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标签: 元气骑士红武实力大幅下滑 新作玩梗不走心

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