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《魔兽世界》总监访谈:“巨龙时代”即将开启 WOW 新纪元丨篝火

2022-04-21 19:27:59来源:腾讯网  

暴雪在今天凌晨的直播中,公布了《魔兽世界》最新资料片「巨龙时代」的初步内容预览。

在新版本中,玩家可以以全新的种族/职业「龙希尔唤魔师」的身份进行冒险,这是一个其他种族无法选择的职业,角色定位为输出/治疗。新职业的能力来源于守护巨龙,初始等级为 58 级,演示中还出现了类似奥妮克希亚「深呼吸」的技能。

资料片的新区域是「巨龙群岛」,由五张地图组成。玩家能在这里学习全新的飞行骑术「驭龙术」,这是一种伴随玩家一同成长的技能。天赋系统也会在资料片中以崭新的形式回归,而专业技能则会完全重制。目前暴雪尚未公布《巨龙时代》的开放时间,甚至连 2022 年内推出都没提到。

在资料片公布后,篝火营地和几位媒体同行一并对《巨龙时代》的设计师进行了访谈,受访者为《魔兽世界》总监 Ion Hazzikostas。

▲《魔兽世界》总监 Ion Hazzikostas

|Q:本次开场 CG 多了一分宁静,少了一分冲突,能透露下这种改变的原因么?

A:其实新版本的主线是探索和发现。艾泽拉斯正在疗愈自己,一些新的冲突正在浮出水面,玩家会在游戏过程中逐渐发现这些威胁所在。整体来讲有些像《熊猫人之谜》,我们并不是一开始就面对毁天灭地的灾难,而是逐步解锁。

▲新过场动画的主题之一 —— 爬塔

|Q:新的「驭龙术」系统似乎很有趣,不过是不是意味着我们只有在版本末期才能真正「飞行」?以及原本的飞行骑术在新的区域中是否生效?

A:新版本是围绕巨龙群岛的,这里是翅膀生物的家园,我们希望玩家能以新的方式探索世界。具体来说,进入游戏第一周就可以学习新的驭龙术了,并在后续逐渐学习更多技巧,比如俯冲、翻滚和更快飞行等等。另外,原本的飞行骑术在巨龙群岛无法使用。

|Q:天赋、专业技能、UI 等内容全部重做,这样大的更新已经很久没出现了,那么10.0 对暴雪来说意味着什么呢?

A:从某种角度来说,巨龙时代版本确实是一个全新的开始,我们又一次回到了艾泽拉斯。典狱长的故事结束,我们也迎来了新的故事线,增加新的种族与职业从来不是一件简单的事儿,需要契合版本背景,而这次的「巨龙时代」是个很好的机会,希望玩家能够尽快接触到《魔兽世界》的第 13 个职业。

▲新的 UI 界面

|Q:新资料片中,原本的职业会有什么新的技能呢,比如术士是不是会有新宝宝?

A:具体内容现在还不能说,但一定会有新技能出现的,而且还有一些老技能的回归,包括盟约技能、传说装备技能等等。而且我们还有新天赋的加成,玩家能够永久获得一些技能的提升。

|Q:驭龙术似乎是坐骑系统的延伸,除了更方便探索地图和收集外观之外,玩家还能做什么?

A:对于驭龙术来说,最关键的是它是一种飞行能力。无论飞回城镇交任务,还是寻找目标敌人战斗,这些都是全新的体验。

|Q:唤魔师有输出和治疗专精,这个新职业与其他同类专精相比有什么特色?

A:唤魔师使用的是来自巨龙的力量,不过还没有黑龙。以治疗为例,唤魔师可以通过青铜龙的能力来倒转时间取消伤害,或者减缓伤害出现的速度。而绿龙能通过梦境相关能力让敌人陷入梦游状态。通用技能方面,龙族能使用龙翼的能力,扇出大风来击退敌人。

|Q:唤魔师的技能在演示中看来都是用嘴巴喷射的,还有其他方式么?他们可以使用的武器都有什么?

A:至于哪些武器能用目前还在设计中,至少法杖、匕首等传统法武器是一定能用的。战斗方式方面,唤魔师的能力来自于守护巨龙,特殊的系统是蓄力以及起飞后喷射的 AOE 攻击。

|Q:迦拉克隆有什么可以提的内容么?他会以怎样的形态出现?

