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宝可梦系列 特性介绍与评价(14)

2022-03-24 14:02:44来源:腾讯网  

一切资料源自神奇宝贝百科,每章基本介绍五种特性,偶尔遇到专属特性可能会多介绍一两个。

特性评价等级分为S、A、B、C、D、E。

(特性为猛火的火焰鸡)

猛火(HP减少的时候,火属性的招式威力会提高):对战中当HP小于1 3时,火属性招式的威力增长为1.5倍。

特性持有者:喷火龙一家(第一特性)、火暴兽一家(第一特性)、火焰鸡一家(第一特性)、烈焰猴一家(第一特性)、炎武王一家(第一特性)、爆香猿(隐藏特性)、妖火红狐(第一特性)、炽焰咆哮虎(第一特性),闪焰王牌(第一特性)。

一特性评价:D(看了脑壳痛)。这个和后面三位就是御三家钦定的基础特性,怎么说呢,绝大部分御三家在隐藏特性解禁以后基本都不会再选择这个初始玩意。首先它需要控制自身血槽到一个很容易被斩杀的位置,其次它只能提供对应属性加成,这对面换一个可以抗住的精灵,那对于占据扭转来说起不到太大作用。不过宝石动画里面,我对烈焰鸡与蜥蜴王在最终华丽大赛的战斗时表现出来的猛火,倒是印象深刻。

合适精灵:喷火龙(如果没打算塞晴天队,或者基于生存力且不需要如此膨胀的伤害,那么选个猛火倒也可以)

爆香猿(首先说下我个人并不认同这玩意会是原定御三家,黑白质量有目共睹,GF不可能在这么基础的东西上拉大跨。其次爆香猿用猛火也属实无奈之举,它的平庸身材和技能池注定其无法双刀,靠着诡计与猛火加成,才有可能让本系大字火一流打出可看的伤害)

(特性为激流的帝王拿波)

激流(HP减少的时候,水属性的招式威力会提高):对战中当HP小于1 3时,水属性招式的威力增长为1.5倍。

特性持有者:水箭龟一家(第一特性)、大力鳄一家(第一特性)、巨沼怪一家(第一特性)、帝王拿波一家(第一特性)、大剑鬼一家(第一特性)、冷水猿一家(隐藏特性)、甲贺忍蛙一家(第一特性)、西狮海壬一家(第一特性),千面避役一家(第一特性)。

特性评价:D(勉强可用)。这三兄弟终于是到头了,不过激流相比较于两个兄弟,因为水主隐藏特性普遍拉胯,要么本身过于鸡肋,要么与自己种族值和技能池不匹配,因此激流出场率显然要高出一截,但这可不是说它提升水技能威力就有多好用,纯粹是矮个子里挑高个。

合适精灵:水箭龟一家(就算加入雨天也不可能让宝贵的时间用来给你回一点点血,还不如气势披带破壳然后在激流加持下打出高额伤害,甚至可以携带加农水炮来强杀抗水系的精灵)

巨沼怪一家(湿气在大爆炸没有挨刀子前其实蛮有用,但现在就…)

帝王拿波一家(不服输很强也很符合帝王拿波的设定,但这货特攻比物攻高出整整25点,其次不会铁头也不会修长之角,钢系本系物攻最好用的是钢翼,更别提水本还不会水流喷射这一对慢速精灵来说是救场技的招数)

大剑鬼一家(不靠站场强化的精灵,使得硬壳盔甲这一本就鸡肋的特性彻底变成了装饰品)

冷水猿(三兄弟从一个模子刻出来的)

西狮海壬一家(是不是觉得特性好像很厉害?问题在这货自带一个90本系的声音技,使得唯一能用的巨声成了白板。其次你不会真想靠这个打回声吧?)

(特性为虫之预感的保姆虫)

虫之预感(HP减少的时候,虫属性的招式威力会提高):对战中当HP不超过1 3时,虫属性招式的威力增长为1.5倍。

对战外从《绿宝石》开始,当该特性的宝可梦在同行宝可梦首位时,遇到野生宝可梦的几率提升;在《绿宝石》中更容易听到野生宝可梦的叫声。

特性持有者:大针蜂(第一特性)、巨钳螳螂一家和劈斧螳螂(第一特性)、安瓢虫一家(第一特性)、阿利多斯一家(第一特性)、赫拉克罗斯(第一特性)、狩猎凤蝶(第一特性)、电萤虫(第二特性)、音箱蟀(第一特性)、绅士蛾(第一特性)、保姆虫一家(第一特性)、蜈蚣王一家(第二特性)、骑士蜗牛一家(第一特性)、电蜘蛛一家(隐藏特性)、铁蚁(第一特性)、火神蛾一家(隐藏特性)、强颚鸡母虫(第一特性),以欧路普一家(第一特性)。

特性评价:D(勉强可用)。忘记了还有这么个卧龙凤雏,只能说不愧是宝可梦系列开创时的灵感是源自于抓虫子,以至于虫系有个翻版的御三家专属普特。至于战斗效果,只能说和其它三个打出五五开的局面吧。

