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全球即时看!《最终幻想 7 核心危机 再融合》制作人访谈:这个复刻不简单

2022-07-19 10:06:49来源:腾讯网  

*本文编译自 IGN US 相关内容,未经授权禁止转载。

自从《最终幻想 7 重制版》结局出现了那个令人震惊的画面之后,粉丝们就一直在猜测《核心危机》的重制版是不是要来了。而现在时机已经成熟,扎克斯·菲尔这个和克劳德相似到令人生疑的战士即将回归,由他担任主角的前传即将迎来一部现代化的复刻版。


【资料图】

虽然《最终幻想 7 核心危机》与《最终幻想 7 重制版》的剧情有千丝万缕的联系,但近年来《核心危机》很难在市面上买到,迫使粉丝们只得借助于模拟器或是其他工具。

这让 Square Enix 上个月和《最终幻想 7 重生版》一同公布的《最终幻想 7 核心危机 再融合》更加值得欢迎了。而且它也不是一个简简单单的移植作——Square Enix 彻底重做了画面和 UI,并且稍有争议地换掉了整个英语配音班底。

制作人佐藤万里子说:「几乎所有场景和战斗都有大量改进,甚至可以说,我们的工作已经类似于开发一个『完全重制版』(remake)。不过剧情等核心元素依然基于原版,所以我们还是叫它『复刻版』(remaster)。」

忠实重述

在接受 IGN 最近一次采访时,佐藤万里子介绍了 Square Enix 对此次复刻的计划、各平台版本之间的差异,以及它与《最终幻想 7 重生版》之间是否存在联系。《最终幻想》系列资深制作人北濑佳范也参与了这次采访,并聊了聊这个游戏是如何成功立项的。

据北濑佳范介绍,推出《核心危机 再融合》并不是为了配合《最终幻想 7 重制版》结局的那段画面,而是因为《最终幻想 7 重制版》的成功让 Square Enix 意识到,同一个宇宙中的其他故事也可以翻新一下。

「我一时想不起来具体日期了,但我记得,在《最终幻想 7 重制版》开发工作临近尾声的时候,我们意识到,既然《最终幻想 7 重制版》能做出这样的质量,那我们或许也可以为那些《最终幻想 7》周边的故事做些什么。而开发《核心危机》是一件非常有可行性的事情。所以那个时候我们决定,能行,这个重制真的可以做,」北濑佳范说。

《核心危机》的历史还要从 PSP 时代开始说起,那是一个粉丝们还在期盼着 Square Enix 能推出 PS3 重制版《最终幻想 7》的年代。那台索尼掌机的性能远远不及它的同胞兄弟 PS3,但即便在那个电子游戏正快马加鞭走入高清时代的年头,《核心危机》给人的感觉依然像是一件技术成就,它用精细的画面重塑了《最终幻想 7》的各个地点,其画面之精良,让 PS1 只能望洋兴叹。

「除了有些小问题外,《核心危机》毫无疑问是个非常优秀的 PSP 游戏。它没有辜负《最终幻想 7》的传承,」我们的评测如此写道。

在发售多年之后,这部游戏依然深受粉丝们的喜爱,许多粉丝认为它的结局在整个《最终幻想》系列里面都可以名列前茅。《核心危机》也让原作中几乎只存在于故事边缘的扎克斯成为了系列历史上最受欢迎的角色之一。然而直到不久之前,这个游戏基本上被锁死在了 PSP 上。

上个月《最终幻想 7 核心危机 再融合》公布后,粉丝们普遍持正面态度,许多玩家都称赞了大幅改良的游戏画面。但粉丝们也有一些问题:究竟有多少东西是重新做的?以及为什么不用当年的配音班底?特别是当年把扎克斯演活了的 Rick Gomez?

