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巅峰淘汰赛小组赛数据分析~天地劫手游

2022-04-07 19:45:56来源:腾讯网  

【说明】

1.采用了小组赛(也就是截止32进16强)所有对局数据,合计对局529局。原始数据参看

【腾讯文档】天地劫登峰淘汰赛

https://docs.qq.com/sheet/DT3hYS0VueXhSanRH

2.所有数据采用手动录入,略作校对,但是一来网吧灯光昏暗,二来时间紧任务重我也太年轻正所谓人不眼花枉少年,可能还是存在一些错误,但应该影响较小

3.彼得德鲁克说,最重要的不是趋势,而是趋势的变化,PVP环境在不断变化,一次淘汰赛的统计数据还是太少了,希望各位看官多思考数据背后的东西,而不要急着下结论。

巅峰淘汰赛小组赛数据统计

1.入盒情况统计

总体排名

废话不多说先放2张图。

可以看到如何数量存在巨大的断层,个人理解第一梯队的是公认的强卡(而且往往是PVP、PVE两开花角色),而第二梯队则由于卡池时间、神兵时间、PVE强度等产生了差距,第三梯队的入盒率相对较低,但是实战中不乏亮眼表现。

这里再次强调,入盒排行和角色强度存在一定的相关性,但绝不是因果关系!角色强不强,建议看决赛圈实战来下结论。

职业属性分布

T奶数量

可以看到选择超过一半人的盒子只有2祝由,这也导致了BP的千篇一律,那么当第三个人权治疗降临的时候,很可能整个环境会发生巨大变化。

阵眼数量

影响胜负的因素

这一段我做了整整一个星期,并不是因为数据难处理,而是因为我害怕得出草率的、误导人的结论。实际看过对战,你就会发现,选手的水平,临场发挥(比如非受迫性失误的次数),角色星级、魂石、饰品的情况,都在左右战局,而这些其实很难统计,只有自己多看比赛才能理解。这里我根据自己理解放了几个大家比较关心的数据,但是还是建议不要陷入讨论角色强度的死胡同。

角色胜率

选取了出场10场以上角色的情况

可以看到近2期卡池的三位新角色的胜率赫然排前三,我觉得这可能不是角色强度,而是氪金强度的体现。

大家最关注的封妈胜率较低的问题,一种直接的解释是封妈确实使用难度较高,我在实战中看到很多封妈的再动乱交导致毫无作为的情况。也有大佬指出,有不少人的盒子搭配不合理,1PICK封妈往往小雪被BAN掉,之后在BP上大为被动导致还没开打就注定了败局。

殷无邪则是相反,因为自身阵眼的高通用性导致了PICK殷无邪的时候往往是理想阵眼被BAN,导致阵容实力受损。

阵型胜率 :

去掉了小于10场的阵型,看结果好像1侠1御2铁1祝就是版本答案!至于为什么我其实也没想明白,希望决赛能给我们一些启示。

先后手的影响:

大部分人都觉得后手占优,在所有对战的第一场对局中,双方的先后手是随机分配的,个人觉得第一局的胜率比有说服力,看表可以知道后手胜率没有显著的高

而第二局开始是上一局的败者选择先后手,有意思的是有255场的败者选择了后手,而仅有57场的败者选择了先手。

那么选择后手是否带来了更高的胜率呢?看表格同样是不明显

统计数据和体感出现偏差的原因不得而知,希望有大佬解惑

氪金

从体感上说,还是有不少非常朴实的盒子打进了较高的轮次,那么实际评判氪金的影响我采用了一个比较粗略的方法,那就是统计最近两期卡池的5个角色:霍雍、九阴、高皇君、奚歌、春兰的入盒情况

标签: 巅峰淘汰赛小组赛数据分析~天地劫手游 数据分析

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