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除了美术能拿得出手的《重返帝国》,真的不必给我推送那么多广告

2022-04-09 20:00:30来源:腾讯网  

前几天腾讯出了一款SLG手游不知道你们晓得不,而且是大肆宣扬的那种,造势很久,光微信上这个广告我连续收到好多天,并且每天一条,而且各种社交软件也能看见他的广告,所以就想来看看到底有多牛。

游戏名称:《重返帝国

taptap评分:7分

好游快爆评分:5.1分

厂商:腾讯

今天就来说说腾讯的《重返帝国》这款游戏,说实话,我有点不知道怎么评价这款游戏,这游戏刚上线的时候我第一时间就玩了,这游戏有好有坏,仅我个人而言,我不是一个重度SLG玩家,最早玩过coc和海岛奇兵其实我也不知道算不算,更早的pc端可能就是红警了,但是近几年我接触的slg游戏竟然没有一款能让我玩三天以上的。

前面我也说过了,我并非重度SLG玩家,所以之前很多的游戏我玩的云里雾里的,比如说莉莉丝的万国觉醒,腾讯的鸿图之下,荣耀新三国,还有文明与三国,网易的洪荒文明等等诸如此类的,说实话我都体验过,但是我玩的不太明白,玩一会就感觉没什么意思卸载了。

但是腾讯这款《重返帝国》是让我玩明白了,我最起码知道下一步该干嘛,可能是这款游戏引导设计的比较好?去除了一些繁杂的东西吧。还有一点就是现在大家都能直观看到的这个美术品质了,确实不错,这个没得黑。

但是话说回来,这个游戏它还是一个没什么创新的SLG游戏,就是很像那种工厂里流水线出来的产品,游戏也一样,流水线游戏,基本框架放在那里,改个UI的设计,换点布局,整体大致游戏内核都是一个样,最多再套一个比较好的美术皮,然后上线。

不光是SLG游戏,感觉现在国内手游都是这样样子,没什么新鲜感,以前游戏还需要看引导一步一步的来研究,现在的游戏我引导都跳过,自己摸索两下都知道什么样子了,已经没有想要玩下去的欲望了。

说回游戏啊,就是因为这款SLG能让我玩的比较明白,所以我重度体验了两天,最大的感觉就是和我之前提到的那几款SLG游戏完全没有任何区别啊!

游戏玩法就是闭着眼都能想到的,进来建造,周边去攻略资源,产出石头木头等资源来扩大自己的部落,等再往后一点就是攻略别人的部落,反复如此,食之无味,弃之也不可惜的那种。

玩了这两天的感受就是,这游戏抠门的要命,我玩的两天总共真的没抽几次卡,并且锁卡很严重,我以为是我非,结果看了看别人说的都说锁卡。游戏前期肝,后期感觉没什么意思了,第一天我从建造到掠夺资源整整上班摸了一天的鱼肝了一天,第二天开始资源不够,只能等待,除非你花钱,懂吧,然后就是花钱加速升级建筑物,这种游戏一般到后面都是会被氪佬吊打的命,也没什么平衡性可言。

反正要我说的话,我不推荐这款游戏,如果喜欢玩SLG的还不如去玩无悔华夏,相比较之下,无悔华夏比之其他更略胜一筹吧。

对了,最后说一下,你别看这个游戏taptap7分,都是水军刷的,游戏不敢说多垃圾,也不能说是多好,就那样,除了美术能拿得出来,其他还是跟别的游戏没什么区别的内核玩法。

就这样吧,我是新游喷喷,下期再见。

(主页有试玩视频,更直观,可以看看视频。)

PS:以上仅代表个人观点,游戏好玩与否还需自行体验。有什么问题也可以在评论区帮忙指出来然后友好交流讨论!

喜欢我写的也可以关注我,只想给大家带来不伤肝不太氪金的好玩游戏,顺便喷一喷那些无良厂商出的垃圾游戏罢了。

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