第一个问题的答案是,非常多。《核心危机 再融化》不仅重做了画面,还会有全程语音,并加入了重新编曲的配乐。玩法也会升级换代,例如扎克斯的连招可以衔接在一起,并且随时都可以使用极限技,而不再受限于 DMW 系统(老虎机)。DMW 本身倒是变化不大,也就是说,升级之类的事情依然很随机。

与此同时,所有的建模和贴图都会换成新的,并且游戏引擎使用了和《最终幻想 7 重制版》一样的虚幻 4,据佐藤万里子介绍,这是为了「在画面上与《最终幻想 7 重制版》相一致,并达到同样的标准。」为此,PC 版将以 120 fps 为目标,而 PS5 和 Xbox Series X|S 则是 60 fps(佐藤万里子没有提及 Switch 版的具体情况,但表示分辨率和 fps 会有一定「差异」)。

北濑佳范说:「我们打造这部作品的主要目的,就是让更多玩家能够在自己喜爱的平台上玩到本作,我们期待看到玩家会选择哪个平台,因为游戏体验非常好,并且所有平台都有同样良好的游戏体验。」

Square Enix 向《最终幻想 7 重制版》看齐的计划不仅影响了画面,也影响了配音,这也让一些忠实粉丝感到非常惊愕。在《核心危机 再融合》公布后,不少高赞评论都对失去 Rick Gomez 等原版《核心危机》配音演员感到遗憾。

北濑佳范从「赋予新生」的角度解释了这个决定。

「《最终幻想 7》是一个在 20 多年里一直深受玩家喜爱的游戏,所以我们也想确保这个为它赋予新生的项目,也就是《最终幻想 7》重制项目,也能够得到玩家们 20 年的喜爱。所以我们邀请了新的配音班底加入这部游戏,」北濑佳范解释说。

早在《最终幻想 7 重制版》里,扎克斯的配音演员就从 Rick Gomez 换成了 Caleb Pierce,所以这次换人也在玩家们意料之中。但还是有一些粉丝非常想念 Gomez,甚至有位玩家专门剪了一个视频,把 Gomez 的声音剪进了《最终幻想 7 重制版》的扎克斯镜头。不过让人放心的是,在《最终幻想 7 重制版》中有着精彩表现的 Briana White 也将在《核心危机 再融合》中再度饰演爱丽丝。

而在其他方面,《最终幻想 7 核心危机 再融合》都会忠于原版。佐藤万里子和北濑佳范表示,这部游戏不会有新的剧情,而这也就解释了为什么 Square Enix 在许多方面都做出了大量改进的情况下,依然将其称为复刻版。

「《最终幻想 7 重制版》是《最终幻想 7》新的起点,所以我们决定扩展它的故事。但《核心危机 再融合》是一个复刻作品,它的定位依然是原版《最终幻想 7》故事的扩展。所以我们不想太过偏离这个定位,」北濑佳范说。

佐藤万里子补充说,他们「没有计划」加入新的剧情元素,也就是说基本上不会有新的支线任务或是其他故事线。但这不一定会排除,比方说,在游戏最后加一个《最终幻想 7 重生版》预热镜头的可能性。

「《最终幻想 7》补完计划」的重生

在《最终幻想 7 核心危机 再融合》发售后,从某些意义上来说,它将成为始于 2000 年代初的「《最终幻想 7》补完计划」的高潮。就像当年的 PSP 版一样,它将与正篇的故事紧密相连,为正篇提供关键的背景故事,而与此同时,它也会讲述一个属于自己的有趣故事。

近年来,Square Enix 的重制和复刻作品质量不太稳定(这算是高情商的说法了),《圣剑传说 2》这样的经典作品惨遭复刻,生生被糟糕的画面和莫名其妙的设计选择给糟蹋了。北濑佳范和佐藤万里子没有提到他们是否从前几个项目那里吸取了教训,但他们表示 Square Enix 有在「听取粉丝们的反馈」。而我们也可以在《核心危机 再融合》身上看到这一点:与之前那几个半吊子移植相比,这部游戏的进步看上去非常显著。

更重要的是,它反应了 Square Enix 对《最终幻想 7》重制项目的信心。无论发生什么,Square Enix 似乎都想要确保这个项目能做到尽善尽美。

北濑佳范说:「我看了很多反应视频,看了很多人对预告片的反应,这让我真切地感觉到,很多人都在等待这些游戏,而看到他们的反应,也让我有了某种强烈的满足感。能够把这些东西提供给粉丝们,感觉非常好。」

Square Enix 计划在 2022 年 冬季推出《最终幻想 7 核心危机 再融合》,但尚未公布具体发售日。

标签: 最终幻想 核心危机 再融合制作人访谈这个复刻

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