合适精灵:阿利多斯一家(用气势披带保留一点滴血来百分百触发虫之预感,之后一发超级角击的伤害还是很够看的。当然前提你得打得中)

狩猎凤蝶(隐藏特性斗争心是个究极残废特性,而凤蝶带个气势披带去蝶舞的话,也能靠虫鸣直接打穿那些替身手)

电萤虫(作为为数不多会萤火的精灵,+3特攻加上虫之预感的伤害还是很够看到,哪怕电萤虫自身身材有些贫弱)

保姆虫一家(92速度拉满的话可以勉强够着中高速的行列,但因为晴天队与沙暴队都不会带它,因此也只能用个虫之预感来稍微加强下输出。再怎么说攻击种族值也过百了)

(特性为坚硬脑袋的化石翼龙)

坚硬脑袋(即使使出会受反作用力伤害的招式,HP也不会减少):对战中不会受到自身招式的反作用力伤害。作用范围不包括挣扎、飞踢、飞膝踢、惊爆大头和铁蹄光线。1.此特性不影响生命宝珠的副作用。2.如果具有坚硬脑袋特性的宝可梦在使出这类招式后立即失去了此特性(例如使用闪焰冲锋攻击具有木乃伊特性的宝可梦),则仍然要受到反作用力伤害。

特性评价:隆隆岩一家(第一特性)、大钢蛇一家(第一特性)、嘎啦嘎啦一家包括阿罗拉的样子(第一特性/隐藏特性)、独角犀牛和钻角犀兽(第二特性)、化石翼龙(第一特性)、树才怪一家(第二特性)、波士可多拉(第二特性)、古空棘鱼(第二特性)、宝贝龙和甲壳龙(第一特性)、野蛮鲈鱼蓝条纹的样子(第一特性),怪颚龙(隐藏特性)

特性评价:B(可用)。用反伤招式把自己搞死的操作,我总会有种自己打死自己的乌龙事件的既视感。虽然说坚硬脑袋只能免伤而没有其余作用,但对诸多选择它的精灵来说要的就是这个免伤,毕竟在自身攻击不俗且还打出克制的情况下,一波反伤很有可能直接把自己变成残血的木桩子。

合适精灵:嘎啦嘎啦一家包括阿罗拉的样子(这里其实基本是指阿拉罗的样子,因为火本闪焰冲锋的关系,以至于原本血槽就不算特别高的它需要尽可能避免伤害)

树才怪(基本配置是双刃头锤+木锤,所以你就懂得它为何如此需要一个免疫反伤的特性,而不是岩石系标配结实了)

古空棘鱼(岩本双刃头锤向来会成为选择,虽然结实对这个小家伙似乎更有用)

怪颚龙(说实话这个名字和属性搭配是完全不符合,虽然具备强壮之颚这个简单粗暴又好用的特性,但作为岩本精灵我为什么不选择更加粗暴的双刃头锤?)

(特性为日照的固拉多)

日照(出场时,会将天气变为晴朗):对战中当该宝可梦登场时,天气转为大晴天并持续5回合。1.在携带了道具炽热岩石的情况下,大晴天会持续8回合。2.在大雨、大日照和乱流天气下,特性发动失败。3.如果有多只拥有可更换天气特性的宝可梦同时登场,那么将会按照宝可梦的速度依次发动特性改变天气,后者覆盖前者。发动失败的情况下除外。

特性持有者:超级喷火龙Y(第一特性)、九尾一家(隐藏特性)、煤炭龟(第二特性),固拉多(第一特性)。

特性评价:A(完全可用)。晴天队必不可少的组件,可以舍弃太阳之力,可以舍弃叶绿素,但只要你舍弃了日照精灵,那么这支晴天队就注定是缺了双腿的存在。日照的效果浅显易懂,虽然被削了持续时间而导致后续得主煤炭龟没有享受到一些福利,但是个人认为晴天应该当下强度与沙暴并列第一的,究其原因是大晴天下直接让雨天威力削弱一半,以至于火系精灵相当于直接吃了个无限抗火果,直到天气消失。

合适精灵:超级喷火龙Y(如果说X是靠着一双爪子将对手直接撕碎,那么Y就是入场的当回合直接发动一次威力超出百分百的火本系攻击。就算不直接用火本,也能靠瞬发日光束与水系伤害减弱的双重效果,有利克制那些水系攻手)

九尾一家(属于是少见的高速天气手,虽然特攻种族值甚至不到一百,但却是少见的能同时学会魔法火焰与鬼火的精灵,因此在针对对方攻手时还算有一战之力)

煤炭龟(最慢天气手,甚至暴雪王也要甘拜下风。不过20的速度堪称完美,不仅能保证天气绝对不会在同时上场时被抵消,单个塞入空间队的话也可以同时起到打扰对手天气、同时依靠晴天加成打出不俗的伤害。此外煤炭龟防御高达140,以至于一些水系物攻手在晴天状态下根本连煤炭龟的壳都伤不到)

固拉多(晴天的开山鼻祖,不过这货在普通状态下实际是纯地面系,因此偶尔也能看见固拉多带些稀奇古怪的技能与道具,为的就是打出一波输出后顺利退场,好给其余天气攻手更多的发挥空间)

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