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环球即时看!体验服爆料:6名英雄被调整,T0后羿重砍一刀,大乔T3预定?

2022-08-10 16:51:03来源:腾讯网  

8月10日,体验服迎来了一次调整。


【资料图】

后羿

普攻:效果调整:惩戒射击触发2次100%法球效果 触发3次50%法球效果(并同步一技能强化普攻)

【解读】先给大家看看后羿最新的巅峰赛数据。

在32.3%出场率的前提下,胜率无限接近57%,位居全英雄的榜首,注意,不是发育路,而是全英雄,属于当之无愧的版本之爹。

S28赛季的后羿可以在全分段通吃的原因,主要是因为法球流的收益过大,使得他能伤害和坦度兼备,如果对手前期没有针对好,那后羿就可以凭借闪电匕首的超快发育速度,成为敌方刺客的噩梦。

以上是我这两天打小号的一局比赛,我的后羿在面对到李白和金蝉的强抓,不仅站着不动完成了1v2反杀,血量还能保持在3分之1,当时,我只是想试试换一个,反正跑不掉,没想到了...

为什么?

因为我之前就分析过,后羿的惩戒射击可以把一次普攻分裂三下,触发两次的法球效果,而闪电匕首是每三次普攻就能触发闪电链,这也让后羿对闪电匕首的适配度独居一档,前期的伤害突破极限。

而此次的体验服更新,将会把惩戒射击调整为触发三次50%的法球效果,换句话说,旧版本的后羿两下普攻可以触发200%的闪电链伤害,到了新版本,两下普攻只能触发100%的闪电链伤害。

至于其他装备,一次的惩戒射击也会降低末世和血魔之怒的50%法球效果。

算是一次中大幅度的降温,砍得有点狠,差不多把法球流的性价比砍了40%左右,使得后羿无法继续兼顾输出和容错率,至于法球流还能不能玩,得看实装后的数据才知道。

值得一提的是,暴击流的影响不算大,但前期的伤害还是会低了点,毕竟影刃也有40点的法球增伤。

百里守约

普攻:攻击间隔:1.5 1.3

二技能:手感优化:二技能瞄准时的子弹的发散角度更小,能够更快的聚焦

二技能:技能伤害:600(+120/Lv)(+2.5额外Ad)(+8%最大生命值) 600(+110/Lv)(+2.25额外Ad)(+8%最大生命值)

【解读】百里守约的调整分三部分。

首先,普攻间隔减少了0.2秒,可以有效的提高百里守约的普攻频率,让他到后期的持续输出更高,不会跟其他射手有着巨大的差距。

其次,二技能瞄准时,聚焦速度更快,更利于玩家稳定狙击,提高命中率。

最后,二技能的伤害会降低一些,成长伤害低了10点,额外Ad加成低了25%。

显然,策划的最终目的就是为了改变百里守约的形象,让他有更高的普攻收益,定位更符合射手,而不是一直狙击,打得像法师那样,过分的依赖命中率。

橘右京

三技能:生命回复:80(+40/Lv)(+0.54Ad) 80(+60/Lv)(+0.54Ad)

【解读】橘右京的大招提升了回血效果,成长数值多了20点,满级多出40点,考虑到大招是有四段伤害的,也就是多回复了160点。

算是一次中小幅度的加强,160点的续航能力,放在后期并不多,主要是中期比较吃香,让在节奏上已经取得优势的橘右京,可以凭借等级和装备的差距,来更好滚起雪球。

昨天,娜可露露的新皮肤已经爆料了,网传好像是SNK的其余英雄都有,而橘右京突然被加强,估计也是为了更好的迎接新皮肤。

就是不知道作为“海尔兄弟”的大哥赵云,几时可以拥有这样的待遇。

戈娅

被动技能:优化戈娅轻点普攻三连发的射击间隔

【解读】戈娅在最近的体验服更新中,调整的频率很高,几乎每次都有她的身影。

以上是戈娅在7.22体验服更新中的改动内容,原本还打算提升法球收益的,但后面又回退了。

戈娅主要还是调整了大招,获得了百分比的斩杀伤害,让她打肉不再刮痧,而其中的代价,则是大招的数值,CD和debuff,均被改动了。

(体验服的戈娅了,强化普攻命中大招范围内的敌人时,会出现流星下落的特效,造成8%已损生命的伤害)

现在又优化了被动,使得戈娅的攻击频率更高更流畅,总体来说,加强力度还是挺大的,大家可以期待一下。

明世隐

基础生命值:3255(+257.5/Lv)3255(+232.0/Lv)

一技能:链接敌人基础伤害:100(+20/Lv)85(+25/Lv)

二技能:防御改变状态:增加/减少连接的队友/敌人的双抗:36%(+3.6%/Lv)24%(+3%/Lv)

【解读】明世隐果然被降温了。

基础生命降低了25.5点的等级成长,满级少了375点,同时,一技能的前期伤害也低了25点,满级多10点,二技能的抗性加减也降低了不少,满级少了15%。

显然,策划也知道明世隐最大的强点,就是前期拥有独居一档的战斗力,基本上链谁谁死,即便是战刺,在装备没有起来之前,被链住了一样有生命危险。

所以,明世隐才会降温前中期的战斗力,让他的骚扰能力变弱几分,尤其是黄链子的降温,还会影响到某些套路的实用性,比如,“羿明”,“铠明”和“忠明”组合。

大乔

基础生命:3177(+201.2/Lv) 3177(+214.2/Lv)

基础防御:93(+17.7/Lv) 93(+22.7/Lv)

一技能:效果优化:优化施法逻辑使加速效果更快生效

二技能:法阵生效时间:4 6

三技能:手感优化:调整为可移动施法

四技能:效果调整:根据交互按钮的点击顺序,传送用时递增,从1.5秒递增到最多3秒

四技能:手感优化:调整为可移动施法

【解读】大乔的改动比较大,分四部分。

首先,基础生命和防御都迎来了增幅,提高了大乔的容错率,让她前期探测视野的压力变小一点,不过,数值的变化不算大,后期还是比较脆。

其次,一技能的加速效果更快生效,方便大乔拉扯起来,三四技能也得到了手感优化,可以移动施法了,没有明显的前后摇,让大乔的灵活度有所提高。

然后,二技能法阵生效的时间,增加了2秒,比自己回程快不了多少,让大乔传人回去的难度直线提升。

最后,四技能的传送前摇会根据点击顺序而递增,最后一位传送的队友需要咏歌3秒,使得大乔的“电梯流”打法影响巨大。

算是一次中大幅度的降温,主要是动了大乔的根本,二四技能都是她的上限所在,传送时间延长了,会很不利于大乔进行运营。

大乔的运营能力变弱了,就会放大无法扛伤和无留人控制的短板,让她在坦辅强势的版本里,越来越尴尬,大概率是保不住T0宝座了。

其实,我觉得大乔降温是可以的,但不应该改动这么大。

如果是想砍运营能力,那就得在别的地方做有用的补偿,比如,队友进圈可以获得一次性护盾,让大乔保护后排的能力有所增强。

(大乔的排位胜率仅有48.23%,排在了倒数第四,出场率更是不到8%)

其实,大乔在中低分段热度低的原因,并不是操作难度高,而是联动成本高,很多队友都不会点传送或者不知道几时传送,相比之下,蔡文姬可以直接奶人,瑶能直接挂人给真实护盾,明显要更好配合一点。

软辅的优势就是功能性强,提升坦度,也不会让她在坦辅之间有多大的存在感,明显治标不治本,如果再把传送的收益降低了,那就更难登场了,

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