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DNF攻略:新版本配装研究,105装备可行搭配总倍率粗算

2022-03-14 21:32:21来源:腾讯网  

作者:孤月江山寒

几点说明:1.神话装备的旧词条就当做简单词条相加综合*100换算伤害量,偷懒,反正几乎不影响最终结果

2.这个计算的参考意义取决于105装备上新词条的成长公式,如果105装备的词条成长是根据初始值等比成长的话,会增加计算的参考价值

3.CDR收益按照0.75折算,例如50%CDR会提高100%的技能使用频率,也就最大提升收益为100%,考虑实战CD空转,折算为75%的提升收益

4.无色消耗流的伸缩供给带目前翻译意义不明,因此除了无色消耗流以外先不考虑这件装备

5.属强基准为317,是我根据自己的角色减去所有装备属性带来属强后,+15点(附魔30属强更换为35属强)属强后得到的值,如果有误我改

6.属强这一块未考虑对特色词条的稀释(偷懒)7.都是根据现有的装备辞典云的装备搭配,不要杠我

8.看个人时间,不定时不定量更新一点,希望给大家配装找点灵感,以及大家有好玩的搭配也可以分享一下

2022年3月10日更新:之后更新改变表格结构,只考虑在类似”修炼场中面对单一沙袋”的环境下装备搭配所能做到的极限性能,对于加成倍率不均一的,会给出额外几项数值和倍率

狂战士套(低血增伤)

逆转结局5点最终当做500点增伤量来算,35点技攻、1-48+1、70三攻和160力智等效算作41点技攻(实际一般会更高)

狂战士套1:反正无脑选加伤害的装备就对了

狂战士套2:比起狂战士套1更换了回蓝戒指,伤害降低但是生存能力提高

无色消耗套联动氪金套

主打高CD的搭配,左槽没有太好的选择,请注意保持蓝量健康,以及真的很烧无色

把戒指替换为血色结晶戒指配合鞋子对失明敌人增伤,黑色也比较便宜,可以一定程度抵冲无色消耗的增加

MP消耗增伤套

选取5件MP消耗量增加装备拉满天才技工鞋的技攻词条,通过MP回复装备尽量维持90%以上MP,这一套散件部位用氪金套填充,顺便兼顾一定的CD

全属强-异常增伤联动

凑数的,不过我感觉实战的话各种特效应该花里胡哨的,而且这套也没啥副作用

火强火抗灼伤联动

目前不明的是增加灼伤时间对伤害比例转灼伤会不会有提升,这套将“被击伤害转化为火抗、灼伤”、提高火抗、火强、触发灼伤异常等效果联动在一起,增伤倍率不弱,兼顾续和生存能力,除了伤害转灼伤dot以外没有太大副作用

光强光抗感电联动

和火强火抗灼伤联动差不多的思路,右槽能把被击伤害转化为光属性伤害,兼顾伤害、续航和生存,唯一负面影响为手镯将50%伤害转化为了感电伤害,让爆发速度变慢

第二套则是放弃右槽带来的光抗和生存能力,选择粗暴的氪金右槽,进一步提升了伤害倍率和续航能力

手搓特化套

手搓、空技能栏以及失明鞋+戒指联动,实际上就是为了特化在登记栏下排的技能,失明鞋子只考虑了面对单怪物时触发失明的效果

无副作用粗暴套

尽可能减少了有副作用、需要刻意触发的装备,主要就是腰带需要丢小技能维持冰强、头肩需要等一段时间以及左槽要控制90%蓝量(头肩自带MP回复率)

当然,有的人说上面这套程度的副作用也接受不了,那就考虑用一些“附魔增强”效果的装备替换掉这几件需要叠加触发的装备,只能说伤害要低好多

标签: DNF攻略新版本配装研究 105装备可行搭配总倍率粗算

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