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新英雄戈娅初探,普攻机制难堪,BUG层出不断

2022-05-14 05:16:13来源:腾讯网  

新英雄戈娅目前已经上线了体验服,姐夫在第一时间便开启了测试,经过数小时研究之后对这名英雄的普攻以及各种机制均有了一个初步认识,在本文中将对其做一简单介绍。

新英雄戈娅的普攻机制较为特殊,轻点普攻所打出的连续的三发弱化普攻,长按普攻则可以移动射击的方式持续不断地打出弱化普攻。无论是长按还是轻点,只要在短时间内打出总计六发伤害,那么戈娅均可获得一次带有穿透效果的强化普攻,造成完整的平A伤害。

戈娅作为一名射手,她的普攻是能够享受正常的攻速以及完整的吸血效果的,且暴击是能够计算所有的伤害底数的,每发箭矢也都会独立计算暴击率,因此实战中戈娅和暴击装,尤其是影刃的契合度可以说是相当之高,既能够迅速触发影刃,也可享受影刃所带来的收益。因为是远程英雄,所以戈娅的精准系数为2,可惜她的普攻以多段伤害为主,多段伤害仅享受0.475的精准系数。

按理说,攻击频率如此之快的一名英雄若搭配上末世、金色圣剑、血魔之怒之类的法球装是有着极高的理论上限的,可惜戈娅的法球流玩法胎死腹中了,因为其多段弱化普攻只能享受到20%的法球伤害,打5下才可造成完整输出,性价比并不是很高。而且根据测试,诸如电弧被动、强击被动这类具有CD的法球,以及黄刀、肉刀、红buff这类持续伤害类的法球,在戈娅手上也只能造成20%的伤害,可以说是极其不合理了。

不过戈娅作为一名有着极强走打能力的英雄,若单单是只有这些问题倒也还是能克服,毕竟出装能调整,出影刃暴击流路线的收益也是相当不错的。然而,戈娅还有着其他的硬伤,其中一些机制对于她的影响几乎超出想象。

比如戈娅的被动虽给予了她极强的机动性,然而也赋予了她离谱的惯性,在实战中该被动加持下的戈娅经常会出现令人啼笑皆非的滑稽走位,不是突进过头就是撞在墙上,十分尴尬。且在进入原初法阵的时候,也会由于滑步而导致传送失败(回城时倒是可以滑步,移动回城)由于模型的特殊性,戈娅还会经常复活在之前阵亡的地方,虽然是无敌状态不过也不能进行任何操作,甚至都获得不了视野,属于是自己吓自己了。

诸如此类的BUG也是层出不穷,其中良性的有戈娅可以利用大招来获得永久视距、实际普攻伤害比技能面板中略高一些。

最后,戈娅的被动普攻机制在给了她便利的同时也有着很大的硬伤,比如根据测试,体验服中的戈娅是无法通过头像锁定来选择攻击目标的,只会优先攻击进入到攻击范围内的敌人,相当滑稽,有时候甚至还会自己控自己。

总之,戈娅这一机制特殊的英雄,在体验服当中着实的闹出了不少笑话,目前来看的话其硬伤不少,BUG极多,长处明显,短板显著,估计得进行海量调整方可稳定下来。

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