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同时期的两大朝代 汉与罗马究竟谁更强《无尽的野望》给你答案

2022-03-30 05:41:48来源:腾讯网  

如果说起公元前 202 年一直到公元 220 年这段华夏的历史,那么肯定会有很多朋友知道,这是华夏大地上继秦之后又一个大一统的朝代汉朝。汉朝由推翻了秦的统治,并项羽进行了楚汉争霸的刘邦创建,虽然中间经历了王莽的篡权,但是在公元 25 年刘秀再次恢复了汉朝,使得汉朝一直延续了 407 年。

在这当中有一件非常让人瞩目的事情发生,就是在公元 100 年的时候罗马派遣使者出访汉朝,这也是中西方文化首次交往。同时也说明了在西方有着另外一个鼎盛的势力罗马的存在。

现在《无尽的野望》游戏中将同一时期的汉朝和罗马一同搬进了游戏,那么同时期的两大鼎盛势力究竟谁在游戏中更胜一筹呢?

游戏中的西汉,主城位于彭城,初始武将有包括了西东两汉的诸多名将、文臣、学者和皇后等等,使得武将人数来到了 33 人且没有在野的武将。是游戏中最为顶级的势力之一,而他的周边也是华夏不同的王朝势力,所以汉朝想要制霸全图,首要的任务还是要率先消灭华夏文明中的各个势力,也就是内战。

玩家们都知道西汉在各个 MOD 当中都有着强劲的势力,因为西汉的三个核心和一个控制,一直都是版本的答案。三个核心自然是韩信、卫青和霍去病,而一个控制就是拥有游戏中最强软控特技神算的张良。此四人组成的主力阵容在游戏中可谓无往而不利。

东汉虽然有大名鼎鼎的云台二十八将作为势力的主打,但论能力、适性和特技,其实东汉主要还是围绕着位面之子刘秀一个人在打。但是东汉依然强力的地方在于势力中还有邓禹这位拥有伯乐特技的武将,可以给东汉带来很多未知的势力增强。

现在西东两汉彻底合并,成为了势力强大的汉朝,那么也就给玩家们带来了一个困扰,就是韩信和刘秀到底要选谁作为本方的主将呢?

其实从二者的特技和能力值当中并不难抉择,肯定是选择我们的位面之子刘秀了。刘秀本身的能力值,尤其是统率这一项虽然初始只有 92,照着可以直接开启二级基础光环的统率 92 的韩信是有一定的差距,但是刘秀的五围能力值更好,能够开启的光环效果更多,这是一方面,另外一方面就是刘秀的特技中拥有军魂的攻防以及附加光环效果的增强效果,使得越到后期,各方面能力值都得到增长的刘秀会比同样得到增长的韩信在战斗力方面要高出不少。而且刘秀也是汉朝当中唯一拥有军魂效果的武将。

张良虽然在游戏中已经不再是智力的头把交椅,但是初始 98 的智力值依然是游戏中前 1% 的存在,而且也是这些人当中唯一拥有稳定软控特技的武将。而且因为这个 MOD 当中对于原来的伪报进行了加强,变为了溃逃,可以让攻击溃逃的部队获得金钱和粮食,所以张良的神算除了可以稳定的利用计略牵制敌军之外,还可以利用溃逃的计略特性,为本方快速的获取更多的资源战备。

罗马

游戏中的罗马位于地图西南方原本属于西汉的主城成都,颇有点鸠占鹊巢的意味。这让罗马首先就有了一个城池上的巨大优势,毕竟成都是游戏中的大都市设定,而彭城只是一个拥有 12 格建筑空地特产为枪的小城市。

如果玩家对于罗马这个西方势力有所了解的话,其实罗马和汉朝一样,也是经历了罗马王政时代、罗马共和国和罗马帝国三个不同的强盛时期。在时间跨度上要远远大于汉朝,所以在罗马的势力当中最早的武将是和战国同一时期的卡米卢斯,而到了汉朝已经灭亡的时候罗马还出现了像君士坦丁以及狄奥多西等罗马比较知名的皇帝,而最晚的可以追溯到被称为最后的罗马人诶提乌斯,他所在的时期,华夏已经进入到了刘宋时代。此外在罗马的势力中有一位比较尴尬的武将芝诺比娅。

观看芝诺比娅的列传,不难看出,她并不是一位在罗马很出名的人物,反倒是因为反抗罗马的统治而让她声名鹊起。虽然这位女武将初始并不在罗马势力中,但是玩家却可以通过搜索找到这位反叛罗马统治的人物。

