环球观热点:秃瑟:Jks&HooXi?G2理智却又无奈的选择
2022-08-09 10:03:57来源:腾讯网
太长不看版
【资料图】
近期传闻G2将招入jks和HooXi,本期来看看这样变阵背后的原因
G2在21年底花60万美金砸下m0NESY,又用nexa从OG换来了Aleksib,试图改变21年“亚军收割机的”的局面。但事与愿违,虽然年初BLAST春季小组赛出线后又在IEM卡托维兹打入决赛,但接下来连续的几个比赛小组赛出局和Major无缘传奇组彻底宣告了G2重组失败。在IEM科隆以9-12名的糟糕成绩出局后,小李子表示自己将离队,接着G2也宣布JACKZ同样成为自由人,仅仅重组半年的队伍再次回到原点。
随着8月BLAST秋季赛小组赛的临近,近期传出了G2将签下jks和Hooxi的消息,尽管HLTV发出来的还只是A小道消息,但这两笔交易迅速引起了极大的讨论,众说纷纭。那么G2签下这两人的原因和目的是什么呢?
主动退场
Aleksib在G2生涯褒贬不一
7月16号,Aleksib个人发推,表示已和俱乐部达成一致,将被允许离队寻找新的挑战。结合之前其他战队踢掉选手的方式,以及随后G2踢掉JACKZ也是由俱乐部第一时间给出消息来看,抢在俱乐部官宣之前自己先宣布的Aleksib应该是主动去找俱乐部要求离队,在得到允许后自己主动寻求下家了。从另一方面说,G2可能并没有很强烈换掉小李子的想法,虽然在G2期间Aleksib的指挥受到质疑,但他真的做的很差吗?
这里我们拿出2022年小李子担任指挥期间队伍的数据,把G2的数据分为进攻和防守两大块,用当下流行的雷达图形式,跟2021年nexa担任指挥期间做对比:
从雷达图的面积很容易看出,Aleksib跟nexa确实是两种完全不同类型的指挥,小李子调教队伍防守端的效果还是比较明显的,在击杀方面首杀率和多杀率都有一定提高,而CT方的道具伤害、闪光弹助攻都有显著提高,这很好的体现了小李子当初在ENCE的团队理念。最重要的一点,在防守方G2的4v5胜率居然大幅度提高了将近30%,这说明在团队协作和队友补位方面其实G2是有明显进步的,因此G2的CT方胜率也从去年TOP20的队伍名列第9位提升到了第6位。
不过另一方面,G2进攻方的顽疾始终没有解决,崇尚默认的Aleksib显然并不适应G2,进攻方胜率比nexa莽夫时期的47.9%还低了2.4%,跟CT方截然相反的是,G2在进攻端4v5的情况下胜率跌了要30%,小李子对进攻的调教显然严重低于预期,在狙击手m0NESY比去年的AMANEK有明显加强的情况下,Aleksib并没能让NiKo和huNter-发挥出最大的能力。
当然了,选手进攻打不开并不能说都是指挥的责任,只能说小李子的指挥理念确实不适合G2现在的选手风格。他自己可能也感觉到了这一点,所以在IEM科隆后的休赛期主动提出了离队,也算是结束了这半年的双向痛苦。
买断jks
不多选择中最合理的人选
既然队伍的进攻依然不理想,G2自然选择做出改变,而改变的第一步,就是用jks替代了JACKZ。可是,为什么是jks?从选手属性的角度来说,用一名断后型属性的选手,替代了一名职业生涯大部分时间都在打突破的选手,显然这并不是一个对位的换人,为了寻找G2签入一名断后的原因,我们首先要分析在休赛期之前G2进攻方的位置分配。
因为每张地图都会有好几个进入包点的口子,所以大部分情况队伍都会设置两名固定的突破手,根据场上形式选择让其中一名对他靠近的包点发起进攻,而在进攻过程中大部分队伍会留一名断后选手,防止对面绕后,或者去另一个包点做骚扰,不让对面拿到信息提前回防,那么G2队内的两名突破手和断后选手分别是谁呢?
