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原神:“层岩奖励系统引热议”!2.6深渊曝光,看到12层后:神里笑了

2022-03-18 19:16:22来源:腾讯网  

前言:对于原神玩家而言,比新角色上线更让人向往的莫过于新地图的开放。回顾2020年开服期间,大量玩家抱怨“游戏内容贫瘠,蒙德和璃月不够玩”,但自从1.2版本龙脊雪山作为蒙德DLC开放后,玩家们对策划便抱有了新的期望——至少2个版本开一张地图。于是继金苹果群岛、稻妻5岛、渊下宫、三界路飨祭后,我们发现米哈游在地图制作水平上突飞猛进,同时也再次迎来了一份跳票近1年的DLC:层岩巨渊。

层岩巨渊地图+奖励系统曝光,肝满共计6抽

在形式上,层岩巨渊与雪山类似,用可操作性极强的Z轴拓展X、Y轴的有限性。从现有消息来看,层岩分为地上-地下2个大块,其中地上直接位于璃月西南方向,大小为一个七天神像的辖区,但Z轴的丰富说明仅仅地上区块就具备整个雪山的探索性。

地下区域需要从地上的中心跳下去,进入方式与渊下宫类似,却比渊下宫大了不少,结合最早1.6版本就传出过层岩巨渊上线的消息来看,地下区块可能是后来制作的。再看奖励系统,有玩家爆料“这次的地图不用找神瞳,而是在地下区块收集流明晶石、流明石原矿,用以强化供奉系统获得奖励”。

但在奖励系统方面,流明石触媒比稻妻的神樱抠搜多了,1-10级只能获取4个相遇之缘、2个纠缠之缘,金币和天赋书、矿石是蚊子肉,原胚和王冠、名片还行,整体价值与雪山相当,结合玩家计算“2.6版本是近期白嫖玩家获取原石最少的一个版本”,整个地图的宝箱应该不少。对此,玩家表示:“有点少,希望多给点支线”、“雪山好歹还有个极品翅膀”、“这么大的地图知足吧”,舆论风向并不一致。

继层岩地图后,2.6深渊曝光,看到3个使徒后:神里笑了

除地图、奖励信息外,内鬼们同样提前透露了2.6版本的深渊信息。从稻妻开放至今,深渊难度(尤其是12层)越来越高,渊月Buff/环境设计越来越“专”,一切怪物的加入都是为了增加满星难度、强抬卡池角色。在2.5版本被调侃为“史上最难12-1”后,2.6版本在第一间难度骤降,上半是海乱鬼+盗宝团+野伏众,下半遗迹守卫,只能说“温迪一up,梦回开服”。

比较引人瞩目的是12-2和12-3,其中12-2上半冰火骗骗花,再次是温迪主场下半3只深渊使徒,属性雷+水+火,这个盾尤其检验玩家BOX深度,一只神里就能高效率破盾,否则需要专门拉点破盾角色;12-3上半火使徒、下半水使徒,难度显著低于2.5版本的黄金兽、深海蜥蜴,年轻玩家的第一次满星要来了?

个人分析总结

综上所述,笔者最大的感受是“米哈游策划是会聆听玩家意见的”。玩家热爱地图设计、想多见识米哈游的美术水平,那就层出不穷的DLC、限时地图;玩家觉得2.5深渊难度太高太专,那2.6就下调难度慢慢来。尤其地,2.5版本深渊、2.6版本比较优秀的复刻卡池给了我们迟来的提醒:相比需要专辅/专拐的C位,风岩工具人才能更好地应对复杂多变的环境,绫人可能很好打新深渊,但老玩家带风打聚怪扩散就完事了!最后,大家觉得这层岩巨渊设计水平、奖励系统如何?2.6新深渊难度高吗?

标签: 看到12层后

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