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全球速递!剧情不变!《最终幻想7核心危机 重聚》主创采访新情报

2022-07-08 08:58:57来源:腾讯网  

《最终幻想7:核心危机 重聚(Final Fantasy VII Crisis Core Reunion)》的主创团队近日接受了Eurogamer和IGN的采访,透露了一些关于本作的全新情报:

《最终幻想7:核心危机 重聚》在“最终幻想7重制版”系列企划之前就开始构思了,但真正开始制作在是开发《最终幻想7:重制(Final Fantasy VII Remake)》的过程中才开始。


【资料图】

改进战斗系统的开发理念是为了让游戏节奏更快更有活力,在感官上更贴近《最终幻想7:重制》的战斗系统,更加符合玩家对现代动作游戏的期望。

战斗系统有三大主要变化:1、扎克斯的基本攻击可以构成连招,而非单纯按键。2、魔法和能力可以设置单独快捷键,以便快速使用。3、DMW(老虎机)系统有进行改进,极限技和召唤兽依旧通过DMW系统随机生成,但可以储存起来,在需要的时候再用。

原作中萨菲罗斯的“头发护理程序”(每次洗头发都要用掉一整瓶神罗公司的最高级洗发水和护发素)的相关描述依然还在游戏里。

此外,在接受IGN的采访时,多位制作人还透露:

本作对几乎所有场景与战斗都进行了各种改进,工作量类似“完全重制”。但由于剧情等核心要素在原作基础上保持不变,因此依然定位是“高清Remaster版”。

本作基于虚幻引擎4开发,预计在PC上可以实现120帧,PS5、Xbox Series X|S版能达到60帧。Switch版运行规格并未详细透露,但官方表示在分辨率与帧数上会有差异。

扎克斯的普通攻击可以构成“连段”,极限技可视时机随时使用,而非从DMW(老虎机)系统中转出相应数字后立即触发。不过这个DMW很大程度上保持不变,因此升级、增益Buff等依旧是随机的。

《最终幻想7核心危机 重聚》不会有新剧情,将保持原作的故事。

《最终幻想7核心危机 重聚》将于今年冬季登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch、PC,支持中文。

标签: 剧情不变最终幻想7核心危机 重聚主创采访新情报

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