也正是因为以上的各种设定,使得罗马势力的武将人数达到了 35 名之多,而且有将近一半的武将处于在野状态,这对于罗马来说早期的行动力分配就显得尤为重要了。

作为游戏中的戟兵之王马略当仁不让的成为了罗马的第一战斗力,戟神和戟圣的特技保证了马略的攻击和输出,而治军还给了他物理防晕的效果,不过马略的缺点也比较明显就是没有回气能力而且智力值较低,所以要为马略搭配相对应的副将,才能更好的发挥出他的作战能力。

罗马的军师是初始智力值有 97 的奥古斯都,但是真正在战场上能够发挥计略辅助作战的还是要看能力更为强大,特技更为出色的苏拉。

苏拉的初始智力值有 96,而统率也同样高达 93,使得他在计略和攻防上面都会有非常出色的表现。而特技中的机智则是能够让他胜过奥古斯都的主要原因。奥古斯都虽然有深谋和鬼谋这样的计略类特技作为辅助,但终究没有稳定的软控特技,所以苏拉才是罗马在战场上的第一谋略家。

苏拉除了在谋略上面有着稳定的控制特技和暴击特技之外,在攻城方面也有着自己的巨大优势,就是兵器适性达到了神级别,而且特技中还有攻城和射程两个兵器的专属特技作为辅助,这使得苏拉在战场要承担更多的角色和任务。

对比

在我们初步的了解了汉和罗马的一些基本情况之后,我们将对游戏中一些重要的数据和指标进行对比,详细的分析一下两个差不多同时代的势力,在游戏中究竟谁更强一些。

我们将对两个势力的内政特技数量,主将,君主,智将,武将人数,武将统率 80+ 人数,武将统率 90+ 人数,武将武力 80+ 人数,武将智力 80+ 人数,软硬控制特技数量,以及三个重要的战场特技后勤、坚城以及清野做一个全面的比较。

在这里需要注意的是将清野拿出来单独的进行一个比较,对于本身两个势力并没有多大的影响,期主要还是影响玩家在使用的时候,对于两个势力手感和难度的强弱改变。简单的说就是在玩家手中拥有清野这个抢粮的特技,将会解决玩家比较头疼的资源问题。

通过对比我们可以看到在内政方面两个势力都是拥有 6 个,从数量上看是旗鼓相当。不过究竟配置如何呢?

在资源增益方面汉有征税,可以在一定程度上拉近汉与罗马的经济差距(小城市的悲哀),汉虽然有帮助加快生产兵装的繁殖和发明,但是更为重要的能吏反而没有;而罗马这边在征兵方面有着绝对的优势,法治、贤哲和名声的一套征兵特技完美搭配,不仅节省了大量的金钱还节省了许多的行动力,此外罗马虽然没有资源增益的特技,但是却可以不时的依靠商才来为自己获得一定的资源转换增益。

两方面的内政特技感觉罗马更有优势一些,征兵特技组合的强势不用多提,能吏也是相比繁殖和发明更为有用。不过大家不要忽视了汉的神技指导,为何会在此版本称指导为神技,其实很简单,此版本的游戏是武将能力值和适性可成长,而指导除了可以在研究科技的时候节省一部分资金之外,关键在战斗中可以让武将更快的获得经验值以提升武将的能力值和适性,所以主打刘秀的汉一定要携带董仲舒来帮助自己更快获得更方面经验的提升。

在汉与罗马的对比中,可以看到主将对决上,刘秀在早期肯定是不敌马略的,但从前文介绍就已经说明了刘秀是一个偏后期的武将,在军魂解锁之后再加上能力值和适性的不断成长,越到游戏后期战斗力越强大。在智将对决中张良肯定是完胜的,但是苏拉的多功能性也是张良没办法比拟的。两位君主刘邦和凯撒,虽然定位有所不同,但很明显的可以看出凯撒是更强的一方。

在其他大数据的对比中,我们可以看到游戏中深红色的罗马势力,几乎全线碾压了西汉,而西汉唯一胜出的地方就在于武将当中硬控的数量要略微多出 2 个。

总体看下来,两个势力最顶尖的武将和智将对决当中是西汉胜出,不过西汉在武将整体成色上要远不如罗马,但是要说到两个势力在玩家手中的感觉,肯定是拥有后勤特技的西汉更让玩家们舒服,而罗马在玩家手中的时候因为有清野这个抢粮神技,也是让游戏难度又进一步下降。所以论实力是罗马要胜出,但是要论两个势力在玩家手中的感觉肯定是西汉更舒服。

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