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体验服更新,肉装吕布再次被削,物理吸血装备基础小件规则改变

2022-03-19 07:40:11来源:腾讯网  

近期体验服进行了一波更新,此次更新的主要内容是针对S27赛季的季前预热,以及一部分英雄和装备的调整,因为有关于新赛季的内容全都是社交方面,这里就不多做叙述了,我们主要看最近可能上线正式服的英雄调整和下个赛季的装备调整前瞻。

(体验服版本,不代表最终上线数值及设计)

肉装吕布被削弱

如果说就本赛季英雄胜率情况来看,吕布被削弱绝对是不明智的,因为吕布虽然在路人局中的登场率很高,但是胜率却很低,一直没有突破50%,那为何吕布这次还要被削弱肉装玩法?

原因就是本赛季KPL中的吕布表现实在是亮眼,英雄强度和胜率都是十分傲人的,甚至到了有点控制不了的节奏,所以吕布这次被削弱了。

从调整内容中不难发现,吕布的2技能又一次进行了调整,此次调整不仅降低了基础伤害,同时还降低了成长伤害,不过却增加了AD加成,这意味着什么?这就意味着吕布必须要出一定的AD装备才能让自己的护盾变得更厚,而对于像比赛中的肉装吕布,肯定是被削弱的存在。

花木兰的平衡

对于大部分玩家来说,花木兰算是操作的天花板英雄之一,原因就是因为花木兰的轻剑和重剑状态主推的属性不一样,轻剑主推刺客和短暂控制,而重剑则是重装爆发战士,需要一定的抗伤能力才可以打出更有效的控制和输出。

而现在很多玩家操作的最大瓶颈就是在轻剑状态下很难一下打出沉默效果,如果打不出沉默效果,在重剑状态就很难打出完美输出。而轻剑状态能否打出沉默的主要操作是1技能,因为1技能的控制比较难,尤其是命中敌人的二段1技能是最难的,这就导致很多玩家在使用1技能的时候突然就偏离轨道,而打不出沉默效果以及后续连招。

此次调整了1技能的突进速度和生效范围也就意味着花木兰可以更加稳定地打出沉默效果,也就意味着可以更轻松地打出后续伤害。不过作为增强的平衡,也降低了重剑状态下的减伤效果。

物理吸血装备的调整

官方似乎对物理吸血装备情有独钟,这个赛季加强的物理吸血装备可能没有到达策划的心理预期,所以官方再一次对物理吸血装备进行了调整,这次的调整不仅仅是成品件的属性调整,而是从小件就开始做出了调整。

吸血之镰:吸血之镰由原来的合成小件变成了基础小件,取消了增加攻击力的属性,只保留了吸血的属性,同时装备价格也由合成小件变成了基础小件的价格,降低至290金币。

血魂刃:此件装备为新增合成小件装备,合成路径是吸血之镰+铁剑,基本属性跟之前的吸血之镰一样,不过攻击力有所提升,改为了+30攻击力和10%的物理吸血。同时价格也较之前的吸血之镰有很大的提升,价格变为了830金币。不过这多的金币确实是增加了一个唯一被动:当生命值低于30%的时候,5秒内累计回复400-960的生命值。

不难看出,官方此次操作是为了让物理吸血装备的合成路径变得更加丝滑,同时新增的这个合成小件会对射手和一些刺客前期起到很大的提升作用。

与此同时,官方也修改了物理吸血大件的合成路径和一些属性,由原来的风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙变为了血魂刃+吸血之镰+红玛瑙。基础属性没有变化,只是在此基础上增加了一个血魂刃的被动。

个人觉得这次物理吸血装备的调整不仅会让射手受益,对于猴子、李白、韩信这种需要出泣血之刃的刺客更是一个大大的加强。

标签: 体验服更新 肉装吕布再次被削 物理吸血装备基础小件规则

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