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暗黑2重制版:2.4马上就要来了!野蛮人化身疯狂的伊文

2022-03-09 10:21:45来源:腾讯网  

各位读者老爷日安,我是正经的米饭,感谢各位好朋友的支持和鼓励,今天我实测了一下关于野蛮人的另类玩法,结果发现更更更更爽了。到底怎么爽,一会再说,我们先来揭晓上期的竞猜答案。喜欢参与的小伙伴,欢迎到公众号正经的米饭,本文首发在公众号这边,所有的互动啥的也都在这边。那么话不多说,直接揭晓吧!

图太大就不放了,前面4张图其实是美版勇者斗恶龙的游戏封面。

附加题是美版和欧版魂斗罗的游戏封面。

喜欢勇者斗恶龙系列的朋友可以看看我以前写的这一篇。

想看勇者斗恶龙CG电影《你的故事》的话,直接在我们公众号对话里说暗号就可以了。

竞猜名人堂

状元:空缺

榜眼:Kui Ersi Dina

探花:空缺

进士:鼓琴的厨子

今天登录PTR,发现角色列表画面左下角有这么一个提示。大家看看。

我用初中水平的英文给大家翻译一下:

2.4天梯测试将在太平洋时间3月9日上午10点结束,PTR服务器也会在不久后关闭。感谢所有参加PTR测试的人,你们的帮助让我们学到了太多。

之前记得不?说PTR关闭后大约一周左右,正式版就会上线2.4并开启首个赛季。从目前这个日期来看,如果是3月9日关闭的话,我草?那不就是今天?那在15号左右应该就能迎来2.4正式上线了?不错不错。

那么趁着PTR还没关闭,我们赶紧来说一下投掷野蛮人的又一个玩法。这是昨天我写完加特林野蛮人之后产生的想法,于是今天赶紧来实际测试一下。为啥会有这样的想法呢?因为拿飞刀飞斧啥的野蛮人丢出去,如果敌人太灵活,打着挺费劲的。然后我就想,如果是这样的话,那这野蛮人虽然是无限子弹,可跟亚马逊比没有范围伤害,还是效率不行。

后来我就考虑,咱们可以投掷的东西,除了飞刀飞斧标枪啥的,不是还有两样么?没错,就是咱们插件里屏蔽了显示的火瓶和毒瓶。但是这俩东西,你知道,往常都是在刚开荒的时候拿了卖钱,但凡打到第二幕就都不拣了,为啥?不差那点儿钱了。所以这东西是真就一点儿用也没有了。

为了能有瓶子来测试,我是硬在A1跑了个遍啊,最后还好,打到了1个低级伤害5-15的,另外摸了个爆炸神殿拣到了12级才能用的伤害16-30的。

拎着俩瓶子我就出去试了一下,双手投掷技能可用,那丢起来才叫一个过瘾。另外这玩意也是享受概率不损耗数量,暴击回数量。但是怎么暴击我还真不知道,不过因为有个瓶子拿到的时候数量才4,现在满25了,所以我认定这东西也是存在暴击的。

不过别看这些效果都吃,伤害效果却没有。不管是投掷专精还是双手投掷技能,正常来讲是有伤害加成的。没命中我可以理解,毕竟丢瓶子是炸人的,跟武器那种带瞄准的不一样,可是为啥伤害没有加成呢?难道不应该跟刺客手榴弹一样也带伤害加成么?

所以我感觉将来没准会针对这个有一个修正,就是野蛮人可以成为投掷专家,什么飞刀标枪啥的自然不在话下,这些瓶瓶罐罐也得投得有声有色不是?

然后我又深入研究了一下,发现他技能里说的致命一击补充数量这个判定是有问题的。

或者说,所谓的致命一击,并不是打到敌人身上才按概率算的,而是发动攻击的时候,就有了。就好比说我打10下,致命概率是30%,那么这10下里,就有3下打出去的时候伤害就是双倍。也就是说不是打到人才触发,而是做出攻击动作的时候就有了。

那这么一来暴雪的游戏就有意思了,完全颠覆了我原来的想法。我一直以为是砍到敌人身上,然后才根据概率,是否造成双倍伤害。这个在我心里是致命一击的实际效果。也就是说得打中敌人,才会有计算。但是现在一看,我们完全可以先做挥空,把非致命一击的攻击空砍掉,然后尽量让高伤害的致命一击打到敌人身上。这个规律如果摸透了,我感觉是可以做到每一下都致命一击的。

为什么有这样的思考?因为我按SHIFT对空地投掷测试了,也是涨数量的。

有点意思吧?

最后期待火瓶毒瓶这种投掷物也可以获得野蛮人投掷专精的加成,人人都是疯狂伊文。Happy burst day!

那么接下来是今天的没奖竞猜。咱们猜猜下面图中的都是些啥?不一定非得叫上来名字,能说出来这玩意当年咋玩的就行。

附加题

唉,出完这期的题,我突然想我上小学那会儿了。最近看电视剧《人世间》,里面演的正是我父母他们那一代人的故事,心情很复杂。共同祝福吧,祝福咱们的父母和长辈们健康。我是米饭,咱们下期再见。

标签: 暗黑2重制版2 4马上就要来了野蛮人化身疯狂的伊文

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