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世界最资讯丨《元气骑士》暗削狂战,被少数玩家发现,官方解释:老BUG清算

2022-08-19 08:02:54来源:腾讯网  

大家好!我是手游老玩家:元气宅。


(资料图)

若想运营好一款游戏,个人认为最难的并非是自身的内容是否具有吸引力,而是在于内容设定上强度平衡的掌控能力。因为一款游戏之所以能被大家所接受,从内容方面来看只能说是最基本的入门设定,如果游戏制作组连这个基础都做不好,那么就没有资格栖身于热门游戏的范畴。但即便是游戏本身设计的不错,但仅以强度调控这个环节来看,也好比战战兢兢如履薄冰,任何的行差踏错都会惹来玩家的不满,所以在运营方面真真可谓是“成也平衡,败也平衡”

若以当下手游领域中炙手可热的竞技型游戏来看,其强度平衡的影响力之广一直都深受玩家的关注,尤其是某位英雄的削弱与加强,某件装备的属性调整,更是成为大家竞相谈论的焦点。但如果大家仔细观察每一次版本更新中的强度平衡,几乎都在有意或者无意间向大家透露出一个讯息,那就是:增强不一定,但谁强就一定会削谁!

别的不提,就以老宅所钟爱的《元气骑士》这款手游来说,这种强度平衡之术,或许就暗藏在某次“BUG修复”中被凉屋游戏实现。

最强武器的陨落

“一代版本一代神,代代版本…”听着这个朗朗上口的老梗,大家的脑海中是否又出现了那个“超级兵”的身影?但要知道在游戏中能获得这项“削弱大餐”殊荣的,可并非仅有这位手拿双刀的倒霉蛋,因为在《元气骑士》这款手游中,也有一个定位与其天差地别,但处境却基本相同的存在,而它就是武器:雷剑。

雷剑从诞生至今,就遭遇了降低伤害、增加蓝耗、改变攻击轨迹、从橙武变为红武的一系列操作。这一套下来直接让这把曾经拿到就能获得胜利的“神器”,变成了一个反面教材,在各大论坛中被玩家拿出来反复“鞭尸”。

3.3.0最强职业的陨落

能够被凉屋游戏特殊照顾的存在,当然也并非只有武器这一个领域,就拿在《元气骑士》3.3系版本中强势登场的刺客来说吧,原本只有老玩家才会青睐于这种特殊技能机制的它,居然随着“影分身之术”的莫名强化而绝地逆袭,直接让其从冷门职业变身为新老皆宜的“3.3.0最强职业”。

但好景不长,当玩家还未体验够这种在两大保镖保护下横扫地牢快感的时候,官方的制裁也随之而来。随着版本更新时的一句“这是BUG”,一代“黑马职业”就此落幕。

当老宅以为这种削弱,只会降临在某个突然间强势的职业或者是装备中的时候,凉屋游戏的一个操作彻底让老宅感到目瞪口呆,因为这次被制裁的,居然是强势了N个赛季的人气技能。

在《元气骑士》的当前版本中,出镜率最高、实战能力最强、最受玩家欢迎的技能莫过于:骑士的混沌打击、刺客的影遁以及狂战士的散打。这三种技能虽然形态各异,但却有一个共同之处,那就是可以大幅度提高武器装备的极限威力。

暗削狂战

这三种技能的强大可并非是老宅随口杜撰而是有迹可循的,但谁又能想到在当前版本中,实力强大的散打技能居然被凉屋游戏暗削了。而且更让人难以置信的是,这次削弱竟然并没有体现在更新日志上,老宅真的搞不懂凉屋游戏的意图何在。

在本次强度调控中,凉屋游戏移除了散打技能持续时间内的免伤效果,将原本“攻防一体”的技能,变成了只能输出不能防御的纯攻击型技能。

这种改变被被少数玩家发现,并且反馈给了官方人员,但得到的回复居然是:老BUG清算。原来在之前版本中,狂战士的技能防御效果,只存在于一技能连续打击之上,而之所以当下散打技能有攻防一体的加成,完全是凉屋程序员的手滑所致,只不过这一滑就是一年多的时间而已,所以如今修复大家才会感到不太习惯。

看着这个回答,老宅不禁又一次陷入了沉思,即使是因为BUG问题,可削弱依旧是个不折不扣的事实吧,小伙伴们,你们认为呢?

好了,以上就是本期《元气骑士》暗削狂战,被少数玩家发现,官方解释:老BUG清算。若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,那么诸位少侠,咱们下期再见。

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标签: 元气骑士暗削狂战 被少数玩家发现 官方解释老BUG清

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