当前位置:首页 > 滚动 > 正文

国战砍到手抽筋!你有多久没有这么爽快的玩游戏了?

2022-04-03 12:16:42来源:腾讯网  

很多人问我,为什么明明以前很火,也很好玩的那种国战网游,现在都没有游戏厂商做了?满大街都是那些3V3、5V5的 游戏,一点战场的感觉都没有……

确实,男人的浪漫是国战!喜欢国战的玩家,想要的就是那种千人同屏、热血厮杀,杀一个不亏,杀两个血赚的硬汉游戏。

而之所以没什么厂商做了,除了因为端游的没落之外,还有一个更重要的原因,就是国战网游为了追求团队大脑的战略部署与团队成员的执行力,弱化了个人英雄主义,不能出现以一敌百的氪金大佬,与其他类型游戏相比氪金点太少,不赚钱的项目自然没什么人愿意干。

不过好在网易4月1日开启不删档测试的全新端游《泰亚史诗》就是这样一款以国战玩法为核心,领地战和王城战更是能让人感受到久违的“砍到手抽筋”,让喜欢国战的玩家一爽到底的游戏。

独乐乐不如众乐乐,大家爽才是真的爽

这年头大家看过太多以一敌众,孤身攻城的游戏之后,玩家难免会想到,好家伙,这种一个技能攻下一座城的“钞能力”打法,确实让老板们爽到了,但是普通玩家就只能当炮灰,这不就是陪玩吗?拜托,我来玩游戏要的只有三件事,爽,爽,还是特喵的爽!让我给土豪当炮灰,我不就成跪着玩游戏的了吗?

市场上不知道有多少游戏,为了所谓的流水,扑通一声就跪下去叫“金主爸爸”。幸好《泰亚史诗》的后台网易比较硬气,腿脚不利索跪不下去。

在《泰亚史诗》的领地战中,不存在所谓的“万人敌”,无论使用了多少“钞能力”,装备多么好,最多也就只能对抗两三人。在等级相当的情况下,想靠装备碾压?别开玩笑了,我三个臭皮匠顶个诸葛

而且不知道是哪位小天才设计的多个家族争夺12个领地,让战场变得热闹非凡,千人同屏激战的大场面,加上不会成为不明AOE的炮灰,让玩家完全沉浸在战斗中。一场领地战下来,不少玩家打完了才想起来,自己的手都砍麻了……

我在中世纪当“皇帝”

玩游戏嘛,有几个人能抵挡的住当“皇帝”的诱惑呢?正所谓不想当剑士的学者就不是好斥候,不想坐王位的战士他也就不是好法师。骚年,想要成为至高无上的王吗?在这个游戏里可不是靠充钱砸装备,靠的是你的个人魅力、领导能力以及大局观。

《泰亚史诗》的王城争霸战,和其他游戏中攻方需要准备攻城物资的复杂“前戏”不同,这里只会直奔主题,直接提刀上马,多个家族对同一据点发起冲锋的模式,让战斗场面重归千人以上。如此混乱的局面,只有头脑清晰的领导者才能真正做到左右战局。

多年以后,即便你没有时间玩游戏,但是只要回想起这段经历,相信自豪感依然会不自觉的涌上心头。

在这个满大街全是快餐手游横行、动不动就氪金抽卡、一刀9999的游戏市场大环境下,有这么一款依然坚持寻找国战乐趣,还原战争场面,让喜爱国战的玩家能体验到这种最原始的激情、最纯粹的快乐的游戏,实属不易,我只能说,大家且玩且珍惜吧。

标签: 国战砍到手抽筋你有多久没有这么爽快的玩游戏了

相关阅读

热点
武侠