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世界简讯:元气骑士:不用难受,用了更难受,“开挂”体验让人失望

2022-07-17 06:52:19来源:腾讯网  

大家好!我是元气老骑士:元气宅。

个人认为,在《元气骑士》这款手游中想要获得一场对局的胜利,影响最大的因素无外乎三种,第一种是熟悉的职业角色,第二是一把实力不弱的武器,第三就是娴熟的技术操作。

对职业技能的了解可以通过对游戏的接触而逐渐加深,强力的武器除了通过工作台直接锻造之外,凭借虚无缥缈的欧气也可成为制胜的关键。可当轮到娴熟的操作时,这其中的随机性可就大了去了,因为谁也不知道下一秒将会发生什么,谁也不知道下一轮的弹雨将会从哪个方向袭来,拼的就是反应能力,以及过人的手速。


(资料图片)

反应能力可不可以通过后天的锻炼而得到提高老宅并不清楚,但说到手速,如果根据人体机能来分析的话,肌肉纤维既然可以通过锻炼来增强,那么手速是否也是可以通过长时间的练习而逐渐提升呢?个人认为应该问题不大吧。

那么手速在《元气骑士》中究竟有多么重要呢?这么说吧,在这款游戏中的所有极限操作,都与手速有着密不可分的关系。不论是被称为大神专属的“次元斩”,还是追求极限的“手刀通关”,没有“单身N年”的觉悟,是不可能掌握这种高难度通关技巧的。这也是为何游戏的受众人群这么多,能够达到职业水平的却只有那么寥寥几个,天赋和刻苦的努力真是缺一不可。

可毕竟受到人体机能的限制,在《元气骑士》中就算是玩家能将手速发挥至极限,就算能掌握例如“三指点击”的高阶技巧,也终归有极限。再加上手机、平板的屏幕就这么小,小孩子的手指粗细或许能做到3指处于同一按键上,可这对于成年人而言,实在是有些太过苛刻了。所以就有越来越多的玩家,将目光放到了一些辅助工具上,而在各大论坛中出镜率最高的,当非“连点器”莫属了。

“连点器”是什么?

在《元气骑士》中,玩家对于“破解玩家”是十分排斥的,只要有人宣传或者是宣扬“破解”,那么下场只会有一个,就是被支持正版的粉丝们群起而攻之。造成这种现象的原因,除了当下玩家维持正版的意识逐渐增强之外,不花钱却能得到花钱一样的体验,这对于我们正版玩家来说简直是一种“侮辱”。

虽然大多数玩家对于“破解”都是零容忍态度,但对于“开挂”却并没有那么反感,因为“连点器”除了能模拟高手速的点击之外,其极高的使用限制,并不会对游戏本身造成任何影响,所以大家对它自然保持着一份包容的态度。

假设你在游戏中捡到了一把白武“地下水”,这3点的孱弱伤害,只靠拼命点击根本无法发挥出这把远程手刀的高伤,所以此时大家是否会想体验一下“连点器”的威力呢?

对于老宅而言,此时真是有一种不用难受,可用了更难受的感觉。原因无外乎“连点器”虽然能给玩家提供每秒50+的点击频率,但是在开启之后却无法移动,就算有强大的输出却要抛弃走位能力,真变成了“我今天只想DS诸位,或者是被诸位DS”的站撸模式。

最佳武器推荐

虽然地下水崭新出厂、手刀、轨道炮等武器,都无法适应“连点器”的站撸方式,但在《元气骑士》中也并非没有武器可以适用这种辅助攻击,譬如那件明明是远程却被归类为近战的特殊武器“绳索枪”。

从最初的毫无特点,到现在的可将目标强制位移,绳索枪不仅完成了进化,还开启了完全不同的武器机制。

当玩家使用绳索枪的时候,可以不用走位,因为它可以将目标瞬间拉到我们身边,而这个距离正好可以触发手刀攻击。所以若有“连点器”的帮助,按照每秒50次点击来计算,击败一位血量1500的BOSS也不过数秒就能将其击败,看来绳索枪和连点器真的很般配呢。至于职业选择,老宅还是建议使用圣骑士,因为在这5秒的护盾下,几乎就可以完成一次狙杀。

当然这种组合也有十分严重的弊端,那就是面对具有“霸体”状态的BOSS时根本无法发挥实力,所以就算作为“开挂”,体验也依旧令人失望。

好了,以上就是本期的《元气骑士》不用难受,用了更难受,“开挂”体验令人失望。若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,那么诸位少侠,咱们下期再见。

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标签: 元气骑士不用难受 用了更难受 开挂体验让人失望

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