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世界报道:【VR速递】这款PCVR顶级画质新游戏竟也将登陆Quest2

2022-08-30 05:47:25来源:腾讯网  

VR是虚拟的,但体验是真实的,大家好,欢迎来到本期的VR速递,我是你们的老朋友载老师,今天的视频会以VR游戏动态为主,上周的科隆游戏展会很热闹,但是基本上你不会在主流的资讯渠道,听到展会上任何VR游戏的动态,但实际上还是有不少VR游戏参与展会的。


(资料图片仅供参考)

比如去年放出Demo时,就因为高画质而受到关注的科幻冒险游戏Hubris,他们交由IGN放出了一款全新预告的同时,也正式确认他们已经有一个可以独立运行在Meta Quest2的一体机版本,不过今年晚些时候他们会率先在PCVR上推出,然后才会着手完善quest2版本,并不会同步推出。

这款游戏由虚幻4引擎打造,在去年和今年都在steam上提供了Demo试玩,相信有玩过的朋友都会对Demo里美轮美奂的外星世界,和透心凉的水面效果感到印象深刻。

游戏是单人冒险机制,玩家扮演一名新兵,在外星球上深入敌人内部寻找失踪的神秘特工,除了游泳也有攀爬射击的一系列动作元素,玩家在冒险时要不断收集各类资源以制作武器来对抗外星动物、机器人以及敌对势力。

虽然这个月的《红色物质2》给了大家对一体机游戏画质很大的信心,但显然《Hubris》这个PCVR的画面移植到一体机是要大缩特缩的,我个人觉得到时候所能达到的完美表现,大概就是《星球大战:银河边缘传说》在quest2上的画面水平,《星球大战:银河边缘传说》绝对是目前Quest2上真正具有大作级别游戏体量和画质,没玩过的朋友非常建议去体验一下。

由起源引擎VR模组团队打造的半条命2VR模组将于北京时间9月17号正式上线,同时团队也在steam上架了单独游戏页面,而不是存在于半条命2的创意工坊里。

理论上到时候如果你已经买了一份半条命2,那么这个半条命2VR模组的页面你就可以直接下载,而且这个VR模组看描述介绍是直接支持中文了的,18年后,全球玩家们终于可以,以第一视角亲自化身戈登·弗里曼来完成一次匪夷所思的冒险。

这个团队对于交互和用户体验上的开发思路受到《半条命Alyx》的高度启发,目标是尽可能的让半条命2VR模组玩起来像原生VR游戏一样,比如右手呈现武器系统和默认的装弹机制都跟艾利克斯一模一样,现在除了拿起易拉罐,虚拟双手会消失掉这种小bug以外,基本上都是已经完美运行。

拥有全方位的VR控制,不过目前只支持摇杆平移移动模式,传送模式还没有,对于还没适应晕动症的朋友来说是个挑战,由于游戏里还有汽艇或吉普车追逐的段落,所以他们会在未来考虑在这些情节,允许以平面视图来玩。

我个人非常期待的VR动作新游戏Hellsweeper地狱收割者,也是在科隆游戏展期间放出了,重点展示运动机制和战斗风格的新预告,预计年末上架quest2和PCVR。

预告片里我们可以看到玩家可以有壁式奔跑、动力滑行、后空翻、子弹时间等多种形态的移动机制,战斗上也有近战和远程武器库以及魔法要素,不同的武器之间可以互相搭配使用,包括附魔。面对一波波来自地狱的恶魔,可以打出非常赏心悦目连击,风格上有点像鬼泣,又有点像毁灭战士的感觉。不过目前确定了的游戏模式只有怪潮和沙盒模式,如果后续不开放模组让玩家自由创作,那内容是有点偏少的。

另外就是我们现在能看到的所有游戏画面依然只是开发中的PCVR画面,quest2一体机版的画面质量不得而知,我有在他们官方号询问过,他们的答复是一体机版已经基本完成,但视觉上还需要打磨,等准备完毕会第一时间给玩家们进行展示。

