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世界即时看!国内最后一款良心端改手:造了6.4亿,请了412人,从底层起全重做

2022-07-16 20:57:34来源:腾讯网  

随着移动设备的性能崛起,更多的玩家选择游戏时间更加碎片化的手游,而端游已风光不再。作为游戏厂商自然绞尽脑汁地想把经典IP在新平台延续下去,于是《英雄联盟》手游、《使命召唤》手游等一大波“端改手”产品出现在了玩家面前。

网易可以说在端改手方面算是起步很早的厂商之一,《梦幻西游》手游上线后受到了玩家们的一致好评。如今,网易另一款重磅端游《逆水寒》手游经过多年的研发,游戏的细节逐渐浮出水面。

《逆水寒》端游可以说是最近几年逐渐萎靡的网游市场中的一个非常亮眼的作品,甚至顶着网易最后一款端游的旗号,被寄予了重振国内端游市场的希望。《逆水寒》游戏品质的确过硬,上线四年来还没有竞争对手可以超越它的成绩。如今发布手游,说不准将是国内最后一款端改手的游戏?


(资料图片)

此次《逆水寒》登陆移动平台,可以说是继承了端游的衣钵,虽然移动平台的屏幕尺寸小,但是网易对于《逆水寒》手游的投入却丝毫没有缩水。据了解,《逆水寒》手游背后拥有网易游戏史上规模最大的研发团队,其人数达到412人。截止目前投入的研发成本更是达到了夸张的6.4亿元。

如此高额的研发费用,也让不少玩家心里泛起了嘀咕,担心《逆水寒》手游将会是一款重氪金的游戏,毕竟游戏厂家是不可能做慈善的。然而制作组前些日子竟然高调宣布,《逆水寒》手游不氪金,不逼氪,这一宣言让不少玩家表示难以置信。

不过制作组有自己的打算,虽然不氪金看起来有点违背祖宗的意思,但是制作组更希望能够通过持续不断的优质游戏内容将玩家吸引到《逆水寒》手游的武侠开放世界中来。精美的外观道具和季票通行证等内容将作为收入的核心,同时引入元宇宙玩法,在游戏中植入广告以辅助收益。真正做到羊毛出在牛身上,达到制作组理想中的玩家众多,人均微氪的游戏环境。

曾经也有玩家质疑,一款端游改手游的产品至于投入这么多资源么?直到两个多月前《逆水寒》手游实机演示的公布,其惊艳的画面效果和流畅的战斗演示惊艳了整个游戏圈。

《逆水寒》手游的制作团队称,手游版本画面并非简单的移植,而是充分考虑到了端游画面在移动端屏幕上会遇到的材质、缩放、视距等问题,从底层游戏引擎开始重新搭建,玩家所能看到的游戏场景、环境以及人物建模都是为了《逆水寒》手游全新制作的。虽然放弃了可重复利用的图形资源,提升了研发成本,但却可以为玩家们提供更精美的画面表现和更有沉浸感的游戏体验。

说起来在游戏画面上追求极致是网易一贯的作风了,毕竟《逆水寒》端游就一直稳坐国内网游画质最强的宝座,所以对于手游的研发也是毫不吝惜地将黑科技拉满。

从预告片中也能看出一些端倪,全局动态光照、体积云以及现在PC端最火热的光线追踪技术都被制作组加入到了《逆水寒》手游中。更夸张的是,为了追求游戏中角色时装材质的真实还原,制作组甚至斥资千万搭建了网易首个3D扫描实验室来扫描各种衣料。

制作组甚至表示:“单纯对画面画质的追求已经不是我们的重点了,现阶段我们更重视画质与意境的搭配融合,形与神的交融统一,来实现纯粹的东方古典审美格调。”可见其对于画面表现力的自信。

庞大的制作团队,夸张的资金成本还有从底层重新开发的严谨态度,都体现了《逆水寒》手游品质的追求。不氪金不逼氪的宣言更是凸显了《逆水寒》手游在玩法和运营层面的良心。

考虑到《逆水寒》端游上线后的一路领跑的优异成绩和本身IP的影响力,配上网易强大的技术实力,和不氪金的玩法卖点,《逆水寒》手游或许真的有希望成为国内最后一款良心端改手产品,你觉得呢?

标签: 请了412人 从底层起

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