当前位置:首页 > 滚动 > 正文

骰子的恶魔!《游戏王》主题故事卡介绍

2022-04-21 11:56:50来源:腾讯网  

在《游戏王》卡片中,有一位灭绝人性的恶魔,他就是“灭绝国王恶魔”,他性格凶暴,和人类是敌对关系,从永继陷阱卡“血之刻印”中可以看见他的残暴,卡图中是“灭绝国王恶魔”将“冲锋陷阵的队长”击倒的情景。据说“冲锋陷阵的队长”眼睛上的疤痕就是因为这个而来,但以这个血量来看,“冲锋陷阵的队长”不死实乃奇迹。由于画面过于血腥,英文版卡图中的血液是绿色的。这反而让卡图有种特别的感觉。

而提及“灭绝国王恶魔”总会让人和“骰子”联系在一起,他可以通过掷骰子和免疫效果,不过只有6分之2的概率成功免疫,分别是掷到2和5的数字。由于他还是4星的高攻怪兽,所以也有一定的负面效果,那就是场上存在名称中含有“恶魔”字样的怪兽卡时才能进行召唤·反转召唤。这张卡的控制者在自己的每1个准备阶段支付800点基本分

支付出800点的生命值也是不少的代价了,不过,这个负面效果可以通过地域魔法卡“万魔殿-恶魔的巢窟-”来取消。

纵使“灭绝国王恶魔”十分残暴,但却对后辈“潜行狙击手”十分和蔼可亲。这只小恶魔拿着轮盘之枪,射出2到5的数字,这也对应了他的效果,丢弃1张手卡,选择场上1张卡才能发动。掷1次骰子,1和6以外出现的场合,选择的卡片破坏。尽管“潜行狙击手”是张赌博卡,但是因为其3分2的命中率以及1回合中不限制使用次数的强力除去效果,让这只怪兽也曾经有过成为限制卡的经历。只要不掷到1和6就万事大吉。不过,有时候脸黑起来就没办法了,因为我玩《游戏王》网游的时候试过掉了5张卡也炸不到1张卡。我怀疑是被系统安排了。

其实这张卡效果和陷阱卡“雷破”也较为相似。

此外,“灭绝国王恶魔”对这位同样是赌博效果十分关照,可惜的是“潜行狙击手”不是“恶魔”字段的怪兽。

现在为大家介绍一下他们的主题故事卡。

一、通常陷阱卡“骰子减肥法”

魔鬼通常都是瘦子,所以名为魔鬼身材,“灭绝国王恶魔”为“潜行狙击手”进行轮盘赌博式减肥,我们可以看出“潜行狙击手”胖了一圈的肚腩,这卡名为“骰子减肥法”,但只有3分之一的概率是减肥,其他却是暴饮暴食还有睡觉,所以他想瘦下来估计难了。而轮盘上出现的骰子数目也对应了“潜行狙击手”的效果。

这卡的效果为掷1次骰子。发动回合的以下效果适用。

一、在自己的回合从自己墓地选出现的数目数量的卡除外。出现的数目是1的场合,再从自己卡组上面把6张卡送去墓地。

二、在对方回合,把出现的数目数量的卡从自己卡组上面送去墓地。出现的数目是6的场合,再选自己墓地1张卡除外。

二、永续陷阱卡“指出出目”

卡图中“灭绝国王恶魔”传道授业,指出了“潜行狙击手”的不足点,而且十分严厉,而后者可怜巴巴的样子与其自身的卡图中的嚣张形象相差甚远。还有地上的骰子拦腰碎成两半出现1和6两个面是在向《游戏王》原作漫画第2话致敬。

这卡的效果为对方对怪兽的特殊召唤成功时,掷1次骰子。出现的数目和那特殊召唤的怪兽的等级相同的场合,那怪兽回到持有者手卡。

三、速攻魔法卡“从骰挑战”

可能因为接连的脸黑,“潜行狙击手”一直掷到1和6,他自己也开始怀疑自己的能力,并沮丧起来。但“灭绝国王恶魔”却温柔地给他鼓励,并送给他红色的骰子。

这卡的效果为这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 掷1次骰子,1和6出现的场合,把持有掷骰子效果的1张卡从卡组加入手卡。1和6以外出现的场合,再掷1次骰子,出现数目的以下效果适用。

一、出现1和6的场合,场上的这张卡回到持有者手卡。

二、出现2和5的场合,场上的这张卡回到持有者卡组最上面。

四、通常陷阱卡“再转”

这卡似乎是“从骰挑战”的后续,受到鼓励的“潜行狙击手”重拾信心,并且重新掷出骰子,而一旁的“灭绝国王恶魔”似乎在默默地清理着骰子的碎片。

五、永续魔法卡“胡出乱目”

卡图中出现了“危险机器6型”,而“潜行狙击手”的枪乱射一番,似乎是出现了故障,箭射在了“危险机器6型”的数字6,还有“灭绝王国恶魔”的头上。

这卡的效果为只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己或者对方掷骰子的场合,可以把那之内1个数目作为以下数目适用。

一、出现1·3·5出现的场合,当作6使用。 二、出现2·4·6出现的场合,当作1使用。

这个效果十分有趣,完美地克制了“潜行狙击手”自身的效果。看来相当胡来。

此外,他还能将“暗之支配者-佐克”的效果变为百分之五十。

今天的分享就到这里,欢迎大家来讨论和交流,并感谢大家耐心阅读,本文源于本人原创,图片来源于网络,若有侵权,请联系删除,谢谢合作。

标签: 骰子的恶魔游戏王主题故事卡介绍

相关阅读

热点
武侠