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版本t0分析:ap绝世舞姬或将成为版本最弱,而暴击流却轻松上榜一!

2022-04-19 16:02:05来源:腾讯网  

作者最近试了一下ap绝世舞姬,这个版本切入受限太大了。

先不说现在是坦克英雄满街走的版本,自己的真伤在高额回血和护盾面前,几乎是每次刮一点伤害。

而且adc对于绝世舞姬的限制实在是太大了,纯ap流几乎进场不到三秒就被送回泉水。

而纯ap,又十分吃进场时间,一个不好就是被一套控制带走。

那么,有没有可能,增加绝世舞姬的持续伤害,并且让她的输出环境变的十分安全?

是的,常规adc的射程,一般是450码。

而绝世舞姬的射程虽然不到400,但却有着不俗的位移能力和伤害躲避。

单单这两点的具足,就让绝世舞姬,可以在团战中,边用普攻暴击大量输出,又可以借着物理伤害,快速回血。

绝世舞姬的定位是个刺客英雄,自己的被动真伤只有不到50%的ap加成,同期的ap一个技能至少是100%以上。

这让ap舞姬的伤害,比起同期ap整整低了一倍还要多!

更不用说,舞姬的真伤被动,需要连续叠满四层被动。

一个二技能吃满也就三层,谁能来得及,在这个版本再接一个一技能呢?

所以,这样看来ap流舞姬,或将成为版本最弱中单。

当然,如果遇到会玩的,打个T5级英雄强势度,也是可以的。

不过好在,作者很快推出了暴击流舞姬。

能躲技能,能拉距离,能吸血,而且输出还高。

最重要的是,现在打坦克终于有伤害了。

一个慢血满装备坦克在ad流舞姬面前,几乎站不了3秒钟。

更不用说,原来绝世舞姬最怕的adc位置,现在直接和他们站着点都可以。

毕竟,你有暴击,我也有呀。

暴击流绝世舞姬的进场思路大概是这样的。

先让家里的adc用生命,吃一套对面的满技能。

或者让四个队友,直接去贴到对面c位面前,输出。

等到对面c位只剩皮血时,我们再用一个普攻收掉人头。

在收了人头后,我们秒补一个铁剑。

注意,在团战开始前,就应该先预购好铁剑。

这样团起来,才能及时的补出大量攻击力。

你别看铁剑只有一点点攻击力加成,但是往往打收割,没有这一点攻击力,都难以收掉对面。

毕竟对面有四个人,在我们队友切掉对面位时,状态就很不好了。

而对面四个人又是慢血满技能。

所以我们补出这一件铁剑,其实收益非常的高。

而等到,我们队友技能真空时,我们就直接站着和对面四个点。

为什么我们有位移,还要站着和他们输出呢。

正所谓,不走位,就是最好的走位。

在对面四个人的预判下,其实你是很难躲掉技能的。

而我们不走位,往往对面一个技能都扔不中。

之后就是缓慢的收割,我一般在这个时候,直接开自动攻击,后台打个纸牌,轻松拿五杀。

当然,如果自己一开始没有拿到对面c位的200块,那么就很难拿五杀了。

这就是绝世舞姬的新版本正确出装了,快去上分试试吧!

标签: 版本t0分析:ap绝世舞姬或将成为版本最弱 而暴击流却轻松

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