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魔兽之后,世界已死?网易这款游戏表示不服

2022-04-02 14:05:31来源:腾讯网  

笔者还记得魔兽怀旧服开服的时候曾经发生过这么一件事:因为人实在太多而任务怪又太少,所以玩家自觉排起了队,一个一个打任务怪。

旧时代的魔兽这么让玩家魂牵梦萦,固然有情怀的因素在里,但《魔兽世界》本身的优秀也不可忽视。而能够吸引玩家,《魔兽世界》依靠的很重要的一点就是,它描绘了一个庞大而真实的世界,给予了玩家极强的代入感和探索的乐趣。

时至今日,“飞行是不是毁了魔兽”仍旧是玩家热议的话题

但时至今日,像魔兽这样走西方风格+写实画风+魔幻题材,提倡玩家自由探索大世界的游戏已然不多。而国产游戏《泰亚史诗》就是其中之一。

为了突出冒险的史诗感,《泰亚史诗》在探索上其实是给玩家设置了不少的障碍的。比如其他游戏里跑龙套的路边小怪,在《泰亚史诗》里都能分分钟干烂你。

那么问题来了:既然探索有这么大的障碍,那《泰亚史诗》的世界真的值得玩家千辛万苦去一探究竟吗?

《泰亚史诗》想要为我们构造的是一个中世纪魔幻风格的世界,用一个通俗的形容词就是,剑与魔法。

为这个世界打底的,是多元化的世界地理风貌。深林幽谷、沼泽湿地、山脉高原、冰原雪山……在本次进行画面引擎的升级之后,《泰亚史诗》能够呈现的效果自然会更加精致。

点缀在宏大世界之间的,自然是各种极具代表性的西方幻想种生物。从随处可见的杂兵哥布林到作为boss的树精、巨人以及恶魔,支撑起了游戏的野外PVE内容。

提到剑与魔法的游戏,那“地牢”或者说“地下城”也是不可缺少的要素。这一从桌游时代就与“冒险者”深度绑定的概念,在《泰亚史诗》中也得到了复现。

看到这里有读者可能就要问了,你说了这么多,《泰亚史诗》的“中世纪风格”究竟体现在哪?提到中世纪,城堡和领地自然是最鲜明的特色。

与混乱、黑暗的中世纪一样。以中世纪为背景的《泰亚史诗》非常注重“家族”和“国家”的概念。玩家需要在初入游戏时选择自己效忠的国家。

随着游戏流程的推进,玩家还会迎来加入“家族”的契机。这个类似于其他玩家游戏中公会的系统,在《泰亚史诗》凭空却多出一份中世纪领主结盟、豪门联姻的厚重。

为了构筑完善的中世纪封建世界,《泰亚史诗》制作了巨大的沙盘地图,而游戏中很多团队PVP内容,亦是围绕着沙盘大世界展开。

比如,《泰亚史诗》中的领土战并不是发生在某一个镜像地图或者副本中,而是在游戏当前的真实地图中进行。

在这种设定下,所有人都是这场战争的参与者,而且没有人数限制。因此,有时候并不是你想主动参战,而是战争爆发时,你不得不起身应战。

围绕着城堡展开围城战是游戏最具中世纪特色的PVP玩法之一

在新版本中加入的王城战,则更加紧密了沙盘大地图与沙盒大世界的联系。前期争夺领土,家族获得的领土越多,获得的收益越大,颇有中世纪封建主的感觉。

而在拥有足够多的领土之后,玩家甚至有资格对世界的当权者发起挑战,自己成为世界的君王。

很快,《泰亚史诗》就将开启全新的一轮不删档测试活动,开启新的“万人生态服”。如果你喜欢享受探索世界的PVE玩法,同时又对国战、野外PK这样的PVP玩法十分热衷,那《泰亚史诗》一定很适合你。

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