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开发者谈《魔兽世界》怀旧服「巫妖王之怒」资料片及后续计划

2022-04-26 08:46:07来源:腾讯网  

*本文编译自 IGN US 相关内容,未经授权禁止转载。

近期,暴雪宣布了《魔兽世界》怀旧服的下一步计划,内容并不让人感到意外。今年下半年,怀旧服将上线资料片「巫妖王之怒」。

《魔兽世界》资料片「巫妖王之怒」最初于 2008 年上线,为游戏加入了大量新内容,让《魔兽世界》更坚定地朝着 MMORPG 的路线发展,形成了如今的形态。其中包括巨大的诺森德大陆地图、紫罗兰监狱和净化斯坦索姆等有名副本,以及纳克萨玛斯和冰冠堡垒等团队副本。此外,该资料片还加入了一些功能,比如成就系统、铭文职业以及游戏的第一个英雄职业:死亡骑士。

总的来说,尽管「巫妖王之怒」回归《魔兽世界》怀旧服时会有一些变化,但它还是会呈现出玩家记忆中的样子。最大的区别之一是没有地下城查找器系统,这个系统最初是在「巫妖王之怒」末期才加入游戏里的。据《魔兽世界》怀旧服负责人 Brian Birmingham 表示,不添加查找器是为了保持《魔兽世界》怀旧服社群的初心。

「我们知道怀旧服的玩家对长期的社交互动更感兴趣,这种体验来源于玩家与玩家之间的接触,在一起打副本的过程中与其他人讨论如何组队,试着互相协调,决定各自扮演的角色;大家试着去搞明白要怎么前往副本,谁负责召唤,也许一个不小心就会在路上被卷入 PVP 战斗,」Birmingham 表示,「在费尽一番功夫后,你终于进入了副本,拥有与你并肩作战的朋友。」

Birmingham 向粉丝保证,开发团队正在考虑改进「燃烧的远征」中的组队工具,通过调整来引导玩家找到合适的聊天频道,这样一来,玩家就可以找到其他人组队。此外,团队也考虑调整大型副本和副本锁定系统,这样玩家就不用被逼着每周参与四个版本的大型副本活动来强化自己的角色了。

暴雪还做了一些小型调整,这些改变也非常有意义,比方说团队对游戏的文字和角色描述进行了一些调整,提高文本的严谨程度和包容性。例如,「巫妖王之怒」最初加入了一个人类种族特长,原名为「自利」,这个特长的名字会改成当前《魔兽世界》版本的「生存意志」。理发店是「巫妖王之怒」加入的另一个元素,玩家可以花费游戏中的金币,而非现实中的货币,去改变角色性别之类的设定。

「对于整个过程中,我很欣慰的一点是这次变动真的聆听了团队的意见,」负责这次变动的制作总监 Patrick Dawson 表示,「我们从开发者们那里听取反馈,修改他们觉得不太满意的地方。我们改了不少以前的内容和设计,挺好的,毕竟有些东西我们如今肯定不会那么去设计的。总之,我们不会交付一款开发团队自己都都觉得行不通的游戏。」

另一个值得怀旧服玩家注意的事情是暴雪如何处理「燃烧的远征」到「巫妖王之怒」之间的过渡。在怀旧服刚上线「燃烧的远征」时,暴雪允许玩家自行选择是留在怀旧服,还是转到「燃烧的远征」。虽然选择留在原始版本的玩家依然拥有选择权,但这一次,玩家可能没法让角色留在「燃烧的远征」资料片中了,已经选择资料片的玩家只能继续体验「巫妖王之怒」。

幸好,Dawson 表示目前大多「燃烧的远征」的玩家都不想继续留在当前的资料片。

「大家希望以有意义的方式体验《魔兽世界》特定时代的资料片,「燃烧的远征」已经实现了这个目标,」他表示,「对于开发团队来说,我觉得未来会有机会,让开发团队为渴望重温「燃烧的远征」或怀旧服玩家提供不同时期的内容。这是我们一直关注的事情,我们会看看自己能为大家做些什么。」

《魔兽世界》怀旧服将在 2022 年内上线「巫妖王之怒」,我们还与 Dawson 和 Birmingham 聊了聊怀旧服的未来发方向,探讨怀旧服最后是否会推出「大地的裂变」。

「巫妖王之怒」可以看作是一个时代的终结,代表了《魔兽世界》人气的巅峰时刻,虽然《魔兽世界》继续蓬勃发展,但在此之后的资料片却变得非常不一样。具体来说,资料片「大地的裂变」是整个艾泽拉斯大陆的「旧世界」发生巨变的时刻,初版的世界地区迎来许多巨大变化。更不用提在这之后,游戏在各种机制和视觉方面的变动了。

我向 Birmingham 和 Dawson 提出疑问:怀旧服上线资料片「巫妖王之怒」后,还会继续更新其他资料片吗?在此之前,我曾两次向暴雪提出同样的问题,一次是在官方刚公布怀旧服消息的时候,另一次是在怀旧服宣布上线「燃烧的远征」时期。官方两次给出的答案都是「这取决于玩家的反响」,不过,他们对此大体持乐观态度。

这一次,虽然他们还是给出了同样的回答,但语气显然比之前要谨慎了一些。Birmingham 从一开始就承认,「大地的裂变」已经被大众视为是《魔兽世界》的转折点,但这个转折实际上是从「巫妖王之怒」开始的,当时游戏在资料片末期引入了地下城查找器。前文已经提及,怀旧服不会加入这个功能。

「我们正在努力寻找一个平衡点,希望既可以保持怀旧服的感觉,同时确保给玩家提供新的活动内容,」他表示,「因为很明显,如果你要再次体验游戏的话,你就会玩到结尾。这时候你就会觉得,『我想要更多内容。』那么,我们能为玩家提供什么呢?我们能做的就是努力确保为玩家提供令他们满意的内容,让他们有更多事情可干,还得让他们有怀旧服的感觉。关于未来是否会上线『大地的裂变』或其他资料片,目前我们还没有做出决定,更多的还是希望聆听社区的反馈和意见。」

Dawson 认同 Birmingham 的观点,鼓励玩家在「巫妖王之怒」上线后积极反馈。

「从我们决定要制作《魔兽世界》怀旧服开始,这款游戏就变成了我们写给粉丝的一封情书,在上线怀旧服的时候,我们就把重点放在了这上面。当时,我们甚至没有考虑下一步计划,但立刻就有人表示『我们想要「燃烧的远征」』。随后,我们就推出了这个资料片。后来玩家又觉得『「巫妖王之怒」非常有趣,我们很希望能玩到这个资料片』。目前,我们会继续把注意力放在『巫妖王之怒』上,确保它对玩家而言会是一种出色的体验,不过随后我们会借此暂停开发的脚步,聆听玩家的想法,看看他们在想什么,去了解他们的感受。」

《魔兽世界》怀旧服将在 2022 年期间上线「巫妖王之怒」资料片。此外,我们还和《魔兽世界》的若干负责人讨论了即将推出的新资料片「巨龙时代」的相关细节。

标签: 开发者谈魔兽世界怀旧服巫妖王之怒资料片及后续

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