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【VR速递】Meta游戏展会情报总结 续作不断凸显生态良性循环

2022-04-22 05:26:49来源:腾讯网  

大家好,欢迎来到本期的VR速递,昨晚meta的游戏展会亮相了12款游戏,其中包括十款新游戏和两款老游戏,而这十款游戏全部在quest商店上架了各自的页面,可以看到各自的游戏容量和发行公司,再结合发布会的内容介绍我来给大家重新捋一捋,不是简单的的报菜名,依然还是会有些情报干货。

我个人对这次的展会游戏还是很满足的,我觉得对于quest2老用户来说这些游戏不说都是大作吧,但每个都有一定的代表性。

第一个我先说说Bonelab,作为Boneworks的系列续作,在我眼里它的价值不亚于半条命Alyx的,这个系列是值得在VR游戏史上留下脚印的游戏,如果你觉得这游戏只是个无名之辈那实在是太可惜了。

根据开发者描述游戏已经稳定72帧,等他们优化到90帧就会正式提上日程,后续考虑会利用Appsw插帧技术为quest2版本做到60帧模拟120帧。游戏预告片虽然捕捉的是PCVR的画面,但是在quets2官方商店还是给出了几张quest2版的截图。

根据对比不得不说优化做的相当好,仔细观察你会发现quest2版对于场景的大布局是没有变化,但有悄悄的改变场景的设计,比较明显的就是缩小了场景面积和空间,比如这张图,门还从四个变成3个。游戏的最大的卖点是物理引擎交互,尤其是近战交互,玩过boneworks的朋友都应该知道是公认的物理交互比半条命Alyx还要好,而开发者也表示quest2版的物理效果并不会缩水,因为他们认为quest2的CPU很强,只是GPU能力不够而已。

游戏内容是被判处死刑的玩家从地下实验室醒来,将靠自己的努力逃出去,玩家将有机会进入各种游戏地点,包括竞技场、障碍赛、战术试验、沙盒、实验模式和mod关卡,通过从这些地方收集物品、道具和线索,最后完成游戏内容。

目前商店里报备的语言只有英语,游戏容量是2.1GB,感觉应该不是完整版吧,这容量看上去就偏小,不过还有一个报备容量更小的是《行尸走肉圣徒与罪人2:惩罚》只有311MB,至于语言显示是多国语言,但是依然没有官方中文,估计到时候大家还是要默默等待汉化。

行尸走肉2的播片亮点是电锯杀戮,因为是PCVR的画面血型效果更甚第一部,而故事内容也是完美衔接第一部,玩家在不死的新奥尔良的旅行继续进行,,除了与末世世界里各种帮派对峙外,还要遭遇决心将玩家碎尸万段的大反派斧头男追杀,而在游戏里选择当圣徒还是罪人的生存价值观依然会影响游戏剧情走向。

第三个要讲的是VR一体机游戏画质的巅峰《红色物质》的续集《红色物质2》,如果有任何一个拥有quest2或者pico neo3的朋友没有玩过《红色物质》那我是真的会栓Q的,根据放出的PCVR预告片画面依然是顶级的光影效果,绝美的外星球风景和精细复杂构建的外太空建筑场景,相信我VR一体机的画质一定会跟PCVR非常接近的。根据商店的报备容量达到了5.6G,但是语言只有英语,我觉得这个游戏应该是已经接近百分百完成度了,就差挑个时间宣布上架了。

游戏剧情描述是玩家从第一部里逃离出来之后意外地发现了一个属于老朋友的求救信号,决心前往太阳系最远的地方去找他,旅程中继续与不可阻挡的红色物质对抗。

很开心根据预告片画面我们可以看到《红色物质2》引入了新的机制,不再是单一的解谜游戏,而是将现有的游戏玩法扩展到冒险类型。玩家不仅要面对全新的、具有挑战性的谜题,而且有了新的喷气背包,将比以前更自由地穿越游戏的环境。玩家将拥有一个新的入侵终端,工具和一个武器,这就意味着游戏里将出现一定的战斗元素,非常期待。

跟《红色物质2》同样是quest一代时期的重点游戏IP《幻影特工》也是发布了续集《幻影特工2》,而第二部的报备容量是本次10个新游戏里最大的,达到了6个G,估计也是进度几乎已经完成了的游戏,当然语言选项里依然没有中文。

作为潜行射击游戏,这一次将有两个独特的故事战役让玩家体验无与伦比的隐形间谍行动,重点是支持与他人组队,可以一起合作闯关,而且玩家可以控制多个Espire机器框架,每个机器都有自己的特殊能力、属性和战略优势, 玩家可以选择用各种独特的小工具潜行处理各自遭遇战,或用各种武器正面硬碰硬消灭目标敌人。虽然这个游戏IP在国内玩家群体里是比较被忽视的,但是meta对于这个游戏定位就是一体机大作。

接下来这个游戏不是meta的游戏首发,小老鼠续作《Moss: Book II》此前已于3月31日在PS VR平台发售,如今也确定于今年夏天将移植登陆Quest 2,这个限时独占属实有点短了。作为广受VR玩家喜爱的续作就不用多做介绍,而且因为有在psvr上架,商店的游戏介绍也是用的中文,不出意外会有官方中文。