休赛期前G2一共打了9项赛事,我们这里把每项赛事队内的位置分配都单独筛选出来,再加上队内第一和第二输出点NiKo和huNter-的数据,来看位置的选择是否让两位大哥能够完全发挥实力:
从表格很明显地可以看出G2整个上半年进攻的混乱,理论上5个人一共可拼排出10种突破手的搭档,而G2在9次比赛中用了6种不同的突破组合,加上断后的话,9次比赛G2居然有7种不同的突破&断后的组合。更可怕的是,今年前6个赛事中,G2每一次赛事的人员位置分配都是不一样的。
想象一下:队员每次打比赛之前,发现自己打的位置跟上一次比赛都不大一样,跟自己打小范围配合的队友也不一样,等于所有的默契都要重新培养,这种情况下硬是打了七个月,成绩一直上不去也就在情理之中了。
这里我们顺便做个对比,看看到目前为止今年成绩最好的FaZe在这一问题上的处理:
FaZe就是一个非常好的例子,选手位置的固定对队伍成绩的稳定有很大的影响。银河战绩一直坚持了大表哥和rain担任突破搭档这一组合,即使两人的突破效率经常会不太理想也没有改变过,而broky则是队伍固定的断后位置,专门留下来打残局。有意思的是,唯一一次这个组合被打破是在BLAST春季决赛,Twistzz替代了broky的位置打了断后,而这次比赛也是FaZe整个上半年成绩最差的一项赛事,从另一方面说明了队员不要随便变更位置。
一直到Major16强被淘汰之后,队伍(G2)才基本定下了“NiKo跟JACKZ搭档突破,huNter-断后”的人员配置,而位置固定后G2的成绩有了明显的回升,在IEM达拉斯和BLAST春季决赛连续两个比赛都打入淘汰赛。而更为讽刺的是,这个站位居然是G2新阵容确定后年初打的第一个比赛BLAST春季小组赛的选位配置,也就是说G2经过五个月不断地调试,最后发现第一次的选择居然是最合适的。不过令人不解的是,刚刚在BLAST春决取得第三名不错成绩的G2,在IEM科隆却又推翻了自己刚固定下来的阵容,Aleksib把自己顶到了突破的位置上,结果也就不意外了,这次失利也直接导致了队伍在休赛期的重组。
接着我们回到上面最早提出的问题:为什么G2要买入一名断后型选手?从表格中可以看到,在上半年前半段,四次比赛G2尝试了4名不同的选手来打这个位置,也就是说在G2当时的5个人里面并没有真正具备断后功能属性的队员,在经过不断地尝试后,G2终于还是让huNter-继续留在这个位置上,让NiKo固定在了突破手,那么这个选择是最好的吗?我们这里把NiKo是/否担任突破的数据和huNter-是/否担任断后的数据分别拿出来做一个比较。
这里结果很明显,堂哥和堂弟都是天生的攻击属性选手,固定在突破位上的NiKo可以把rating打到1.26,一旦离开突破位他的数据一下跌到了1.10;同样的问题也出在了huNter-的身上,以打法暴力、枪法顶尖著称的波黑人在断后的位置上打的非常不舒服,自身的攻击属性让他没办法当一名合格的“老六”。被剥夺了主动攻击资格的huNter-只能打出1.09的rating,而当队伍给予他开火权的情况下,这个数字一下涨到了1.18。显然让NiKo打突破,而huNter-离开断后的位置,是波黑两兄弟最能发挥自身能力的一个选择,因此,引进一位天生的断后选手,就同时能解决上面两个人的问题。
至于为什么是jks?因为现在市面上的断后选择确实比较少,而且随着Heroic和ENCE这样打全攻全守不设置断后的队伍越来越多,好的断后选手正在日渐减少,而且打得好的大部分是像狙击手,这跟m0NESY是冲突的。因此jks的名字浮出水面也是顺理成章了,作为两届TOP20得主,澳大利亚人个人能力的下限是得到保障的,步枪火力会比JACKZ上一个台阶。另一方面,虽然在职业生涯的巅峰期jks都是队伍大哥的角色,但在年初IEM卡托维兹代表FaZe参赛的时候,他很好的证明了自己是可以完美地转换为来配合队内大哥的,并且在没有太多开火权的情况下也能打出不错的输出,这两点正是G2现在最急缺的,那么买断jks也就水到渠成了。
HooXi
是深思熟虑还是病急乱投医?
