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腾讯公布2021年财报:净利润增幅十年最低,王者荣耀依旧能打

2022-03-24 13:47:22来源:腾讯网  

新资讯王者报,催逝员早知道。大家好,我是王者峡谷催逝员。

3月23日,腾讯公布了2021年的财报:2021年本土市场游戏收入增长6%,人民币1288亿元。

从去年全年来看,腾讯的总收入同比增长16%至5601.2亿元,净利润同比增长41%至2248.2亿元,平均每天都能赚到6个多小目标,基本真的算是一天一“爽”了。然而这个净利润增幅,确实他们十年来最低水平。

其中重点提到了几个人气颇高的游戏,如《使命召唤手游》、《天涯明月刀》,而2015年底上线的【王者荣耀】仍位居榜单之列,反观呼声很高的【吃鸡】却被列入了收入减少的名单中,着实是出乎意料。莫非是因为去年净利润增值过低+王者荣耀顶流实力=今年来一周一款新皮肤的局面?催逝员只想说,这不是刺激消费,这是打算把玩家直接刺废啊,颇有饮鸩止渴之意。

据统计,王者荣耀在去年一年中一共推出了59款皮肤,包括16款传说皮肤、24款史诗皮肤与19款勇者皮肤,虽然价钱在各种优惠活动的加持在从几块到百余块区间,跟其他游戏动不动就399的价格(说的就是dnf)比显得白菜价,但是从玩家数量上而言,就已经拉开了巨大的差距(而且是小学生被封印了的情况下)

说完钱的事儿,再来说说人的事儿吧,我们口中的“小学生玩家”到底少了多少?

根据腾讯控股财报所述,单从2021年第四季度来看,未成年玩家的游戏总时长同比减少了88%,而他们的总流水同比也足足减少73%,也就是说以前打10把能碰见10次小学生玩家,现在基本10把只能碰到1把了,而且得在他们上线的时间区段内。(原谅我笑出了声)

不过成年玩家也不要高兴太早,毕竟老话说得好,羊毛出在羊身上,缺少了小学生的贡献,大概率就得从咱身上“噶腰子”了。不然这这一周一个糖衣炮弹的攻势,肯定都会在周五/周末等假期的晚上8点到9点才上线了。

不过,资本从来就是“雨露均沾”,不仅国内如此,国外依旧,纵观国际手游市场,腾讯系游戏表现也是杠杠的,在今年2月的全球手游收入榜单上,【王者荣耀】位居榜首,王者姿态不容小觑,《原神》排在第三,同样有着一大批铁粉玩家。

催逝员小结:

王者荣耀至今已经六七年了,其实从广义上来看,已经过了巅峰阶段,你觉得它今年还能继续担任腾讯财报中的重臣吗?这份财报有你所贡献的力量吗?欢迎在评论区留言,我们下期见~

标签: 腾讯公布2021年财报净利润增幅十年最低 王者荣耀依旧能

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