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魔兽世界:安度因败于BUG,暴雪的失误导致首杀过早诞生

2022-03-20 17:29:57来源:腾讯网  

《初诞者圣墓》首杀争夺的进度再次刷新,Liquid击败安度因,取得8/11的领先。安度因作为被开发团队寄予厚望的具有史诗级战斗场面的BOSS,Liquid仅尝试了216次就拿下了安度因的首杀,艰难程度甚至不及黑伦度斯。而且安度因的首杀战斗产生了两个有趣场面,DKT凭借单人力挽狂澜和暴雪的修复导致的新BUG,这两个因素促成了安度因的首杀。

Liquid首杀安度因的战斗,以机制BOSS来说,整个过程的团队配合趋于完美,但在10%进度的时候,局势反转,惊怖绝望导致Liquid损失6名队员。

此时,队伍语音表示要继续战斗,只是已经有点乱了阵脚,每次的惊怖绝望都会有更多的成员倒地,进入2%进度,只有6名存活的成员,到1.2%的时候,仅剩武僧T和DKT在同安度因战斗,这是即将团灭的节奏。

两个坦克坚持了一分钟的时间,把安度因刷到了0.4%的生命值后,武僧T倒地,安度因剩下大概24w的生命值。但DKT并未放弃,淡定地完成了自己的使命,成功击败安度因,带领Liquid取得8/11的团本进度。DKT单人刷了安度因20W的生命值,无疑成为了Liquid取得安度因首杀的最大功臣。不得不说,只要扛住先叫外卖吃饭的诱惑,就能创造奇迹!

Liquid惊险取得安度因世界首杀,最后时刻让DKT一战成名!但很快有玩家发现能让Liquid拿下安度因的关键不是DKT的坚持,而是来自P3阶段的一个强大BUG。

安度因的强化邪恶之星不但没有对撞击到的玩家造成伤害,而且连沉默效果也失效。这等于是让安度因直接少了一个可以导致减员灭团的技能,团队压力骤减,如果没有这个BUG,Liquid就很难创造留给DKT仅有0.4%生命值的单刷奇迹。

导致“强化邪恶之星”有BUG的原因,是Liquid向开发团队反馈了P3阶段的强化邪恶之星范围比前两个阶段要大很多,开发团队针对Liquid的反馈进行了修复。只是非但没有修复范围的问题,反而直接让技能失去了所有的效果。

在BUG的加持下,Liquid取得了安度因首杀,echo紧跟其后,也顺利拿下安度因的世界次杀和欧服首杀的成绩。截至到目前,开发团队依然没有关于BUG的蓝贴,预计不会在团本首杀争夺期间修复这个BUG了。

总之,《魔兽世界》的首杀争夺会有很多高光时刻,安度因的首杀有很大一部分原因是BUG的加持。但最后0.4%的进度,仅靠DKT一人单刷,也是奇迹中的奇迹,换成普通队伍,估计在减员6名的时候就会选择放弃先吃饭了。暴雪不修复BUG会比较公平,但少了一个技能的安度因,终归不是完全体的难度挑战,对于观战的普通玩家,可能会少了点看硬核队伍团灭的乐趣。

标签: 魔兽世界安度因败于BUG 暴雪的失误导致首杀过早诞生

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