根据前几天关注PSVR的网友描述moss2在PSVR上的 销量很低,我觉得这没有什么意外的,在PSVR2正式发布之前现在还能有多少PSVR玩家?玩的人都屈指可数那销量能好看吗?根据预告片可以看到MOSS2的画面更精细色调也更明亮了,毫无疑问会在quest2上会取得一个很好的销量成绩,游戏容量也高达了5个G,期待上线。

昨晚另一个跟索尼很有关系的便是扎克伯格打酱油压轴现身引出的《捉鬼敢死队》,然而只是放了一段CG做的宣传片毫无参考意义,看不到实际的开发画面和玩法展示,唯一能知道的就是官方介绍里说明的玩家可以通过挥舞标志性的设备追踪、爆破和困住鬼魂,并且可以单独行动,也可以与最多三个朋友组成团队合作。

四人组队捉鬼看上去既有恐鬼症那氛围意思又有after the fall的战斗社交。其实索尼影业虚拟现实部门,他们旗下电影类XR项目除了《捉鬼敢死队》还有包括像《黑衣人》这种都做过线下实体VR店的游戏,只是让大家觉得真正惊喜的是作为竞争对手竟然会出现在meta的游戏阵容里。或许索尼跟meta背后还有其他不可告人的关系也说不定。

不过感觉咱们国内应该对《捉鬼敢死队》应该不怎么感冒,同样不感冒但又是在美国很火的还有NFL官方授权的VR游戏 NFL PRO ,这将是是第一个完全授权的NFL虚拟现实模拟游戏,玩家可以体验作为NFL球队的四分卫参加比赛的感觉。游戏将于今年秋季推出,利用NFL的实时比赛数据,带来有史以来最真实、最令人沉浸的第一人称VR橄榄球游戏

。我不知道大家了不了解橄榄球,四分卫就是负责传球的那一个,所以不需要大范围跑动,这样做出VR游戏还是很合适的,关键还是画面里其他AI运动员处理怎么样,看预告片感觉还行,不过这还是开发中画面,到时候一定缩水,就看具体呈现够不够过关了。

接下来这款游戏我觉得是比《捉鬼敢死队》还要惊喜,虽然它不是第一次出现在我们视线里,它就是日系魔幻题材RPG冒险游戏废墟巫师Ruins Magus。为什么说惊喜呢,因为之前众筹的时候这游戏失败了,后来有一家VR游戏发行公司在他们艰难之际愿意做他们的发行商负责除日本外的所有地区发行。

我一开始以为这游戏就算上架也只能去app lab,没想到直接被meta quest团队看上直接选进quest商店甚至还有资格出现在meta游戏展会上露面。之前我介绍meta quest商店团队对游戏是很挑剔的,ruins magus不像是《红色物质2》《Moss2》这种是老合作工作室,能够被看上肯定有它的出彩之处。

玩家将扮演RUINSMAGUS公会的成员,游戏中将有超过25个独特的、由故事驱动的迷宫地牢副本任务,玩家可以装备盔甲盾牌这些道具,利用超过16种的独特法术进行攻击,游戏有着独一无二的美术风格,如果这款游戏成功了,会是成为日系VR游戏的榜样和标杆,很显然这样的美术画风是不吃性能的,同时它又有3.5G的游戏容量规格,游戏内容将非常充足。

说完惊喜,那剩下的两个游戏就是没啥新鲜的《太空狼人杀》VR版和4月28日即将上线的城市天际线VR版《Cities:VR》。后者没什么好说的了,就看实机画面比开发中大幅缩水后就看玩法上好不好玩了。至于前者,相信大家也太熟悉了,也是正式第一次看到VR版实机画面,保留平面版的核心玩法,取而代之的是完全沉浸的第一视角的勾心斗角之后,支持4-10人同时游玩,很有可能这款太空狼人杀游戏比其他VR恐怖游戏还要来的恐怖,现在最大的悬念就是它何时上架了。

老游戏更新里除了节奏光剑更新全新电音歌曲包外,就是大家期待已久的《生化危机4VR》佣兵模式正式更新,估计很多朋友现在已经玩上了,佣兵模式可玩角色有艾达王、汉克、威斯克和克劳泽,有三种挑战模式,甚至还有一个特别搞怪的大头丧尸模式,玩家可以用挑战获得的奖励解锁黑手党套装、骑士套装、以及经典的打字机,重要的是这些皮肤武器都能在重刷剧情时生效,这下可以畅快爽玩了。

最后总结下昨天的meta游戏发布会的话,就是符合我的期待,节奏不错,类型丰富,但是就是没有具体细说各大游戏是不是独占以及发售时间,还有给出的画面全是PCVR或者CG播片。我能理解有些表示失望的朋友,就是没有传统游戏厂商那种符合大众认知的游戏出现,然后百分之七十都是续作拉不了新人玩家,续作嘛如果大家没玩过第一部也就没兴趣,其实就我平时这么关注VR游戏动态来看,那些没有露面的游戏其实还有很多,所以最重磅的还是得留在九月份发布quest2 pro时来宣布作为护航大作,大家应该明白我说的是哪个鸽子王了。

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