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类塞尔达游戏《Tunic》大受好评!可爱风成了厂商流量密码?

2022-03-18 10:25:18来源:腾讯网  

近期,类塞尔达的新游戏《Tunic》登录了xbox和pc平台。说它类塞尔达,是因为玩家需要操作一只小狐狸,在一片危险的土地上进行冒险,探索被历史尘封住的宝藏和秘密,与塞尔达的设计有些相似。

目前游戏媒体的评分都非常不错,IGN甚至给出了9分的评价,steam上的好评率也达到了95%。

小编看到这个游戏的时候,第一时间想到的是一款叫做《死亡之门》的游戏。

在《死亡之门》中,玩家操控的主角是一只乌鸦,走路带风,一副闲庭信步的模样。而《Tunic》中,主角小狐狸走路蹦蹦跳跳的,硕大的尾巴不断摇摆,二者的风格属实比较相似。

《Tunic》和《死亡之门》这样的游戏,虽然画风清新,角色可爱,但它们同样也是十分具有挑战性的动作冒险游戏。游戏中充满精巧的机关和创意十足的地图,让人忍不住为制作者的奇思妙想鼓掌。

从《Tunic》的大受好评来看,如今玩家对游戏的偏好,除了喜欢《艾尔登法环》这样需要操作技巧的硬核游戏外,对于风格可爱的游戏同样情有独钟。

或许正是看清了这种游戏现象,为了吸引这部分玩家,很多游戏厂商也开始走起可爱风了。那他们是如何让游戏变得可爱的呢?小编简单来分析分析。

第一种方法最为简单,就是采用萌萌的Q版人物。大多数的回合制网游都采用了Q版风格的设计,如《大话西游》《水浒Q传》《梦想世界3》等。

这类游戏都属于国风Q版,另外还有欧美Q版,如著名的《哈利波特魔法觉醒》。

(有没有被这个把竹子当做双节棍耍的熊猫宝宝萌到?)

除了人物设计之外,让人感到可爱的方式还有——在游戏中设计精巧的机关。

有些人或许不以为然,机关设计怎么会成为游戏可爱的理由,要知道《黑魂》系列就是以地图与机关设计出名的,它怎么一点都不可爱,反而还很可怕?

这里小编要解释一下,我所说的精巧的机关,在不同的游戏里有不同的设计方式。有些游戏是以严格的逻辑来设计的,如《黑魂》《生化危机》系列,有些游戏则是以童趣和脑洞来设计的,如《双人成行》《小小大星球》。

这两个游戏就把人们日常见惯的东西,融入到了机关设计中,如鼓风机的出风口成为“升降梯”,把最常见的钉子作为“投枪”等等,无不让人感受到游戏的童趣。

而最突显游戏可爱风格的地方还是色彩了,上述小编提到的《tunic》和《死亡之门》都属于色彩极为鲜明的游戏。

这样的色彩很容易让人联想到任天堂系的游戏,如《马里奥》系列,这类游戏也是孩子们最喜欢的,而孩子正好也是可爱的象征。

说到这里,与其是在说游戏厂商是如何把游戏设计得更可爱,其实是在说,游戏厂商是如何通过游戏设计来激发玩家的童趣和对童年的回忆。毕竟现在的玩家缺少的不是游戏,而是儿时玩游戏的那些回忆!

你说呢?欢迎大家在评论区留言。

标签: 类塞尔达游戏Tunic大受好评可爱风成了厂商流量密码

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