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当前热议!《戴森球计划》和《异星工厂》,谁才是物流游戏的终极目标?

2022-07-17 08:46:27来源:腾讯网  


(资料图)

说到物流类游戏,可能很多玩家不了解这个游戏类型。不过正如名字所描述,这类游戏的核心玩法就在于物流设计。热门的物流类游戏还有《异星工厂》、《幸福工厂》等。作为这类游戏,常见的相关词汇还有开放世界、自动化、基建等。

“戴森球”是由数学物理学家、数学家和作家——弗里曼·戴森提出的一种理论。这是一种直径为天文单位级的、用来包裹恒星并开采其能源的人造天体。戴森认为,这样的结构是在宇宙中长期存在,随文明发展和能源需求不断上升的的必然趋势。他还建议搜寻这样的人造天体结构以便找到外星超级文明。

感觉太抽象?用具体的话说,就是人造一个天体,把太阳围起来,充当一个巨型发电站。在本作中,戴森球这个概念,可不是单纯为了游戏背景而引入的,要好好记住,这是游戏中的终极目标。

作为物流游戏,核心无非是收集资源,点科技树,发展自动化,然后往复循环。在本作中,玩家将扮演控制机器人的工程师,从挖煤开始,一步步发展,直到建成戴森球。在游戏初期,由于煤作为主要能源产物,于是玩家就可以控制机器人,烧煤探索太空。作为同类游戏,不禁就要对比,从表面上看,《戴森球计划》、《异星工厂》和《幸福工厂》,这几个游戏最大的共同点都是自动化。那么我们来讲讲几个游戏的不同之处。

地图方面,《戴森球计划》和《异星工厂》都采用随机地图,由种子生成,而《幸福工厂》为固定地图。《异星工厂》和《幸福工厂》(目前)都只能在同一个地图/星球上游玩和建设。而《戴森球计划》随着科技发展,可以离开初始星球,在更多环境不同的地图上开采资源,甚至能批量拓荒。

视角方面,《戴森球计划》和《异星工厂》都为类似的上帝视角,《幸福工厂》为第一人称。第一人称相较于上帝视角更容易控制,视角更舒适,代入感强(因人而异)。但上帝视角更便于建设和地图规划。《戴森球计划》和《幸福工厂》支持立体搭建,方便了地图规划,利用率更高。《异星工厂》由于是伪3D画面,所以不支持。

游戏性方面,《戴森球计划》的目标便是建设戴森球,由于战斗系统仍在开发中,所以整个游戏没有较大的压力。《异星工厂》需要保护玩家自身安全,甚至于抵御敌对生物入侵基地,最终发射火箭逃离星球。《幸福工厂》没有较明确的目标,玩家所需要做的,就是在保证自身安全的情况下,尽可能最大化工厂收益。另外就是游戏设定。由游戏不同设定引起的,无论是故事背景还是游戏玩法,都有较大的差别,这些可以自行体会。总而言之就是,三款游戏的实际体验,区别非常大。

总结:所有见到过戴森球的玩家,都会收获来自整个宇宙的震撼。但《戴森球计划》的真正目的不在于此。宇宙是十分孤独的,这份孤独来自于无边界、无连接、无情感。但仍有一台台心怀梦想的伊卡洛斯,张开它微小的双翼,在向往的太阳周围不断翱翔,见证星起星逝、日落日升。每个人前往戴森球的过程中,都会发现宇宙里那份强烈却隐晦的浪漫——这份浪漫来自每一块被你收集的石矿,来自每一天见到的日出,也来自最后一幕戴森光球中那香槟色的爆炸。

标签: 戴森球计划和异星工厂 谁才是物流游戏的终极目标

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