当前位置:首页 > 滚动 > 正文

世界微速讯:DNF伤害科普:韧性条与异常状态更配!110异常状态介绍

2022-07-21 18:43:06来源:腾讯网  

110版本对异常状态系统进行了一些改动,因此也诞生了很多装备流派,不过有些勇士还是不理解异常状态,那么就跟小编一起来看看吧。


(资料图片)

什么是异常状态

在110版本,对以前已有的异常状态进行了系统性改版,我们习以为常的那些异常状态可能都有了翻天覆地的变化,当前版本一共有13种异常,大致可以分为伤害型异常与控制型异常

值得一提的是,本文中说的异常状态都是110装备新增的异常,与职业自带的异常有所区分,职业自带异常的持续时间以技能面板上为准,不过结算方式与特性没有区别

伤害型异常介绍

伤害型异常一共有四种,灼伤、出血、感电、中毒,多种伤害型异常可以同时存在,不会互相干扰。

1、灼伤

灼伤异常基础持续时间5秒,每0.5秒出1次伤害,也就是一共跳10次伤害,并且该异常状态可以与冰冻异常联动,当怪物处于冰冻状态下被灼伤的话,怪物的冰冻与灼伤异常将会同时消失,并且尚未结算的灼伤伤害将会增加5%的伤害后立即结算。

2、出血

出血异常基础持续时间3秒,同样是0.5秒出1次伤害,一共6次伤害。

与灼伤异常不同的是,出血没有可以提前结算的方式,不过取而代之的是出血拥有自我叠加的增伤方式,出血每叠加1层,可以增加1%的出血伤害,在11层达到最大,即为10%,这也是伤害型异常中出血伤害最高的原因,需要注意的是,该增伤机制是即时结算的,所以想要伤害最大化,需要在关键技能出手后,3秒内出血层数保持在11层即可

3、感电

感电异常是所有伤害型异常中,持续时间最长的一个,为10秒

因为较长的持续时间,所以感电伤害分为两个部分,分别为连击触发和自动触发,占比为总感电伤害的80%与20%,连击部分需要10次连击触发,自动部分需要10秒结算,这里需要注意的是感电异常的两种结算是共用一层感电效果的,也就是说10秒内,如果没有达成10连击,而自动伤害部分出完后,剩下的连击部分伤害将会损失

4、中毒

中毒异常持续5秒,同样也是0.5秒跳1次伤害,共10次,与其他异常相比既没有增伤机制,也没有特殊结算效果,不过女街霸职业可以通过胜负之役武器的词条效果来提前结算所有的中毒伤害

控制型异常介绍

控制型异常分为9种,在这之中可以简单分为强控与硬控两种。强控为:眩晕、冰冻、睡眠、石化;软控为:减速、束缚、失明、混乱。

这两种控制型异常都只能在怪物破韧状态下才可以触发,并且强控类型的控制型异常在一只怪物上只能同时生效最多一种,也就是说如果怪物冰冻了,就不能再被石化

其中诅咒异常比较特殊,效果为减少怪物的四维,并随机赋予一种控制型异常状态,在怪物的血条下会出现两个异常图标

强控异常

1、眩晕

眩晕异常,字面意思,可以使怪物停止行动,持续时间为3秒

2、冰冻

冰冻异常同样可以停止怪物行动,持续时间5秒

与上面提到的灼伤有联动效果,但如果是走冰冻异常流派的话,却不是一件好事,因为灼伤会立即解除冰冻,导致对冰冻状态加伤的词条不生效,此时可以利用永不停歇的命运装备强行打断与灼伤的联动

3、睡眠

睡眠异常停止怪物行动,持续10秒,但睡眠时每秒会恢复1%的HP,在睡眠状态中被攻击会立即解除异常状态,并且打破睡眠状态的那次攻击会被增幅到150%

4、石化

与睡眠异常类似,石化状态一样会持续10秒,暂停怪物行动的同时,会使石化状态怪物受到的伤害减少10%,不过该减伤效果每秒会下降1%,直到石化状态结束

软控异常

1、减速

该异常持续3秒,就像字面意思一样,可以让怪物的所有速度降低

2、束缚

束缚异常可以使怪物无法移动5秒,但仍然可以对勇士们进行攻击

3、失明

失明异常持续5秒,在持续时间内怪物的命中率下降50%

4、混乱

混乱异常持续3秒,在角色身上表现为上下左右颠倒,在怪物身上可以使怪物停止行动

异常状态对韧性条的作用

在当前版本,道路中的小怪没有韧性条,所以我们可以随意给它们赋予异常状态,而BOSS拥有韧性条,在韧性条破除前,除伤害型异常外,控制型异常对BOSS无效,而伤害型异常也是快速破除BOSS韧性条的有效方式,但不是所有的伤害型异常都可以对BOSS生效。

此外,地区还有每日轮换的怪物弱点属性与异常状态,对应的异常也可以用于快速破韧,除此之外就是多利用控制类技能破韧了

顺带一提,当怪物被控制型异常控制后虽然会暂停怪物的行动,但并不意味着会损失破招伤害的加成,实际上当破韧后,怪物处于控制状态下会拥有控制补正的25%伤害加成,所以并不会损失伤害。

看完科普,各位勇士是不是对110的异常状态了然于胸了呢?在副本中活用异常状态可以更有效率的通关哦~

标签: DNF伤害科普韧性条与异常状态更配110异常状态介绍

相关阅读

热点
武侠