A:迦拉克隆的遗产是新版本的主线。迦拉克隆的尸骨散布在龙骨荒野,随着他的衰落,崛起的就是守护巨龙势力。新版本中还会出现一些新的龙势力,我们会在这里了解更多的巨龙历史,以及迦拉克隆的故事。

▲五大守护巨龙

|Q:新资料片会不会有新的 PVP 玩法,唤魔师对职业平衡会做出什么影响?

A:《暗影国度》时我们加入了单排和乱斗的 PVP 机制,接下来还会有单排匹配的评级玩法,让玩家更方便地找到适合自己的对手。职业平衡方面,新职业一定会对游戏环境产生影响,我们的初衷是让它首先非常有趣、炫酷,具体的平衡问题会在 Beta 测试中进一步调整,让新职业既有趣又不会影响整体平衡。

|Q:新职业诞生之后,会不会有别的职业技能被移到唤魔师身上?比如之前恶魔变身是术士的,恶魔猎手出现后就被转移给了恶魔猎手。

A:我们可以做出的承诺是,火法的龙息术还会属于火法。新职业的能力来自巨龙,这是一套全新的法术来源,基本不会和现有体系有冲突,所以不用担心类似的事情发生。

|Q:新版本提到了很多与「物理反馈」有关的内容,那战斗动作方面也会有类似的升级吗?

A:我们很高兴看到驭龙术为飞行带来了很多不同。我们希望在魔兽引擎允许的情况下,逐步增强玩家的沉浸感。以蓄力施法为例,今后可能会扩展给其他职业,而目前会是唤魔师的专属玩法。

|Q:目前公开资料中有关黑龙的线索很少,黑王子拉希奥多数情况也只是走过场。新资料片中,黑龙扮演了怎样的角色?

A:黑龙会在新资料片中扮演重要角色。玩家第一次来到新区域时就会来到一座黑龙城堡,另外龙希尔种族就是奈萨里奥创造出来的,因此会有很多他的戏份。至于拉希奥,他也是资料片中的核心角色,会有很多其他黑龙来到他的身边。我们在片头动画中看到的召唤信标不仅仅叫来了守护巨龙,其实也有很多其他身份的巨龙出现,新版本会有很多黑龙的故事,请放心。

|Q:玩家对新版本似乎有一种担忧,觉得这次的资料片风格与之前有一些割裂感,有一种「我玩的似乎不是《魔兽世界》」的顾虑,请问你们作为开发者如何看待?

A:我们已经看到了一些玩家反馈。新版本其实是希望回到《魔兽世界》本源,说起来反而「暗影国度」离传统变远了。新资料片有很多玩家熟悉的要素,比如泰坦遗迹、海象人等等。

▲新的过场动画确实「不太魔兽」

|Q:驭龙术是作为版本特色内容存在的么,在巨龙群岛之外可以用吗?

A:未来是不是将这个坐骑用在其他地方,我们已经有所计划,现阶段还不是公开的时候。另一方面,我们希望能给玩家更多永久性的提升,比如重做的天赋和专业。每个新版本都是一个探索的旅程,我们不希望删除已有能力,而是增加更多的东西。

|Q:能详细讲讲新的天赋树吗?

A:针对不同的场景,玩家可以选择不同的天赋,比如针对 PVP、团本、大秘境等等场景。另外现在有两种独立的天赋树,其中一个是职业限定,另一部分是专精的,比如法师这次升级会获得火系天赋点,下一级就是冰系的。我们希望让玩家的选择更多样化。

|Q:大裂变 4.3 版本已明确提到「巨龙的时代结束了」,那这次新版本如何让他们回归?

A:这方面内容是新版本的重要组成部分。我们会随着旅程发现很多线索,除了巨龙本身还有艾泽拉斯的故事。巨龙守护者们也需要凡人的力量,玩家要在某座神庙中协助他们完成一个特定的仪式。具体内容还请玩家亲自在游戏中探索吧。

|Q:新资料片是否会进行减负优化?比如日常任务、声望系统等等。

A:我们希望在游戏各个方面都有更好的体验,当然也包括日常任务、声望系统、户外任务等等。我们一直在思考的问题是,开发者要求玩家做到的事情到底是什么,玩家需要的奖励到底是什么。以 9.25 最终版本内容为例,玩家可以自由探索密文系统,但只追求角色强度的玩家也可以忽略他们。我们希望让玩家在游玩的过程中有更丰富的选项。

标签: 魔兽世界总监访谈巨龙时代即将开启

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