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DNF攻略:制式还是CP?复仇者的CP武器分析

2022-03-15 15:51:51来源:腾讯网  

作者:孤月江山寒

一图流结论

一图流结论放前面

计算过程

用大量等级装备把技能堆到110级该有的样子查看数据,之后进行了计算得到了百分比数值,有错漏请指出

另,实际上如果要用CP武器,应该把白金徽章和时装上衣更换为“恶魔诅咒",不过不影响最终提升率计算

横向对比

武器强度和职业强度都是对比出来的,有请我们的模特——红王爷众所周知,大家都觉得红王爷的CP武器极强,那我也就逮着红王爷的武器进行对比(而且红眼的武器相当好量化)

首先,第一眼是"伤害增加量"词条,输!7112打8300 划掉,当没看到

总的来说,红眼的CP武器就是把双5W1秒伤的技能提高到了6W7,并且增加了技能范围

而复仇则是结合韩服倍率表和之前的计算提升率,除了得到了秒伤为7W6的恶魔之芽以外,还得到了秒伤为5W8、5W6和5W4的三个CP技能,并且附送了对45级技能、95级技能的补强

缺点:CP武器是对技能产生的附带伤害,而附带的这一部分伤害不受符文之类的对相应本体技能的加成!(但是可以享受CD缩减哦~)

我个人来讲,计算过数值以后,这把CP武器的意义对于复仇来说还是相当的大的

武器总结

CP武器对于复仇来说,彻底改变了100级版本以来复仇的玩法模式:

1.弥补了由于复仇平砍的高秒伤导致的非觉醒技能数据亏模

2.由于非觉醒技能亏模,而一觉变身、二觉、三觉可以同时享受卢克西、歧路腰带和武器遴选的加成,导致复仇在100版本特化觉醒成为唯一最优解,而使用任何CD类装备收益相较于其他职业都是亏模的,而CP武器则彻底改变了复仇的技能数据构成,CP武器特效和消耗恶魔之力的技能一同享受CD属性从而逆转了CD属性对于复仇者原本亏模的收益

几点不足:

1.首先是前面提到的,CP武器特效伤害不能与技能本体一起享受伤害类符文以歧路鞋伤害词条等针对本体技能伤害的加成

2.对于很多复仇者玩家来说,要改变100版本现有的护石配装方案,不仅是护石类型的改变,例如从主流的强击、吼、门更换为吼、门、拳或者门、拳、轮等

3.也许还包括符文孔颜色从紫蓝红更替为紫绿蓝

4.目前复仇玩家需求的,不仅是非觉醒技能数据的改善,对于非觉醒技能形态的改善也很重要,例如轮子的发射、门的脱手、吼的大范围、强击的追踪与大范围都是依赖于护石才能得到的形态改善,一旦放弃护石也就放弃了形态,而如果选择CP武器,想要最大化利用CP武器的特效伤害,就意味着护石选择门、拳、轮,而放弃吼和强击的形态优化,最终会陷入到形态和数据之间两难抉择

5.CP武器对于105装备体系适应性不足,尤其是加成极高的无色套、手搓套以我个人理解理论上都不能加成特效伤害

存疑点

1.如果本体技能为无色技能、手搓技能或者在下排栏,特效伤害能否跟随本体技能一起享受无色技能增伤、手搓技能技能或者在下排栏技能增伤等装备词条,待测试

2.无色流腰带具有非无色技能+2无色消耗效果,是否可以将“恶魔之力”判定为无色技能,从而使基于恶魔之力伤害的恶魔之爪享受无色增伤,待测试

标签: DNF攻略制式还是CP复仇者的CP武器分析

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