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《三角战略》:我希望未来能有更多这样优秀的作品出现

2022-03-23 09:58:33来源:腾讯网  

这部作品是我今年最期待的游戏之一,最近因为隔离,我才有时间好好感受这款游戏,感受游戏中的剧情和其中的魅力。

我太喜欢HD-2D的这种画面形式了,既能让人重温过去时代的经典又能体验现代电子游戏的魅力,一周目用了40小时才通关,我竟然也不觉得长。

《三角战略》师承经典战棋游戏《皇家骑士团》,虽然剧情方面达不到后者的高度,但还是挺值得玩家们一玩的,下面请听我慢慢道来。

《三角战略》作为一款SRPG,剧情在游戏中所占的比重实在是不小,游戏的核心剧情就是公国、王国、教国这三国之间的政治斗争,这三国有着不同的政治体系与资源优势,30年前虽然爆发过一场大战,但是现在保持着一种微妙的平衡关系。

不过王国在故事开局没多久就被公国闪击偷家,国王和大王子被杀,公主成了傀儡,二王子则随着男主逃走了。

男主所属的沃荷德家是王国领土内的三大巨头之首,作为新上任的领主,男主开局被灭国,既要保护王国仅存的希望二王子,也要保护自己领地内的平民,在大国之间挣扎求生。

在地狱般的开局难度下他全靠着信念的天秤做出决定指引前进的方向,这也是玩家在游戏中要做的主要事情之一,在每次重大决策前尽量说服NPC跟着你所要选择的决策投票,这不仅会影响故事的走向,也会影响到游戏的最终结局。

本作共有3个普通结局和1个真结局,虽然可以说服NPC改变想法显得信念的天秤这一游戏系统有些扯淡,但因为有时说服NPC改变想法所要求的【功利】、【道德】、【自由】三项信念值很严苛,而你在一周目并看不到每次选择对信念值的影响以及你现在所拥有的信念值数值,所以常常故事不会按照你预期的方向发展,这时的你就像男主一样,无法掌控自己的命运。

我为了在一周目就到达真结局必须说服队友走正确的路线,但是信念值不够的我始终无法成功说服队友,那时我才深切地感受到信念的天秤是确实有认真在给玩家添乱的。

信念的天秤是游戏的一项系统也是游戏的核心,直到真结局前的最后一次选择,我们才能真真正正由自己做出决定,走出最正确的道路,将命运牢牢地把握在自己的手中。

上面提到的是战略部分,而游戏在战斗部分的战术层面也毫不含糊,本作还原了《皇家骑士团》的系统又做了一定修改:地形、站位、天气等都对战斗有一定影响,这些设计对近战角色很不友好,也十分考验玩家的战术部署。

本作共有最多30名可用角色,每个人物拥有tp点释放技能,某些强大的技能足以一招改变战况,因为每名角色的职业是固定的,我们就需要发掘出不同的职业配合与战场战术。

玩家前期也许还有些蒙圈,但当后期人物成长解锁大部分技能后我们就可以玩一些套路了,就像《八方旅人》一样,后期的套路搭配是这款游戏最好玩的部分。

你别以为这款游戏的难度很简单,通常在普通难度下游玩也会让你感觉有些吃力,我在第七话时选择不交出王子并与公国大军一战时,因为不能使用机关而陷入了苦战,足足打了三次才通关,从蛮攻到固守,再到最后的牵制打法,仅此一役我就感受到了游戏战术的魅力。

在游玩本作前你必须知道并能接受本作的剧情量,除上帝视角看到的主线剧情外,所有人物都会在出场一定次数后出现其故事的轶闻,进而告诉玩家他们的生平故事。

虽然每场战斗都有出场人数限制,导致会有不少冷板凳角色,也许很多人物在最终战的第一次出场就是最后一次出场了。不过别担心,本作的练级特别良心,等级掉队的角色出场一次就能获得大量经验,等级可以立马赶上大部队。

也正因为此,游戏中更多的战斗反而在酒馆中发生,因为玩家不仅要反复刷前面提到的信念值,还需要给每个冷板凳角色升级,以应对真结局伊始的三场连续难度超高的战斗。

我在玩这款游戏时刚好同时也在和朋友一起玩《神界原罪2》,感觉《三角战略》有些方面很像《神界原罪2》,但是又不如后者考究,不过这样对比是不公平的,因为这两款游戏各有各的味道,各有各的优势。

战棋的魅力就是不用在玩游戏时高度紧张,只需要运筹帷幄控制好自己的棋子打出战术即可,我可以坐着玩上一整天,其他游戏就很难如此了,《三角战略》不是一款完美的游戏,但我仍然很乐意推荐这款作品。

今年SE还会有两款HD-2D游戏,分别是《Live A Live》和《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》,我很期待,同样也期待能有更多这样的作品出现。

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