在确定了jks之后,留给G2最大的问题,就是一直纠缠着他们的疑难杂症:指挥。
从过去两年G2打出的风格来说,能适应G2的指挥有两类:一类是个人能力和性格都要足够强势,能够领导其他四个人按照自己的要求来打既定的战术,并在回合中段能自己带领队伍打开缺口。这样的指挥代表性人物就是blameF和tabsoN,但这两位一个是A队的招牌,另一位为了撇清流言直接跟BIG续约到了2027年,这一类指挥基本上跟G2是无缘了。
而另一类,则要符合几个特征:
1、对战术有个大的框架,但指挥细节比较模糊,不会吹毛求疵,给队员自由发挥的空间比较大;
2、性格不是很强势,愿意在比赛中段甚至决胜阶段交出指挥权给队内大哥和教练;
3、有辅佐明星选手的经验,清楚怎么发掘队内明星选手的最大潜能;
4、英语要接近母语水平,方便指挥国际纵队;
5、个人能力不错,能打出0.95甚至以上的rating。
这五点列下来,其实我脑子里冒出的第一个名字是Boombl4,好胖球完美地贴合了上述所有条件,可以说是一名为G2量身定制的指挥,只可惜他身份的特殊性以及之前他身上的负面新闻,对G2这么一支靠打造品牌形象和影响力来吸引融资和赞助的俱乐部来说是个硬伤。近期好胖球自己也承认,虽然双方有过接触,但巨大的分歧导致这件事不了了之了。
上面考虑了这么多可能适合G2的指挥的条件,但当HooXi这个名字出现在大家视野里时,我还是吃了一惊。对应上面提出的几个条件,丹麦人只是贴合了1、2、4三点。HooXi并不是一名强势指挥,而且在小火焰时期他是愿意给予队内个人能力强的选手一定自由发挥的空间的。
但对于HooXi,有两个致命缺陷,也是人们对于G2选择他质疑最多的地方,其中一条就是HooXi没有驾驭超级明星的经验,在他长达7年的职业生涯里搭档过最强的选手,也只是roeJ,sjuush这样的工兵型选手,跟TOP20还有一定距离;更不要说是TOP3的NiKo了,能否驾驭好波黑兄弟,对他来说是一个全新的挑战。
第二点,也是最关键的一点,HooXi的个人能力对G2这样一支目标是争冠的队伍来说,实在有点不够看。虽然指挥的数据低一点很正常,但还是出现过不少队伍因为指挥数据过低而始终走不到最后的情况,这里我们列出了过去几年部分被人诟病因个人能力不足而限制了队伍更进一步的指挥,在当年对阵TOP20队伍时的数据:
可以看出,在这些被人诟病个人能力的指挥里,再不济基本上在面对TOP20队伍时还是能把自己的rating维持在0.90以上,这也算是一个顶级队伍指挥的及格线吧。那么HooXi的这项数据是多少呢?在2022年45次面对前20队伍时,HooXi的rating刚刚打到了0.80,而在16张对面TOP5级别队伍的地图上,这个数据更是跌到了0.67,可以说这个表现放在G2这样一支队伍里,是完全不具备打顶尖强队的能力的。
即使纵向比较他的两位前任在G2的发挥,nexa和Aleksib也是远比他表现要好,评价指挥水平的前提是个人能力还说得过去,但显然目前来看HooXi离说得过去的标准还差得很远。
所以目前不太清楚G2倾向于HooXi是出于何种考虑,是因为HooXi自己有一套完整方法如何最先限度开发NiKo、huNter-和m0NESY的个人能力,还是俱乐部相信他能够在加入队伍之后有一个好的发挥,这都是双方私下的交流我们不得而知。至少目前从表面来看,HooXi并不是一个合适的选择,到底是G2看出了丹麦指挥有什么独到之处,还真的是病急乱投医了,我们也只能从未来的比赛中来见分晓了。
注:G2引入jks和HooXi的消息目前均未得到俱乐部官方确认,所以接下来先等待A大消息吧。
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