每日时讯!最近较火的五款roguelike割草手游测评,喜欢哪个玩哪个吧。
2022-09-08 17:49:15来源:腾讯网
这几天新游戏上线比较少,所以佛系更新哈,有新游戏上线会第一时间做测评的。闲着也是闲着,这不刚好《黎明前20分钟》苹果已经上线了嘛,所以我就给最近市面上比较火或者说出现的比较多的5款所谓roguelike割草的手游做一个测评吧,你们喜欢哪个就去玩哪个。
(相关资料图)
我是发现只要有一个游戏出现稍微一火之后,后续必然会有非常多的换皮游戏出现,玩法一样大致内容一样,除了美术各有千秋外,其他都差求不多的样子,但是吧,玩法抄袭不算抄袭,这是人法律规定的事情咱也不好插嘴,但是同类型竞品游戏横向对比他总可以做测评分出好坏吧,所以,今天就说说这俩月市面上比较火的五款肉鸽割草游戏吧。
第一款,也是我认为最垃圾最烂的一款,Ohayoo的《纸上弹兵》,Ohayoo你们了解吗,其实就是字节跳动旗下一个专做那种换皮小游戏的发行商,什么火他们copy什么,这种小游戏也往往不设置氪金点,只有看广告收益,不得不说的是,其实他们发行的众多小游戏内还是有一些比较精品的小游戏的,毕竟他们都是跟很多小游戏制作团队合作收来的游戏嘛。说回游戏,其实这种游戏作为小游戏来说,还是有意思的,只设置广告埋点,但是没有氪金,我想大多数人都是愿意的,关键是你们这游戏做的实在是太烂了啊!
美术简单也就算了,毕竟美术风格有点创新,但是你这游戏完全就是没有一点节奏感可言啊!关卡的怪物出现就是正常曲线一路向上走的,没有一点所谓的紧张感,大哥,这是游戏不是婚后生活平淡如水啊!
这个游戏没有氪金但是有广告,虽然没有强制性让你看广告,但是!他广告埋点几乎占满整个游戏的间隙,所有你能想到的想不到的他都会给你塞上广告,这个点至少在我这里是非常让我不爽的。游戏都这样了,优化还做的忒烂,这已经不是玩一会就掉帧卡顿了,而是选择两三个buff以后就开始卡了,所以我果断卸载删除一气呵成,呸,垃圾游戏!
第二款,九重试炼。基本和第一款类似,我所说的是整体内容,并不指单一的游戏玩法。世界观为修仙,所以游戏的buff选择道具等也会贴近修仙的内容,比如外围会有突破这种贴近修仙设定的玩法,然后观看广告可以解锁人物啥的,这游戏基本和第一个差不多,广告也也和第一个差不多的多,游戏节奏也不好。
唯一可能比第一个好一点的在于优化还行,玩到后续也没有出现卡顿和掉帧的情况,游戏整体看上去也没有第一个low,外围虽然加了一些玩法,但其实本质还是一个跟紧热度换皮的垃圾游戏,广告也是忒他*的多,一样没有充值入口。呸,垃圾游戏。
第三款,重返深渊。这个游戏我真不知道怎么评价了,仅我个人而言,这个游戏里的人物射击弹道是我很不喜欢的一个,我不知道为啥这个光棱柱就是让我有点不太舒服,无论是游戏里的体验感还是游戏上手的舒适感,总会让我有些难受。但是这个游戏在taptap上是我亲眼看着上线后评分不降反增的一款游戏,这就有点奇怪了,别的游戏未上线前8,9分,一上线原形毕露到5,6分,这游戏未上线前6点多分,上线了反而一下子飙升到8.3分,所以是不是水军刷的,你们可以自己评判一下。
说回游戏,游戏射击弹道我玩着不舒服,所以我卸载了一次,又下载了两次,这次测评都又下回来了,还是玩的不舒服。可能是我菜,也可能是我玩的不舒服的原因,游戏始终没有玩通关一次,所以不知道后续的情况,但是就前期而言,爽快感对于我来说不太够,buff选择好像也不多,最后没有形成特别强有力的BD,那割草的爽快感也会少很多吧。游戏整体质量相较于前两款肯定是比较好的,但是在我这也只能算是质量一般。
游戏整体的美术特效也不怎么华丽,还是那句话可能因为我菜没有玩到后面,所以出不来效果,那么这里就得说说游戏整体节奏了。太紧凑,有点难,至少对于我来说是这样的,所以这样我最多坚持了7分钟,这让我一个持久的男人颜面何存,所以卸载了。
开个玩笑的,但是游戏整体还是让我不太满意,可能主观意见更多一点吧,对于这款游戏。
第四款,弹壳特工队。之前专门做了一个这个游戏的视频,怎么说呢,抛开这个游戏的氪金不谈的话,这个游戏是一个我觉得不错的好游戏,游戏整体节奏感非常不错,让你在爽快割草的同时还是感觉到紧张感,随时可能会有突然冒出来的一群怪物挤压前面堆积的怪物,形成浪潮,这个时候我总是不自觉的想要九浅一深的动两下,防止被怪物打掉血。
上头,对这个游戏评价还是两个字!上头!这游戏我当初真的是每天都想玩两把,有空闲就想打开玩两把,是真的让我上瘾的存在。游戏地图关卡也是有精心设计过的,不会像前面几款一样,都是同样的地图模板。游戏美术也用的是卡通风格,颜色更显眼亮丽一点,所以可能也会更招人喜欢吧。
但是他的毛病就是逼氪和福利问题,因为有关卡推关机制,所以这个会特别容易抓住玩家们的痛点,玩家想快速通关,我给你福利给的少,你后面再好的走位你躲不过那么多怪,俗话说,双拳难敌四手,怪物太多,你也得提升自身的战斗力才能跟得上吧,所以这就不得不让心急的玩家去充钱,当然你也可以慢慢磨,今天打不过明天再来,总有磨过去的一天,但是我想多数人还是会选择氪金快速过关吧,毕竟刷抖音一分钟好几条这种短期内获得快感的确要比我做的长视频这种延迟满足更容易让人接受。
第五款,黎明前二十分钟。Steam移植过来的手游,端游名字也叫黎明前二十分钟,15块钱,移植到手游后去除氪金商业点,只加入了少量的广告。可算让我逮到它上线ios了,安卓都好几个月前就开始玩了,这种类型的游戏热度都快下去了苹果才上。
体验了一下,确实没得说,无论是游戏的节奏还是游戏整体的感觉非常让我舒适,就是画面确实黑暗了点,可能对于很多人来说并不讨喜吧。但是画面还是比较清晰简洁明了的,画风与游戏设定的分为也是十分契合。
游戏刷怪节奏也是有的,并不是一股脑给你冲上来或者按照正常曲线向上走的,偶尔也会有一些怪物重叠和加速,比较刺激,这个节奏感是对的,不会让人枯燥乏味。
游戏主要以刷成就为主,刷怪后可以获得金币,金币解锁人物,在游戏内使用不同的人物可以有更多的技能搭配。这游戏可能和弹壳特工队比起来的话,就是少了刷关的乐趣。弹壳是以通关来推进游戏进度的,而黎明是以刷成就为主。
所以这两款游戏都可以,你如果不在乎氪金可以选择弹壳,如果你想要闲下来体验一下割草快感就可以选择黎明前20分钟,至于其他的三款嘛,呸,快滚吧!
好了,我是新游喷喷,下期再见。
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