这款白菜价的《地心护核者》,让我找回了多人联机的乐趣
2022-03-31 20:59:25来源:腾讯网
文/随心
最近无聊看直播的时候,突然发现有主播在联机玩一款名为《地心护核者》的游戏。
多人联机+沙盒+种田+挖掘+制作+战斗的玩法瞬间就吸引了笔者,也不知怎么的就在脑海中闪出了多年前与好友一起玩《泰拉瑞亚》与《MC》的画面,那早已沉寂多年的战斗热血竟也隐隐有了沸腾之意。二话不说就打开STEAM搜索到了这款游戏,这一看不要紧,原来它还是匹新晋“黑马”!本身43块的抢先EA价就没什么压力,内容玩法上又很是讨喜,直接付款拿下!
笔者在沉迷了超过30小时后,才写下了本文,希望给还没入坑的玩家朋友们做个参考。
2周销量破50万的新晋黑马
《地心护核者》英文名CORE KEEPER,是一款由PUGSTORM独立开发制作,并由FIRESHINE GAMES发行的像素风多人沙盒游戏。
本作于2022年3月8日在STEAM平台开启EA测试,发售两天销量就破了10万份,2周后的总销量更是突破50万份,STEAM用户综合评价的好评率超过91%,称其是一批新晋“黑马”也是毫不夸张。
是金子总会发光的
PUGSTORM独立游戏工作室早在2020年7月也曾发行过一款动作解密类游戏《不要吃兔兔》(RADICAL RABBIT STEW)。游戏本身制作得非常精良,解密内容也非常有特色,可惜的是此类型的独立游戏每年都会发行几百个,想杀出重围真就特别困难。所以即使这部《不要吃兔兔》STEAM口碑达到了恐怖的百分百好评,可依旧掩盖不了销量惨淡的事实。
不过老话说得好,是金子总会发光的,无非是被人发现的早晚问题罢了。
PUGSTORM工作室并没有因首部作品的失败而气馁,反倒是在2021年6月正式对外宣布立项了其第二部作品《地心护核者》,并在2021年12月1日开启了ALPHA测试。凭借其优质的游戏制作功底与恰到好处的缝合怪玩法,终于是引起了玩家们的注意,2022年3月8日EA测试开启后又经过全球各大游戏主播的直播加持,《地心护核者》想不成为爆款都难。
“好奇害死猫,无知害死人”
作为一款正在EA的游戏来说,背景故事方面最多也就是定下个主基调而已,说得直白点也就是白给,所以大家也没必要深挖剧情,正常玩就行了,真正的完整故事还是要等后面更新才行。
而就目前的剧情来说,真的是异常简单粗暴,讲的就是一个“好奇害死猫,无知害死人”的故事,一群人在丛林探险,主角就发现了未知的奇异物体,然后就在未探明是否有危险的情况下擅自接触了这件未知物体。结果也是毫无悬念的就遇险了,一道刺眼的白光将主角传送到了危机四伏的黑暗地底世界。为了生存下去,主角也只能是扛起铁镐,无奈的走上了这条挖墙种田打BOSS的冒险之路……
优点特色
本作最大的特点在本质上就是个“缝合怪”,但是各方面缝合的算是比较不错的,所以玩起来一点都不违和。
游戏全程大致上就是个“逢山开路,遇水搭桥”的玩法,建造乐趣非常高,能看的出有MC的影子,虽然有的地方还不太合理需要改进,可整体来讲还是非常不错,如果官方能在日后的更新中对于自动化方面给予更多的技术支持,那么肯定会让玩家玩出更多花样来。
游戏创建角色时,玩家是可以从7种职业中选择1个来作为自己的角色职业,同时还可以给自己的角色进行外观捏脸。
虽说本作是个像素风游戏,很难在画面细节上有太突出的表现,但是这捏脸的环节还是有鼻子有眼儿的,真是一点都没有敷衍。玩家分别可以从身体、皮肤、发型、发色、眼睛颜色等8项数据中进行修改,打造出一个自己心目中完美的角色形象。
游戏中玩家的天赋技能树一共有9个,分别是挖掘、奔跑、近战、活力、制作、远程、钓鱼、园艺跟烹饪,初始选择不同职业获得的初始基础都不一样。
比如探险家出门就+3奔跑技能、+3口粮、+1小型提灯,而矿工则是出门+3挖掘技能、+3个口粮、+1个铜制镐头。后面游戏过程中,无论玩家做什么都会获得相应的天赋点数,然后就可以根据自己的喜好来进行加点了。
游戏的玩法自由性很高,脑洞好的还可以玩出不少花样来,当然如果你就只想做一个种地钓鱼的全职生活类玩家也不是不可以。
战斗探索方面由于全程都发生在地下,所以没有所谓的白天与黑夜的变化。玩家需要小心地探索周围的黑暗地底世界,并且多多放置火炬来照亮已经探索过的区域,否则一旦陷入黑暗,就会很容易发生危险。
另外在游戏初期探索,很大程度上都会是在黑暗中一人一镐去挖穿地心,加上经常会挖出各种体型庞大的地底生物进行战斗,很容易就会让某些特殊群体的玩家产生不适,所以如果您有幽闭空间恐惧症的话,笔者建议您可以先看看本作的相关游戏实况后在慎重入坑。
新手入坑需注意以下问题
首先这游戏就没有传送点一说,无论玩家探索到多么远的地方,只要死掉了就只能在最初的起始点复活。而且如果你要是在创建角色时选了“硬核”模式的话,那么恭喜你,一旦角色死亡你就“无”了。
对,你没看错,硬核模式下的角色一旦死亡就是彻底的GAME OVER!
所以这里建议新手玩家与手残党还是选择玩标准模式比较好,虽说跑图的时候累断腿,可也总好过被一招打回解放前强太多了。
其次因本作目前处于EA阶段,所以游戏中的内容相对比较薄弱,稍微有那么一点不太耐玩,40个小时基本就能玩的差不多了。而最后的问题则是在游戏联机中,偶尔会碰到有使用“仙术”的“神仙玩家”,从而会让整局游戏的体验感瞬间变差,这里只能希望官方在后面能够引起重视,严厉打击那些“神仙玩家”,给予所有普通玩家们一个良好的游戏环境。
当然如果你能自带三五好友跟你一起联机入坑的话,那么就无所谓了,可惜的是笔者没有朋友一起玩……
结语
总体来说本作是一款不可多得的多人联机沙盒游戏,游戏玩法虽然确实是缝合怪,但是缝的也是恰到好处,整体玩下来还是非常舒服的。如果有朋友的可以选择一起组团入坑,没朋友的也完全可以当成是一款单机游戏来玩。
虽说目前的游戏内容体量还不算大,但是笔者个人还是非常看好PUGSTORM这家独立工作室的,其在开发者论坛与玩家社区中的互动还是挺走心的,可以很好的倾听玩家们的意见,所以后续更新上基本是不会出什么大问题的。如果有喜欢此类风格的玩家,大可以现在就入手了,笔者的建议就是早买早享受,虽然晚买有折扣,不过考虑在原价也才43的基础上,其实也就无所谓了。
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