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我们都是大多数 大多数游戏分享与浅评

2022-03-23 12:37:50来源:腾讯网  

近日,国产纪实风格的模拟生存游戏“大多数”一经上线就引起了广泛的讨论。在简单地游玩后,笔者诚邀大家来简单体验一下这款游戏。

进入游戏页面,老旧的城中村和远处的高楼大厦显得格格不入,这也是我们的主角生存的环境。恢弘的高楼大厦反衬着城中村的破败。看似充满机会,金玉其外的城市,却也和这城中村一般暗淡无光,隐匿于一片灰暗的天空。

游戏的开头展示了20年人口的学历分布,超过半数的初高中及以下学历的人,可能就是游戏里的大多数。

游戏开始,游戏用男主与妹妹对话的方式,展现了故事的背景:男主爸爸借钱赌博后逃跑,妈妈生病在床。男主为了保护家人不被讨债团队伤害,从乡下来到城里打工,攒钱还债。

来到城市,身无分文的男主便前往人力市场,去寻找一份适合自己的工作。在做完测试题以后,男主正式开始了自己还债的生活。

查看招聘栏,我们的男主因为自身学历问题,只能选择一些体力劳动的工作。但是疫情的发生,却又让男主只能从事搬砖。

在之后的几天,男主每天都忙于搬砖,搬重物,当保安赚钱,在男主努力打工的同时,他也被这个社会深深的伤害着。

开始打工时被扣了30元;每次打工都要被扣中介费;吃不饱,穿不暖,精神状态每况日下,以至于每天半夜都会外出“散心”

正如“大多数”这个名字一样,男主也是游戏里的大多数普通人而已,没有特殊能力,没有家庭背景,没有完美的性格。整日被高利贷团伙追债,过着吃了上顿没有下顿的日子......

据开发者所说,这个游戏是一个反映城市蓝领生活的模拟经营(非剧本)游戏。游戏中对普通人的描写十分细致。男主的内心独白随着心情的变化而逐渐自暴自弃;里面的方言充满烟火味,却又展现着这座城市里的艰辛;黄昏时街边的歌谣也不断牵动着旅人的心

试玩版中的结局并不美好,妹妹被母亲要求嫁给小混混以还债。万元高达3650%的利率让人感到了高利贷的吸血之处。男主自身的身体状态每况日下,在这座孤独的城市中,我们的男主又该何去何从?

这款游戏被诟病最多的地方莫过于男主的精神问题,在笔者没有查看攻略的时候,基本第5天男主的精神就会因为崩溃导致游戏结束。需要恢复精神而进行的广场舞和打篮球的活动却有着严格的条件(如不能受伤,不能饿肚子)和时间条件(篮球只能早上,广场舞只能下午)

每天打完工就要跑去放松心情,租酒店,下象棋赚外快。这种被限定的内容也会让游戏越玩越无聊。尤其是当我们沉浸在游戏的氛围之中,却不得不去脱离氛围去查看攻略时,这种戛然而止的落寞感便会更加突出。

但是请各位随着笔者的角度换个思路想想。这是否代表着另一种意思:以男主为代表的大多数人,来到了号称机会无限的城市。他们在城市里摸爬滚打后才发现,原来自己只有这一条路可走。男主的困境正是现在大多数人的困境,前途似乎机会无限,充满光明,到头来却像被人控制了一般,只能朝着能让自己苟活的既定路线走。如果把这种想法带入,相信各位一定会有不一样的体会。

其次游戏操作手感问题,视角问题,以及不能修改键位的小问题,但是由于这个游戏仍然处于测试阶段,我也希望制作组能进一步改善。

正如游戏开头对于当前我国学历报告的介绍,我国大多数人还处在初高中及以下的学历,他们大多仍处在社会中下层。在疫情的影响下,16-24岁青年的失业率高达14.3%。如何妥善安排这些年轻人;如何提高他们的生活质量;如何保障他们的工作地位平等,这是整个社会都待解决的问题。

笔者曾经看过一个视频,里面的up主呼吁社会不要过分立榜样,关注那些处于顶端的人。偶尔停一停,看看社会上的芸芸众生,了解一下社会上“大多数”的需求,路边的野花也自成一道风景。

都说人生有三个阶段:认清父母的平凡,承认自己的平凡,接受孩子的平凡。在“大多数”这款游戏中,我们都是平凡人;在真实社会中,我们都是“大多数”。

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