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王者荣耀:都说程咬金快乐且容易赢,但这些细节不懂,容易被扣分

2022-03-22 22:15:29来源:腾讯网  

哈喽大家好,我是铃铛儿~

最近又有不少玩家开始玩起了程咬金,并且觉得程咬金这个英雄玩起来十分快乐,这一点铃铛儿是非常赞同的,因为铃铛儿自己之前也经常玩程咬金,记得第一个万战的英雄就是程咬金,所以对程咬金还是有比较深的感情。

但现在的版本真的不是那么适合拿程咬金,除非你有比较强大的个人实力,细节也比较多,否则你玩程咬金非常容易会被人家打到扣信誉积分,这也是事实,甚至从某种程度来看,程咬金比老夫子还容易被扣分,所以特意给到大家的一些铃铛儿个人使用程咬金的心得。

为什么当前的版本玩程咬金容易被打到扣分,主要还是终结这个召唤师技能加强以后,真的有点克制程咬金了,没记错的话,只要你使用终结击败对手,等你再次上线以后,对手的终结就又好了,从这一层面来看的话,甚至可以说是无限终结。

而玩程咬金前期就是拼低血量时的高攻击力去击败对手,比如吕布,老夫子等各种对抗路英雄如果没带终结,你血量刚开始会劣势,但后面A两下就能反击败,所以很多玩家都知道程咬金一级不能怂,但对手带终结的话,程咬金几乎都是打不过的,所以一级一定要看好召唤师技能。

并且终结不止是前期的克制程咬金而已,一旦没有打出对线优势,大家都四级的情况下,你玩程咬金是需要控血的,控血就容易被人家一套技能加终结秒掉,所以终结加强后,程咬金的胜率才变得这么低。

其次就是玩程咬金的话,大家喜欢带的召唤师技能千奇百怪,有终结,治疗,惩击,虚弱等,其中惩击比较多,因为大家都喜欢反野,这种打法发育速度也快,但这里面也有一个小细节。

如果你选择的是惩击流的打法,前四分钟千万不要去出打野刀,不仅一级战力低,前期作用小,而且最关键的是四分钟之前,只要有非辅助的队友过来,你就会掉兵线的经验和金币,这很重要。

为什么前期讲得这么多呢?因为程咬金前期实在是太重要了,前期一旦崩,基本上都不敢出去了,比如打老夫子,只要你前期没打过,人家见面就直接大闪,你不仅打不过还跑不掉,开大都抗不住。

反而中后期的细节就比较少,一般都是以带线反野为主,这种玩法就是看你意识以及大局观,比如时刻观察小地图的习惯,判断打不打得过对手,不至于被秒可以皮一皮,就可以给队友争取时间去发育或者拿龙推塔,有硬控和高爆发伤害,看到人家来抓你就得直接跑,打法就是这么简单,带线顺便反野。

而铃铛儿自己在玩程咬金的时候,基本上是不回城的,因为中后期大招非常快,对手来抓你,那么你就跑,对手没继续追,哪怕你丝血都不需要回城,对手走后直接再出来清理兵线,这种打法可以让对手非常烦躁,刚抓完你,没抓到,你又出来带线,就会让对手陷入选择的两难。

玩程咬金,其实铃铛儿感觉是不需要你去参团的,除非队友就在你附近打了起来,你可以绕后去跟着打野切后排,去黏住对面的后排,哪怕无法击败,也可以让对面的技能都给你,打不出什么实质的伤害,整体打法就是这样,但最后铃铛儿还是不推荐大家玩程咬金,说实话对抗路强度目前还是有点低。

标签: 王者荣耀都说程咬金快乐且容易赢 但这些细节不懂

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