VR游戏工作室Fast travel在科隆游戏展上宣布与MobX Games合作,在quest2上推出VR游戏《Everslaught Invasion》,大家如果有印象,在PCVR上有一款叫《Everslaught》的游戏,这就是它的一体机移植版,跟《剑与魔法》一样,特地在一体机版加了一个副标题的名字后缀,所以相应的游戏内容上也稍微会有一些区别。

游戏支持最多两人合作,可以选择作为战士、游侠或先锋军三种职业,每种职业都有自己独特的战斗风格和武器,游戏的一大特色是你可以利用抓钩,在地图里有高度的移动自由性,通过不断的战斗收集战利品,可以慢慢解锁新的技能和武器装备。现在大家看到的还是官方预告片画面,我有看到别人上传的quest2实机画面,总体上画质相差不大,最大的区别可能就是分辨率的差距了,预计游戏会在2023年初上线。

Fast travel同时还在展会上宣布自己的另一款新游戏,Broken Edge断刃会在11月同步在quest2和PCVR推出。Broken Edge最早是在upload游戏展会上曝光过,这是一款主打在线1V1的奇幻剑斗VR游戏,跟之前的《ironlights》有一点像,只是画面风格变成了这种手绘彩色漫画风。

这次发布的全新的游戏职业角色预告片,向我们介绍了野蛮人、剑士、骑士以及日本武士等职业,除了各自有独特的武器装备也会有不同技能buff,玩家要根据自己所选职业做出相应风格的打法来取胜。

比起《ironlights》,broken edge的战斗节奏更快,不会有什么慢动作,玩家的武器带有血条,会在战斗中损耗,所以弱势方甚至需要用一把断刀来进行战斗,这也是游戏名字的来源。

谷歌收购VR游戏工作室Owlchemy Labs也在科隆游戏展上宣布了自己的新游戏,这是一款完全以手势追踪为核心VR交互原则开发的多人游戏,不过根据他们所发布的预告片我们看不到任何游戏有关的画面,所以先别提具体玩法了,我们连游戏名都还无法知道。

好在Owlchemy Labs有着非常漂亮的履历,他们的《工作模拟器Job Simulator 》和《寰宇高中Cosmosmious High》都是属于有着创新性,自然VR交互的游戏,在VR交互设计这一块他们的实力确实没得说。

大家还记得我测试手势追踪2.0那期视频吗?他们为《假日模拟器》免费追加的手势追踪功能,依然是目前我个人认为的quest2手势体验最佳,而他们自己也称未来这款新游戏,是迄今为止最有野心的项目,并强调手势追踪为玩家提供了前所未见的交互机制。

其实就目前而言,手势追踪的效果问题还是有不小的,不过看他们这么如此的有自信,我都怀疑他们是拿到了quest pro,体验了最新的效果才有的这项目的灵感。

最后就是制作过《东京Chronos》和《阿尔特斯:超越时空》,两部VR视觉小说游戏作品的MyDeares工作室,带来的全新游戏《DYSCHRONIA: Chronos Alternate》将于9月23日上架Quest 2,不过仅仅只是游戏的第一章节,这款游戏跟前面两部作品共享一个世界观背景,这次的故事,玩家将扮演一名具有超能力的警察,通过触摸物品就能连同相关物体的记忆重塑,从而追查诡异命案背后的真相。

游戏的故事量会相当庞大,共分为三个章节,等VR这边全部上架完毕之后,会在Switch上整合推出非VR版本。游戏依然还是属于视觉小说类型,游戏的制作人甚至说这是让他从心底真正落泪满意的作品,通过前两部作品的体验,显然这次剧情依然是他们游戏的核心,而看预告片已经有了更多变的场景和VR交互,总而言之,这款游戏会是未来非常值得期待的一款VR一体机新游戏。

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