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天天讯息:日落黄昏时,一款惊喜的剧情游戏

2022-07-25 08:43:51来源:腾讯网  

微软终于在20号推出了今年的第一款第一方游戏《日落黄昏时》,游戏作为一款互动电影式游戏,其发售刚好赶上了地平线5DLC风火轮以及猫猫模拟器《流浪》的发售,再加上没有怎么宣传导致这个游戏完全没有热度,不过对于喜欢剧情向游戏的我当然还是第一时间内就通关了本作,游戏在没有宣传的情况下反倒给我惊喜很多。

游戏的风格是那种场景是3D动画,然后人物是有点类似真人加上一些后期渲染的样子,游戏内也是不用你操作角色移动,只需要在需要选择的地方做出选择就行,但是游戏画面是那种PPT风格的,有点定格漫画的感觉,可能这也是制作团队想要营造的一种风格,这个画面让我想到了奇异人生以及96号公路。


【资料图】

游戏里的操作十分简单,需要的按键也不多,因为我是用手柄游玩的,所以只需要使用左边的摇杆,加上右边的十字键以及A键即可,左边的摇杆是在有选项的时候选择到对应的选项即可,十字键和A键则更多的是在有些需要QTE的时候来使用的,在规定的时间内做出相应的按键就可以通过。有些操作比较复杂的地方则是需要快速转圈,或者是一直按A等。

这样操作的好处就是你不会把你的精力过多的放在操作上,而是专注于剧情中,因为游戏是有很长的故事要去讲述的,如何平衡剧情和你需要操作的时间点也是一个很需要考虑的问题,因为如果游戏的剧情比较平庸,太过于生活化,没有那么有冲突,那么在你需要操作的时候则会分散注意力,不会那么有紧张的感觉。

就像一些日式的AVG游戏,游戏中的很多对话都很日常,没有重点,以至于在游戏的时候需要一直按Skip,但是这个游戏节奏还是比较紧凑的,原因有两点。

第一剧情方面,每一个章节都有现在发生的剧情和里面人物的回忆来结合,在紧张的剧情之时,通过回忆来慢慢了解到主角为什么要这么做,这么做的原因是什么,这样通过一场抢劫案把整个故事来讲清楚,同时也把里面人物的一些关系,人物性格刻画的很鲜明。

另一个方面,那就是前面说的操作部分,选项都是有时间限制的,选择的时间在20秒之内,玩家需要快速的反应做出自己的选择,这样的反应很真实,在一些需要QTE的地方也是,会有不自觉的紧张感。

在这个故事中,描述了几个家庭十来个人的故事,但是我们在其中操作的角色不多,主要还是在文斯以及杰上, 最后的故事将要怎么发展下去,是完全由自己的选择所决定的,你可以选择做一个好人,也可以选择平时你可能不会做的事情,然后得到一个完全意想不到的结果。

这个游戏我认为的不足之处,那就是第一部分的剧情是比较精彩的,但是到了第二部分前半段则有点拖沓,到了结尾归于平淡,另外结尾的处理也不够好。

游戏的选择很多,很多选择结合到一起会变成不一样的结局,在一周目游玩后,可以选择再次游玩,来解锁更多的故事线,所以在游玩时大家的体验都不一样,游玩的时候彷佛在看一部紧张刺激的美剧。

游戏目前两册,共6个章节,在游戏结尾处还留了一个悬念,故事还没有讲完,或许是为了后续做DLC做准备。

游戏6个章节,一个章节大概在1个小时左右就能够完成,流程并不长。

这个游戏是我近期玩得觉得还不错的游戏,至少剧情方面还是很对胃口的,拥有XGP的玩家可以玩下。

标签: 日落黄昏时 一款惊喜的剧情游戏 日落黄昏时

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