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此次体验服对兰陵王的加强全都在痛点上,他的梯度绝对会提升

2022-03-26 07:25:16来源:腾讯网  

说到哪个打野最被队友害怕?当属兰陵王了,因为只要玩了一段时间的玩家都知道这个英雄是“前期无敌,后期不胜男”,很多人在玩兰陵王的时候都知道他前期很强,后期很弱,却很少知道为何兰陵王到了后期很弱,就只是感觉自己力不从心而已。

那为何标题会说此次体验服的加强全部加强在了兰陵王的痛点?因为兰陵王到了后期不行的主要原因就是这两个:

1、兰陵王现在的1技能是随机攻击周围敌人,兰陵王之所以前期抓人能力强,是因为前期大家站位都很分散,所以1技能的第二次伤害基本上都可以打到被抓的敌人,这就使得兰陵王的伤害非常高,尤其是在4级以后,有了高额的大招伤害,秒人能力更强。

但是到了后期,玩家们一般都是抱团打,而兰陵王的1技能又是随机挑选敌人,所以伤害就显得非常不稳定,其实兰陵王的伤害是有的,只是分散伤害以后,他就很难再轻松秒杀敌人以后,轻松逃脱。如果不能轻松逃脱,那么兰陵王就只能成为掉点的那一位,也就是因为这样,敌人进攻就更加容易了。

2、为何很多时候兰陵王的胜率要比阿珂低?只是因为伤害问题和隐身提示的问题吗?其实并不是,要知道阿珂隐身可以使可以被玩家预测的,因为有影子的存在,而兰陵王虽然也有标记,但是玩家们根本不知道他是从哪个方向来的。所以单从隐身方面来说,兰陵王的隐身是绝不亚于阿珂的。

而最大的不同在于阿珂的隐身是有加速和回复效果的,这就使得阿轲在获得击杀/助攻的时候有逃跑的可能以及反打或者继续追击的可能。但是兰陵王的隐身却一点也不占,所以兰陵王即使有隐身,慢吞吞的接近和快速接近击杀敌人的概率自然不用多说了。

不难发现,他的最大痛点就是伤害不均和进场太慢的问题。但是上次体验服的更新就恰好把这两个痛点弥补了。

首先兰陵王的1技能伤害判定由之前的随机伤害敌人,改为了针对血量最低的敌人,这就使得兰陵王对于残血的敌人威胁性更加的大,尤其是在后期,一般兰陵王都是231A连招,起手2技能直接接大招,这样被命中的敌人基本上血量都会是团队最低的,如果配合上双倍1技能伤害,那么他基本上连A那一下都免了,可以潇洒的离开。因为后期兰陵王是肯定有破军的,而2技能也是根据失去的血量判断伤害,所以基本上如果一套打完,敌人时必死的。

其次兰陵王的隐身技能增加了进入隐身后提供移动速度的属性,这就让兰陵王在进入隐身状态后可以快速接近敌人,因为本身兰陵王的被动就有面向敌人增加20%移速的属性,这次隐身后也增加20%的移速,如果面向敌人这就瞬间增加40%的移速,这相当于每次面向敌人隐身时都开了一个疾跑。这强度可想而知。

个人觉得兰陵王的这个调整绝对可以让兰陵王直接从下水道被打捞起,T度也绝对会上升一个档次。

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