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【全球时快讯】《奥伯拉丁的回归》:一款伟大的解谜游戏

2022-07-17 10:04:19来源:腾讯网  

《奥伯拉丁的回归》是一款有关谜团、谋杀和时间穿越的冒险游戏,它在游戏开头为我讲了一个故事,也是从这个故事开始我就被深深地吸引到了。

1802年,一条名为奥伯拉丁号的东印度公司商船载着船员、乘客共计60人从英国本土出发,6个月后这条船并没有按计划抵达目的地,失去了所有音讯的奥伯拉丁号被宣布失踪。

直到1807年,奥伯拉丁号拖着残破的船帆又飘回了港口,此时船上早已空无一人,只有一片混乱和尸骨。


(资料图片仅供参考)

主角作为一名受雇于东印度公司的保险经纪人独自登上船只进行调查,力求还原出船上究竟发生了什么事故,以及船上人们的命运。

我们手上有一个能回溯案发现场的罗盘,还有一本笔记本,当中有几幅画像和船上人员的名单,而我们要做的就是靠罗盘来查明当时都发生过什么,整理线索后进行推理并用笔记本记录船上每个人的身份及去向(死因)。

游戏特意采用了倒叙、乱序的方式来制造悬念,主角登船后调查的第一具夹板上的尸骨来自于结局的一场争斗,在多次时间回溯后我们得知船长在1V3反杀3人后腰部被刺,力竭而亡。

此时我们对除了船长外的其他人的身份一无所知,游戏进一步为我们制造了悬念,我们不知道他们为何会与船长反目成仇,要船长交出的贝壳是什么,其他人又都去了哪里。

接下来我们调查的尸骨为我们揭露了游戏第七章的故事,原来奥伯拉丁号曾经受到了海怪的袭击,许多人因此而丧生,随着主角深入的调查,越来越多的真相随之浮出水面。

待海怪事件调查完毕,我们又推理出了不少人的身份及死因,但是我们仍然不知道海怪因何而来,又因何离去,贝壳是什么,第七章到结局之前又发生了什么。

当主角继续调查,这些尸骨又牵连出第九章的叛变谋反和第二章的陷害与海上审判,玩家就这样一边解谜一边发现新的谜团,带着悬念层层递进,推进故事,最后抽丝剥茧般还原出真相。

游戏故意采用1bit的黑白画面营造出诡异的氛围,但凡认真看过两眼游戏画面的朋友肯定都会对这款游戏印象深刻,然而这款神作获得这么高的评价靠的可不仅仅是剧情或者是画面。

《奥伯拉丁的回归》最为出彩的地方在于,它给了你一个谜题:船上60个人的身份及去向(死因),你从始至终也都知道自己要做的是什么,但是游戏并不在乎你用什么方式得出结论。

推导出每一个人的身份可用的线索都不止一个:口音,每个人的穿着打扮与容貌,人际关系,身份,国籍,游戏中的一切都能成为线索。

你可以用游戏内的对话、场景和传统游戏一样得出结论,也可以细心观察,发现床位上的标签正对应水手的名单簿,在桅杆上的必然会是桅楼守望员,用德语的会是个奥地利人,通过这种仿佛开挂般的方式得出某些关键人物的身份。

它的玩法在某种意义上开创了解谜游戏的先河,玩家在游戏中可以自由的思考,而不必跟着作者预设的解谜路径一步步推导出作者想要你推导出的答案。

《奥伯拉丁的回归》需要玩家推导出60个人的身份,起初我真的觉得这谜题的量有点多,但是随着游戏的进行,我发现以这种方式解谜的感觉真的觉得不错。

在看推理小说或者电影,乃至玩其他解谜游戏时,我都觉得自己被作者推着往前走,我总要根据他们给我的真假线索进行推理,而《奥伯拉丁的回归》这种自由的解谜方式以及非线性的解谜流程让我获得了在其他推理作品中都难以取得的成就感。

我愿称其为一款伟大的解谜游戏。

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