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《魔兽世界:巨龙崛起》10.0 资料片正式公开&设计师访谈

2022-04-20 09:32:47来源:腾讯网  

暴雪娱乐于今(20)日正式公开了 MMORPG 经典游戏《魔兽世界》的最新资料片「巨龙崛起」,包括了新种族兼职业、以及修改 UI、天赋、专业等多项内容同时公开。

《魔兽世界:巨龙崛起》的故事讲述了艾泽拉斯的龙族对于这个世界有着莫大的影响力,不仅运用强大的力量引领凡人种族并左右重大事件,但偶尔也会替自己牟利。 随着龙族的神圣故土再次醒,他们将会号召联盟和部落的英雄挺身而出,协助他们迎战蠢蠢欲动的威胁与即将浮出台面的神秘事件。

以下将是本次资料片几个改版的大重点

探索巨龙群岛

迈向全新等级上限 70 级的过程中,玩家将可探索巨龙群岛古老神秘的原始奇观,总共有 4 个全新区域,分别是蕴藏着波涛汹涌元素力量的胡醒海岸、幅员辽阔的雍亚拉平原、有着冰封山脉的苍蓝高地,以及有着宏伟尖塔和神庙的萨爪祖斯。

全新种族兼新职业:半龙人唤能师

玩家将扮演《魔兽世界》史上第一个种族同时也是职业的「半龙人唤能师」对抗敌人或强化盟友。 半龙人只有唤能师这个职业,而唤能师也只有半龙人可以扮演。 玩家能自定义人形生物和龙族型态的外观、选择加入联盟或部落阵营,并扮演集龙族强大力量于一身的治疗者或远程伤害输出。

自定义飞龙坐骑翱翔天际

《巨龙崛起》将推出飞龙骑术这个全新技能导向的空中移动方式,让玩家能够骑乘专属的巨龙翱翔天空。 玩家在资料片中累积游戏进度的过程中可以自定义飞龙的造型,收集更多外观选项并飞得更快更远。

天赋系统重做

全新天赋系统能让玩家发挥创意,选择别具特色与风格的天赋,同时又不至于影响到效果强度;更重要的是,每个等级的天赋都能够带来十足的影响力。

改良版的专业技能

喜欢制作物品的玩家有福了! 在《巨龙崛起》中,玩家如果想要成为名声响亮的工匠,可以通过一系列全新功能和工具来实现野心,其中包括玩家导向的订单、全新专业技能装备以及全新专精系统。

更新版的用户界面

《巨龙崛起》将更新《魔兽世界》的用户界面,包含小地图以及其他元素的外观和体感都有所改良,以及全新多元选项可供玩家根据自己的喜好自定义用户界面。

在今日小编也访问到了制作团队中的首席叙事设计师 Steve Danuser 与首席战斗设计师 Brian Holinka,请他们回答一些关于资料片的问题。

Q:这次主题选择 “龙” 的原因是为何? 跟上个版本的故事有接续还是是一个全新的故事?

A:巨龙崛起是一个全新的篇章,我们当然会延续过去,也会开启新的故事,让大家认识新的角色。

Q:半龙人唤能师初始等级是 58 级,会有跟以前死亡骑士一样的创角限制吗? (账号角色要满多少等才能创之类的)

A:我们目前的规划是不需要满级的角色,但我们应该会有一个限制,这个限制是设定唤龙师的角色数量,但要限制多少我们还没有决定,希望听过玩家的意见后再来决定。

Q:半龙人唤能师是《魔兽世界》历史上首个种族兼职业的存在,为什么相隔这么久会开始采用这样的设计? 如此设计职业的方式,跟过往相较,有什么样的挑战性呢?

A:在巨龙崛起中,我们希望让玩家感受自己成为巨龙时是怎样的感觉,因此这次才把职业和种族结合在一起,像是使用吐息、从空中对地面攻击,这些都是我们认为巨龙该有的特长。

Q:半龙人唤能师是穿哪种铠甲呢?

A:锁甲,基本人形才会看到,如果是龙形态只会看到肩甲和武器,因为龙形态有很多自定义的项目,因此我们希望玩家可以自己打造自己想要的样子。

Q:未来的职业设计都会朝职业兼种族这样的方向去考虑吗? 还是说这是一次实验尝试?

A:目前还无法公布未来的项目,但这次的机制纯粹是为了这个资料片与背景所设计的。

Q:可以透露《巨龙崛起》地图规模相较于过往资料片来说,大概是第几大的呢? 由于是群岛表现形式,那在地图设计上跟过往(如破碎群岛)相比有何特殊之处?

A:我记得以整体来说,应该也是我们数一数二的大地图,因为我们希望彼此的距离拉大,玩家才可以在这之中体会到翱翔的感觉,主要的 4 个区域会是在一个大岛上,半龙人的起始区域会是独立的岛屿,另外还有一些零星岛屿是可以探索的地方。

Q:用户界面经过这么多年的使用终于选择更新,团队是什么时候有这个想法? 有什么幕后故事可以分享吗?

A:我们每次推出新资料片的时候都会想趁机看一下系统。 这次我们除了问玩家,也调查了内部团队喜欢哪一些插件(Add-on),我们以此为基础来设计了本次的界面更新。

Q:由于这次是新种族职业半龙人唤能师、游戏资料片主题是《巨龙崛起》,那如果扮演半龙人唤能师,会不会有可能未来在培养某些势力关系上比较有优势,故事叙事上会不会有不同于其他种族的体验呢?

A:半龙人对于联盟和部落是个未知的存在,因此半龙人并不见得有优势,半龙人与双方都必须从头建立信任关系,并逐渐累积信赖感的过程,甚至连巨龙族也不知道半龙人的存在,因此故事有一块将是半龙人如何在艾泽拉斯找出自己的价值。

玩家会在新手岛升到 60 级后才会来到巨龙群岛,对他们来说也是首次面对艾泽拉斯,他们有一些特别的支线和对话,主要是能让他们更能融入这个未知的世界。

Q:新种族跟熊猫人的差异? 有没有经过熊猫人的设计经验后改良的部分?

A:与熊猫人根本上的不同,是熊猫人出现的当下时,联盟和部落是处于极度紧张的状态,但半龙人的剧情中,联盟和部落是在合作的状态,是要协助巨龙们收复原本的土地,而半龙人更像是要寻找属于自己的定位,这一点和熊猫人有很大的不同。

在职业上,熊猫人与武僧这个职业更像是传递一种生活方式和概念,因此其他种族也可以选择武僧,但唤能师更像是发挥半龙人的能力,因此概念上也是不太相同。

Q:目前的暴雪总裁 Mike Ybarra 是忠实的魔兽粉丝,常在社交平台分享自己的进度,很多玩家也好奇在内部开发方面,他会时常给予开发团队制作上的意见吗?

A:他的确是我们的超级粉丝,并全力支持我们的团队,我自己是没听过他给了什么意见,但他在很支持团队,所以我们都很感谢他的协助。

《魔兽世界:巨龙崛起》目前尚未公开具体上市时间。

标签: 资料片正式公开&设计师访

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